検証した者です。その条件だとしても、連携→通常(4,5)→連携→通常(4,5)→終結→通常(4,5)までは確実にブレイク中に入るのでこっちのほうが良いですよ。終結や強化通常をブレイク中にしない理由はないです。違ったら申し訳ないのですが、トリガーの常時弱体倍率の仕様を勘違いしているとか…?非ブレイク時とブレイク時の弱体倍率が同じになるのではなく、ブレイク時は通常のブレイク弱体倍率に加えてトリガーによる弱体倍率が加算されるので結局ブレイク時に火力を出したほうが良いことには変わらないです。
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もちろん常時弱体倍率の仕様は把握してます!ただ何度やってもブレイク中に終結打つやり方だとダメージカンストは出来なかったんですよね。それで辿り着いた結論が強化特殊後の通常5段ループをしっかり使い切る戦法だったわけです。ポンペイの素ブレイク倍率は150%と低いですから終結も飛び抜けて高い火力は出てない印象でした。
危局の最終スコアではなくコンボ中のスコアを見ないと意味がないですね…ブレイク時に終結をしたほうが最終スコアが悪かったというのはおそらく、トリガー編成だとブレイク回数が少なく終結を撃つ回数が減っていたのではないでしょうか?それが非ブレイク時に撃つようにしたら終結の回数が増えてスコアが改善したという立ち回りの話の可能性も考えられます。2つのコンボの違いは後半のA「強化特殊→通常(4,5,3,4,5)」B「終結→通常(4,5)」の部分です。これをスキルレベル16の倍率で比較すると A: 強化特殊(1596%)+通常(4012.8%) B: 終結(4971%)+通常(3228%) であり、簡単のために共通部分を打ち消すと
A: 強化特殊(1596%)+通常(784.8%)
B: 終結(4971%)
となります。11号は通常攻撃を強化する能力(コアパ、2凸、6凸)がありますが威力が4倍以上になる必要があるためこの差は埋まらないように見えます。Aコンボが強いと言うのであれば正確な計算か実際の殴りスコアを比較して教えてほしいです。私の11号は5凸でブリムしかないので実際の検証は任せます…