スマンが危局では無敵時間が多くてってのはどういうことや...?
動きが全体的にもっさりで遅いんだけどそのおかげで回避反撃の無敵時間も長くて連続回避でクールタイム踏まずに済むとか
危局だと無敵時間が増える仕様があるみたいなことではなくて、日本語的には火力が出るにかかってるんだと思う。危局では(無敵時間が多くてブレイク性能も高いから)(無凸餅エレンより)火力が出る。ってこと
通常攻撃とか特殊強化スキルの無敵時間があるから回避反撃が多くなりがちな危局で重宝する。エレンは最後までコンボ決める前に回避せざるを得ない。こちらこそスマン。
メインのダッシュ攻撃→通常3のトドメにショートジャンプの空中無敵が発生するから高いダメージ保障があるけど、エレンは裏取りこそあるけどメイン火力の通常攻撃にジャンプ無敵みたいなのが無いから回避を要してダメージが保証されて無くてキツイ、ってことになるのかな
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動きが全体的にもっさりで遅いんだけどそのおかげで回避反撃の無敵時間も長くて連続回避でクールタイム踏まずに済むとか
危局だと無敵時間が増える仕様があるみたいなことではなくて、日本語的には火力が出るにかかってるんだと思う。危局では(無敵時間が多くてブレイク性能も高いから)(無凸餅エレンより)火力が出る。ってこと
通常攻撃とか特殊強化スキルの無敵時間があるから回避反撃が多くなりがちな危局で重宝する。エレンは最後までコンボ決める前に回避せざるを得ない。こちらこそスマン。
メインのダッシュ攻撃→通常3のトドメにショートジャンプの空中無敵が発生するから高いダメージ保障があるけど、エレンは裏取りこそあるけどメイン火力の通常攻撃にジャンプ無敵みたいなのが無いから回避を要してダメージが保証されて無くてキツイ、ってことになるのかな