ごめん、別にアストラ4の効果そのものを否定してるわけじゃないんだ。事実ベースで動画を撮ったりして比べた結果、支援キャラを出してクイック支援という行動をするのがロスになってたパターンがあるから、その場合はプロトパンクでいいし開幕5秒くらいで連携が撃てる状況ならスイング4の発動頻度も問題にならないよってことを主張してる。逆に、ニコみたいにもともと頻繁に強化特殊を打つのに出場するのが最適なキャラは自然に組み込めるし、危局バフ等でクイック支援1回で攻撃力+10%継続20秒みたいなのがあれば、普段ならロスしやすいキャラでもアストラ4を積極的に採用する価値があるよっていうのは、ちゃんと読んでくれてないかもだけどもう枝に書いてる。パリィが有効な相手なんてむしろ多数派だし、あくまで1ブレイク云々ってのはそういう状況ならバフ時間の問題も少ないよって言う例を挙げてる。実際直近の激変は硬くなっちゃってるけど、前期激変7のデュラハンは無凸朱鳶でも1ブレイク50秒でクリアできてる。木の話に戻すけど、自分は編集した方ではないけど説明はおおむね妥当な評価だと思いますよ。一長一短で生かせるキャラ状況が異なるのはそりゃそうでしょ?としか言えないですね。
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ごめん、別にアストラ4の効果そのものを否定してるわけじゃないんだ。事実ベースで動画を撮ったりして比べた結果、支援キャラを出してクイック支援という行動をするのがロスになってたパターンがあるから、その場合はプロトパンクでいいし開幕5秒くらいで連携が撃てる状況ならスイング4の発動頻度も問題にならないよってことを主張してる。逆に、ニコみたいにもともと頻繁に強化特殊を打つのに出場するのが最適なキャラは自然に組み込めるし、危局バフ等でクイック支援1回で攻撃力+10%継続20秒みたいなのがあれば、普段ならロスしやすいキャラでもアストラ4を積極的に採用する価値があるよっていうのは、ちゃんと読んでくれてないかもだけどもう枝に書いてる。パリィが有効な相手なんてむしろ多数派だし、あくまで1ブレイク云々ってのはそういう状況ならバフ時間の問題も少ないよって言う例を挙げてる。実際直近の激変は硬くなっちゃってるけど、前期激変7のデュラハンは無凸朱鳶でも1ブレイク50秒でクリアできてる。木の話に戻すけど、自分は編集した方ではないけど説明はおおむね妥当な評価だと思いますよ。一長一短で生かせるキャラ状況が異なるのはそりゃそうでしょ?としか言えないですね。