vsヒューゴのこっちの攻撃を無効化してくる奴とか極限視界おもしろい?
視界は戦闘にメリハリついて好き、映画っぽいじゃん?
カカシ殴るよりは面白い
棒立ちよりよっぽど好き。別にそれが原因で失敗したって感じした事ないし……。零号ホロウでサポーター極限視界のスロー中ずっと無敵になるのだけはやめて欲しいけど
大佐やジェーンビリーに比べたらヒューゴは癒し枠。面白いかは人によるかも
デカ技をギィン!されるとちょっと温まる ミアズマ極限視界はリターンでかいからすき
TAコンテンツじゃなかったら好き、TAコンテンツだとやられるたびに舌打ちする
ボーナスタイムなので有り
まだタイムアタックだった頃は「遅延しやがってよー!むきー!」だったけど、今は出せるエージェントも増えたからなのか前よりは気持ちに余裕持って戦えてる感じがする。まぁパリィ(特に終結中に)されたら相変わらずむきー!ってなるけど。
不快よりだけど重要なのは報酬回収出来るかどうかだからあまり気にしてない。俺が楽にスコア稼げるボスは神で稼げないボスは糞の精神よ
戦い方によってはめっちゃ映えるんで個人的には好き、タイム詰めたい時は嫌い(わがまま)。今回は異常パで挑んだけどジェーンさんがヒューゴの攻撃を掻い潜って反撃してたんで、二人して踊ってるような試合運びになって良かった。前に盤岳先生で挑んだ時は先生の論道にヒューゴが無敵利用して斬りかかる…のを先生が見切ってパリィ、みたいなスタイリッシュ戦闘になったし。
パリィはやってくるタイミングほぼ固定だから、コントロールしようと思えばゲーム性が上がって面白い。極限視界はパリィした方が得な場面だし、ただ殴るよりかっこいいから演出の一つとして好きかな。確定でやってくるギミックは結局HPの調整次第だからタイムアタック的にもほぼ関係ないし
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視界は戦闘にメリハリついて好き、映画っぽいじゃん?
カカシ殴るよりは面白い
棒立ちよりよっぽど好き。別にそれが原因で失敗したって感じした事ないし……。零号ホロウでサポーター極限視界のスロー中ずっと無敵になるのだけはやめて欲しいけど
大佐やジェーンビリーに比べたらヒューゴは癒し枠。面白いかは人によるかも
デカ技をギィン!されるとちょっと温まる ミアズマ極限視界はリターンでかいからすき
TAコンテンツじゃなかったら好き、TAコンテンツだとやられるたびに舌打ちする
ボーナスタイムなので有り
まだタイムアタックだった頃は「遅延しやがってよー!むきー!」だったけど、今は出せるエージェントも増えたからなのか前よりは気持ちに余裕持って戦えてる感じがする。まぁパリィ(特に終結中に)されたら相変わらずむきー!ってなるけど。
不快よりだけど重要なのは報酬回収出来るかどうかだからあまり気にしてない。俺が楽にスコア稼げるボスは神で稼げないボスは糞の精神よ
戦い方によってはめっちゃ映えるんで個人的には好き、タイム詰めたい時は嫌い(わがまま)。今回は異常パで挑んだけどジェーンさんがヒューゴの攻撃を掻い潜って反撃してたんで、二人して踊ってるような試合運びになって良かった。前に盤岳先生で挑んだ時は先生の論道にヒューゴが無敵利用して斬りかかる…のを先生が見切ってパリィ、みたいなスタイリッシュ戦闘になったし。
パリィはやってくるタイミングほぼ固定だから、コントロールしようと思えばゲーム性が上がって面白い。極限視界はパリィした方が得な場面だし、ただ殴るよりかっこいいから演出の一つとして好きかな。確定でやってくるギミックは結局HPの調整次第だからタイムアタック的にもほぼ関係ないし