支援キャラ増えて使う機会減ってきたな。バフが物足りないし裏に乗らないのが痛い。
支援じゃなくて防護だからな。バフ目的で最上位だったのがおかしかった。初心者や高難易度向けにシールドを求める人が使う今が本来の立ち位置としては妥当。また新しい防護が覆してくる可能性はあるが
まあ本職の限定支援と比べるとバフでは劣るよね。シールド欲しいキャラが増えれば評価上がりそうだけど
塔のミアズマジェーンに対してワンポイントリリーフしたけど見事に役目を果たしてくれたよ
1凸していれば師匠の編成でパン以上の火力補助ができるよ 師匠の編成は師匠がブレイク時にリソース全部吐き出す性能の都合ブレイク早いほうが良いからそこも噛み合いが良い
思ったより無敵のバーゲンセールになっちゃったと思う
盾張りとしてはやり直し不可の塔とか零号か原神のシアターみたいなコンテンツが無いと付加価値持たせるのは難しいだろうな
裏撃破が増加傾向にあるから、撃破&支援としても動けるシーザーはこれからじゃないかな。上でも出てるけど、儀玄型編成のHCと相性が良くて師匠が攻撃基準だったら間違いなく最適編成に入ってた。
耐久枠としてもミアズマがシールドぶち抜いてくるのがなぁ。ダメージどころか中断耐性すら無視して怯ませてくるの酷過ぎる
ベンの手動パリィはミアズマシールドの削り多いらしいけど、シーザーも多いのかな。そうならミアズマに対しては使える場面がありそう
多少火力インフレしていいから、その分無敵減らして回避とか無被弾が重要になるキャラ欲しいよね。ビリーをより極端にした感じ
逆にシールドを極限まで薄くしてバフを高めれば似たようなことができるかもしれないね
ゼロビーがそういうコンセプトだったはずなんだけど実装時期で微妙に割り食った感あるね
塔のノーダメージが被弾ゼロって意味だからじゃあシーザーのシールドいらんなって状態になってる
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支援じゃなくて防護だからな。バフ目的で最上位だったのがおかしかった。初心者や高難易度向けにシールドを求める人が使う今が本来の立ち位置としては妥当。また新しい防護が覆してくる可能性はあるが
まあ本職の限定支援と比べるとバフでは劣るよね。シールド欲しいキャラが増えれば評価上がりそうだけど
塔のミアズマジェーンに対してワンポイントリリーフしたけど見事に役目を果たしてくれたよ
1凸していれば師匠の編成でパン以上の火力補助ができるよ 師匠の編成は師匠がブレイク時にリソース全部吐き出す性能の都合ブレイク早いほうが良いからそこも噛み合いが良い
思ったより無敵のバーゲンセールになっちゃったと思う
盾張りとしてはやり直し不可の塔とか零号か原神のシアターみたいなコンテンツが無いと付加価値持たせるのは難しいだろうな
裏撃破が増加傾向にあるから、撃破&支援としても動けるシーザーはこれからじゃないかな。上でも出てるけど、儀玄型編成のHCと相性が良くて師匠が攻撃基準だったら間違いなく最適編成に入ってた。
耐久枠としてもミアズマがシールドぶち抜いてくるのがなぁ。ダメージどころか中断耐性すら無視して怯ませてくるの酷過ぎる
ベンの手動パリィはミアズマシールドの削り多いらしいけど、シーザーも多いのかな。そうならミアズマに対しては使える場面がありそう
多少火力インフレしていいから、その分無敵減らして回避とか無被弾が重要になるキャラ欲しいよね。ビリーをより極端にした感じ
逆にシールドを極限まで薄くしてバフを高めれば似たようなことができるかもしれないね
ゼロビーがそういうコンセプトだったはずなんだけど実装時期で微妙に割り食った感あるね
塔のノーダメージが被弾ゼロって意味だからじゃあシーザーのシールドいらんなって状態になってる