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シーザー / 588

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588
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 10:50:44 修正 6278a@7a4a8

物理弱点・バリィ支援有効のボスが増えてて活躍時なのに、味方側の環境が逆風すぎてツライ……
実装当初からシーザー使ってるけど、記事にある総評の注意点がこんな致命的になるとは思わんかったよ

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  • 589
    名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 18:57:07 3f837@13094 >> 588

    スワップや追加攻撃にバフかからない事で編成における優位性がどんどん下がってきますね……キャラも使用感好きだからインフレや方向性の変化に呑まれて埋もれてくのは勿体ない。

  • 590
    名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 18:57:24 a1cf2@b1d92 >> 588

    音動機の少なさとシールドバフが控えに効果ない仕様は結構初期から懸念されてたけど、追加能力発動しにくいのは最近特に顕著な問題になってる気がする。
    イヴリンオルペウスに何の気なしにシーザー突っ込んだら2人とも追加能力発動してなくて「ん? あれ……あ、そっか」ってなった。

    593
    名無しのプロキシ 2025/10/01 (水) 08:53:29 7b2f8@90eef >> 590

    完全に防護が足枷になってる。

  • 594
    名無しのプロキシ 2025/10/01 (水) 10:48:05 2bf4a@d42a5 >> 588

    オルペが印象よりだいぶ強すぎてシーザー表でもけっこうやれてしまうだけにシーザーのバフかかったらかなりガチパになったろうに