コアスキルに書いてある計算式を見てもらうのが一番手っ取り早いと思うが、あくまで混沌の計算式に柳のスキル倍率xマスタリ分を追加するってだけだから、その部分に柳のスキルLvとマスタリ以外は関係ない。あと、勘違いしてそうなんで突っ込み入れておくと、ダメバフも貫通率も「状態異常の基礎値に掛かるステータス」だから貫通率だけ特別とかはない。状態異常ダメージは蓄積時のステータス(攻撃力・マスタリ・ダメバフ・貫通率等)*キャラ毎の蓄積割合が基礎値になって、そこに状態異常倍率や混沌倍率が掛かってくる。んで最終的に敵のステータス(防御ダウンや耐性ダウン、ブレイク等も含む)によって最終ダメージが算出される。その辺は状態異常のページを参考にしてもらうと良いと思う。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
コアスキルに書いてある計算式を見てもらうのが一番手っ取り早いと思うが、あくまで混沌の計算式に柳のスキル倍率xマスタリ分を追加するってだけだから、その部分に柳のスキルLvとマスタリ以外は関係ない。あと、勘違いしてそうなんで突っ込み入れておくと、ダメバフも貫通率も「状態異常の基礎値に掛かるステータス」だから貫通率だけ特別とかはない。状態異常ダメージは蓄積時のステータス(攻撃力・マスタリ・ダメバフ・貫通率等)*キャラ毎の蓄積割合が基礎値になって、そこに状態異常倍率や混沌倍率が掛かってくる。んで最終的に敵のステータス(防御ダウンや耐性ダウン、ブレイク等も含む)によって最終ダメージが算出される。その辺は状態異常のページを参考にしてもらうと良いと思う。