ゼンゼロは大体ブレイク時の動きで差が出るから、そこが悪いとキャラ単体の小手先テクを真似ても伸びない。「ブレイクした時の残り時間(ブレイクの早さ)と総回数は同じか?」「ブレイク時のコンボは同じか?」「溢れるスタックを消費しつつも、ブレイク直前に理想的なスタック状況になっているか?」などが大事。
もう少し分かりやすく説明すると、特定の攻撃を何回使っているか。非ブレイク時(0~100%まで)に耀変ムーブは何回か、ヴェリナの長押しは何回か、アリアの強化特殊や長押しは何回か。そして、ブレイク時にも何を何回使っていて、終結をいつ使っているか。使う攻撃の回数が同じなら、必然的に同じスコアに近づいていく。 撃破編成なら撃破中心で考えて良いから少し簡単。パリィを何回するか、強化特殊を何回するか。それで敵がブレイクになる時間は概ね同じになる。ただ、撃破の終結は毎ブレイク後に使えるわけではないから、各ブレイク間(0%の蓄積開始からブレイク終了まで)で区切る。
これは覚えるというよりメモする話。1ブレイク終了まではこう、2ブレイク終了まではこう、そうやってメモする。スタックが溢れたり、足りなければメモの内容を少し書き換える。逆境3万は通常カンストと同じだから、無凸餅でやるなら多少なりこうして行動を整理しないと、感覚に任せた操作だけでは厳しい。
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ゼンゼロは大体ブレイク時の動きで差が出るから、そこが悪いとキャラ単体の小手先テクを真似ても伸びない。「ブレイクした時の残り時間(ブレイクの早さ)と総回数は同じか?」「ブレイク時のコンボは同じか?」「溢れるスタックを消費しつつも、ブレイク直前に理想的なスタック状況になっているか?」などが大事。
もう少し分かりやすく説明すると、特定の攻撃を何回使っているか。非ブレイク時(0~100%まで)に耀変ムーブは何回か、ヴェリナの長押しは何回か、アリアの強化特殊や長押しは何回か。そして、ブレイク時にも何を何回使っていて、終結をいつ使っているか。使う攻撃の回数が同じなら、必然的に同じスコアに近づいていく。
撃破編成なら撃破中心で考えて良いから少し簡単。パリィを何回するか、強化特殊を何回するか。それで敵がブレイクになる時間は概ね同じになる。ただ、撃破の終結は毎ブレイク後に使えるわけではないから、各ブレイク間(0%の蓄積開始からブレイク終了まで)で区切る。
これは覚えるというよりメモする話。1ブレイク終了まではこう、2ブレイク終了まではこう、そうやってメモする。スタックが溢れたり、足りなければメモの内容を少し書き換える。逆境3万は通常カンストと同じだから、無凸餅でやるなら多少なりこうして行動を整理しないと、感覚に任せた操作だけでは厳しい。