6番(掌握or攻撃)は実践しながら考えた方が良い。相方と敵の弱点次第で一番変更するので、付け替えやすいディスクを用意したい。5番はパファー貫通にしておくと広く通用するし変更が楽。4番は確定会心が前提ならお好みの範囲。だいたいのケースで会心ダメと攻撃は微差。ステージバフ等が異常混沌を優遇してるときは攻撃やや優位くらいの認識でいればいい。マスタリーが最適になることは稀。面倒なら会心率固定でもそれほど困らない。 基本的に「これ」という唯一の最適解は無いので、割り切りと調整しやすさも大事よ。
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なるほど!じゃあ6番は適宜変えるとして4番5番はサブステで選んじゃってもいいのかな。今まで強攻としてしか雅を使ってこなくて異常雅が全然分からなかったから詳しくありがとう