名無しのプロキシ
2026/05/15 (金) 10:53:41
79d58@fe417
ゼンゼロのダメージ計算の都合上、ひとつのステータスを特化するより均一にあげたほうがダメージが伸びるじゃん。更に雅ってマスタリだけ伸ばすと悲しいくらいダメさがる。例えばボスによっては会心ダメ-100%されたりする訳だけど雅って持ち武器で50%ダメ上げられるし、持っていれば100%はすぐ超えるよね。ホヨラボでそういう敵はマスタリを上げるべきって言ってる人が居た。でもさ持ち武器持ってるならそのボスこそ会心ダメを確保したほうが効果が大きいと思うんだけど、どうだろうか?
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ぶっちゃけマスタリに寄せるなら別に雅じゃなくてよくね感はあるンナ。当時ならともかく今は氷異常のプロメイアも居るンナし…
まず低凸の雅は異常ダメージも全体ダメージの多くの割合を占めてる。だから会心率を折枝込み80%くらいに抑えて4番マスタリ、5番貫通率、6番掌握の異常寄せビルドにするのが今の主流。そこに会心ダメメタが入るからと言って会心ダメを増やそうとするとその分マスタリも減るから、本来出せた火力のうちメタで会心殴り部分が、会心ダメに寄せたことで異常部分がそれぞれ目減りすることになって火力がかなり落とされるから、それなら異常方面の火力はそのままに会心部分の火力だけ落とす方がマシ。そういう会心メタボスって大抵異常ダメージにバフ入ってるからそっち伸ばした方が好都合だし。あと会心ダメ減らしてくる敵って現状、焦天残火は異常掛けたら消せるしヴェスポの会心ダメ減らす効果はたしか無くなったからそもそも考える必要が今は無いという話もある
4番マスタリ主流ってマジか?流石に攻撃%のがいい気がするけど
少ないところを盛ったほうが伸びるの原則+会心ダメージデバフ=会心ダメージを盛る価値が相対的に上がる。つまりあなたの疑問は正しくて、会心ダメをセーブする理由にはならない。ちなみに「異常ダメージの比率が高い。異常ダメージにバフがあるからマスタリーを盛るべき」ももちろん正しくて、こちらは会心ダメをセーブする理由になる。多分あなたが見たホヨラボの人はこのへんを混同しちゃったんだろうね。