ゼンレスゾーンゼロWiki掲示板

アストラ

979 コメント
views
SNSN
作成: 2025/01/11 (土) 17:54:42
通報 ...
588
名無しのプロキシ 2025/01/30 (木) 02:30:33 2f8ef@c752e

他2キャラのクイック支援が優先される仕様のせいで、アストラで終結撃ちたいときにもたつくのだけなんかな…

590
名無しのプロキシ 2025/01/30 (木) 09:22:57 48fc0@9b033 >> 588

2つの交代ボタンで使い分けられたらいいと思うんだけど、それだとスマホ勢が出来ないから不公平感が出ちゃうのかな?セスみたいなクイック順が逆のキャラもいるし

600
名無しのプロキシ 2025/01/30 (木) 14:18:30 7d5b2@e4040 >> 588

なんかもう交代2連打から終結でいいやって慣れたわwパリィとかと被った時だけあれだけど

592
名無しのプロキシ 2025/01/30 (木) 11:35:20 35414@c6080

やっと集結と強化特殊レベル10にしたんだけど、その他のステータスで上げた方がいいのってあります?連携スキル上げろって育成指南に書いてあるけど、そんなに使わなくないですか?一応全部四角バッジで育成出来るとこまでは上げてあります

593
名無しのプロキシ 2025/01/30 (木) 11:48:03 修正 c11dc@1abcc >> 592

連携スキルと終結スキルって同じ枠だから終結上げ終わってれば連携も上がってる。

595
名無しのプロキシ 2025/01/30 (木) 11:56:49 a2a9d@3c4b4 >> 592

支援スキルのことだろうけど歌ってると回避支援出来ないから全く使わないね。それはそうと強化スキルはバフ(与ダメ会心ダメ)の効果量も上がるんで余裕があれば12まで上げていいと思う

596
名無しのプロキシ 2025/01/30 (木) 11:57:31 a2a9d@3c4b4 >> 595

失礼、強化スキルじゃなくて特殊スキルです

599
名無しのプロキシ 2025/01/30 (木) 14:00:53 a2402@4e7ed >> 592

コアスキルと特殊スキルはバフ量に影響しているので両方ともMAXまで上げたほうがいい

603
名無しのプロキシ 2025/01/30 (木) 18:10:55 02672@933f7 >> 592

コア、特殊の2つだけ上げとけば最低限活躍できると思う。個人的に終結は連携変化が本体だから、回復欲しければ上げれば良い考えかな

607
名無しのプロキシ 2025/01/30 (木) 19:33:33 dd725@1faed

歌唱モード時に支援に強化特殊撃たせた後黄色閃光時に合わせて交代したらパリィ支援出るけどこれって通常だとクイック支援の方出るよね?ニコの力場に合わせて支援突撃出せるの普段できないから結構面白い

609
名無しのプロキシ 2025/01/31 (金) 18:38:29 修正 d7a96@8cb00

ゼンゼロ歴の中で最高に気持ちよくガチャ終えました。ありがとうゼンゼロ…。餅は髪の裏がギャラクシーになって表もキラッキラになるので見た目のアドが凄い。オススメです!画像1

611
名無しのプロキシ 2025/01/31 (金) 20:32:18 e5918@d3124

特殊→ダッシュ→特殊→…の移動が割と早くて良い

612
名無しのプロキシ 2025/01/31 (金) 21:52:58 a0913@1f969

オラッ、誕生日だろチャーハン食えッ

613
名無しのプロキシ 2025/01/31 (金) 22:08:47 68a2b@41710

気づいたら知り合いになってて、気づいたらいっしょに戦ってて、気づいたら「私のこと好きよね?好きよね?」っていいながら押しかけ女房みたいになってるよくわかんない子

615
名無しのプロキシ 2025/02/01 (土) 09:36:36 修正 4a43d@029ad

立ち回りでアストラのデシベル稼ぎを補強する手段ってあるかな? クイック支援を連携スキルに変えるのが一部キャラに対して効果高くて打つ頻度を上げたい。 今期激変で11号やハルマサと組んだらめっちゃ実感した。

616
名無しのプロキシ 2025/02/01 (土) 09:53:40 a0913@25d1d >> 615

出る回数を増やして稼ごうとすると他のアタッカーの戦闘時間減るからなあ…特定の時のみ飛び出すタイプ(パリィ役?)+木主の想定するキャラ+アストラだとしても中々難しそう。1凸なら初回1000くれて、1つの高難度攻略中に二回発動は出来るかもだけど…2セットでデシベル獲得率UPのディスクがあればかな…

617
名無しのプロキシ 2025/02/01 (土) 10:00:59 17cae@f5345 >> 615

正直デシベル稼ぎは異常キャラの独壇場だから強攻編成だと能動的な増加は厳しいンナ…もしも支援ゲージ余らせてるとかならしっかり使い切るようにパリィするとか、火力目的じゃなくてゲージ目的で混沌起こすとかぐらいンナ

618
名無しのプロキシ 2025/02/01 (土) 11:51:26 f9b29@aafa7 >> 615

歳月って装備キャラのデシベル回復できるんだっけ?本末転倒感はあるが店売りのアレ使えないか?

621
名無しのプロキシ 2025/02/01 (土) 15:51:55 a0974@64dc2 >> 618

歳月のデシベル値は「スキル打った人のみ」だったと思う。1.4のアプデ情報にのってた気がする。

620
名無しのプロキシ 2025/02/01 (土) 15:49:39 c128d@ae89c >> 615

ニコと組めば精密支援で状態異常をトリガー出来て稼ぎやすいかも?危局と塔で雅アストラニコ使ってたけど結構終結溜まりやすかった。 気のせいかもしれないけど試してみて。

622
名無しのプロキシ 2025/02/01 (土) 21:37:39 a0913@1f969

ルーシー完凸の発生条件が強化特殊スキル、アストラのクイックの追撃が強化特殊だから、2人でほぼ無限に攻撃盛れる…ッてコト!?

623
名無しのプロキシ 2025/02/01 (土) 22:16:03 48fc0@f9d3b >> 622

そっか。ルーシー完凸の延長は無限ではないけど、まあちょくちょく連携スキルが挟まるからほぼ無限ですね。まあそこまで攻撃力が欲しいかという話もありますが

624
名無しのプロキシ 2025/02/01 (土) 23:29:22 a0913@1f969 >> 623

ぶっちゃけ2200ptも足す必要あるのかと言われると謎だけど、イヴリンの6番を衝撃力or掌握、5番炎バフにする事で、ずっとイヴリンのターン☆が出来るかなというアホな発想にはなってる。

634
名無しのプロキシ 2025/02/05 (水) 19:23:30 d7a96@8cb00 >> 622

ルーシーのエネ回盛ってれば余裕で維持し続けられるぞ!

625
名無しのプロキシ 2025/02/02 (日) 07:42:07 a2402@4e7ed

アストラ、朱鳶、ニコのPTだとして、アストラを歌唱モードにして、朱鳶→ニコと切り替えてクイック支援の誘導が出ていない状態でアストラに切り替えると単発攻撃をして赤クイック支援が誘発されるんだけど、このときのアストラの攻撃って何扱いになってるんだろうか

626
名無しのプロキシ 2025/02/02 (日) 08:27:52 cf263@56d12 >> 625

特殊スキルの「風鈴といつかの約束」ですね。切り替え後の移動中に特殊スキルを長押しでチャージに入ることも可能です。

627
名無しのプロキシ 2025/02/02 (日) 08:42:30 a2402@4e7ed >> 626

了解です。よくみたらアイドリック・カデンツァの説明に書いてありましたね…

628
名無しのプロキシ 2025/02/03 (月) 06:50:13 bb708@3dadd

すり抜けライカンからの傷口浅い段階でアストラ引けて嬉ぴー🥺

629
名無しのプロキシ 2025/02/03 (月) 10:47:04 76806@08fc0

アストラと適当な異常2人組ませるとぽこぽこ混沌出て楽しい

630
名無しのプロキシ 2025/02/03 (月) 12:54:40 48fc0@30902 >> 629

柳は特に相性良いですね。クイック支援でコンボ始動短縮できるし、混沌にボーナス乗るし

631
名無しのプロキシ 2025/02/03 (月) 12:57:04 f9b29@92552 >> 630

セスでハイキャリしてもいいし、バーニスで混沌特化してもいいのがベネ

632
名無しのプロキシ 2025/02/04 (火) 13:40:31 c3fba@56816

餅武器って他の支援にも持たせられる事考えると引いて良かったような気がするな危局とか。アストラに持たせる武器で考えると他の支援の餅で全然強いんだけど、支援支援のハイキャリした時に効果被らないってのも良いところかもしれない。そのうち支援統一パーティとか来ないかな。

640
名無しのプロキシ 2025/02/07 (金) 01:14:09 9e5ed@50430 >> 632

安定択はルーシー餅だけど蒼角餅も強いから被りはあんま心配しなくてもいいぞ、なんなら手ぶらの子にはゲームボールでもいいし

645
名無しのプロキシ 2025/02/07 (金) 23:52:07 3b338@3ae3f >> 632

ヴァニティこそ他の支援で微妙じゃない? 上級ステや消費ENといい、フル活用できるの蒼角ぐらいしかいないと思うんだが 危局は2種ありゃ被らんし、一番被る可能性が高いのはむしろ激変だけどそれでも4人同時に使わない限り問題ないからなぁ

633
名無しのプロキシ 2025/02/05 (水) 18:10:28 1729e@abf32

アストラの終結スキルでブレイクしたとき(正確には終結後のクイック支援だけど)、連携時に青衣が出なかった理由分かる方いますか?直前に出場していたから?(場に残っている判定されたから?)リンク

635
名無しのプロキシ 2025/02/05 (水) 20:11:58 e5c28@56d12 >> 633

クイック支援と連携はフィールド上にいようが強制出場させるものなので直接要因では無さそうな気がしますね…

重撃判定がアストラと猫又で同時に発生して1枠スキップされたのかなぁと思ってタイミングずらしながら何度か試しても再現できないのでまーじでわからないですね

671
名無しのプロキシ 2025/02/18 (火) 21:21:57 修正 cf263@56d12 >> 633

これの挙動が何となく見えてきて掘削機の前の小型で連携→連携と繋いだときに恐らく1番目に使ったエージェントがそのエージェント以外が次のアストラ終結連携で誘発したブレイクの連携においてスキップされるっぽいです。
更に連携→連携→連携の3段階まで繋げれていて最後に残ったエージェントが次にアストラ終結連携した時ブレイクの連携を誘発しなくなるみたいです。

672
名無しのプロキシ 2025/02/18 (火) 21:29:33 cf263@56d12 >> 671

無編集で見にくいかもしれませんが、連携誘発しない例です
連携誘発無し

636

ここで聞くまでに5,6回再現できたけど、いまやったら全然再現できない...そういえば今日不具合修正に赤点あったけどそんなジャストタイミングで修正されるなんてことないよな...??

637
名無しのプロキシ 2025/02/05 (水) 22:00:03 1729e@64dc2 >> 636

ミスりました、一個上です

638
名無しのプロキシ 2025/02/06 (木) 21:26:52 594dd@8eeb1

今思ったんだけど、完凸アストラなら折枝2セットも選択肢に入りそうですかね?完凸効果で会心率は80%上がるし、激変みたいな短期決戦コンテンツじゃなくて危局のような制限時間内にどれだけ削れるかみたいなコンテンツなら活躍しそうかも??

639
名無しのプロキシ 2025/02/07 (金) 00:51:21 6859b@21d39 >> 638

ニコと組んでる奴の意見だけど厳選進んだらダメ過剰になると思って俺は混沌2セットにしてるな

641
名無しのプロキシ 2025/02/07 (金) 08:41:07 修正 3a825@01c17

アストラの別衣装があまりにもどえっちで可愛すぎたから仕方なく本体を引いたぜ!というのは冗談で、マジで可愛すぎて満足度口角共に絶賛天元突破中!コルセット感ある引き締まりに透けるパールの装飾!周りのリボンもとっても可愛い!え?見せパンの見た目も変わるんですか!?ほら!これを見たそこのお前!お前だお前!!今すぐ別衣装を買おう!買って!!買え!!!

642
名無しのプロキシ 2025/02/07 (金) 09:31:47 1a906@7eeb2 >> 641

走りから停まった際とかスカートの前後を手で抑えるんだけどあれ意味ないな・・・といつ観てても思う

643
名無しのプロキシ 2025/02/07 (金) 17:13:58 37d18@2d82b >> 641

アストラ滑り込みで引いたからスキンどうしようかな~って思って見に来たけどちょうど熱いコメント見つけてワロタ。これも運命ということでスキン買います!

644
名無しのプロキシ 2025/02/07 (金) 18:41:07 aca0f@fd6f1 >> 641

普通に白黒のがお上品な感じがして好きだな。赤はかわいいって感じ

655
名無しのプロキシ 2025/02/12 (水) 16:24:29 9fe67@22a96 >> 641

イヴうまいこと引けたから自分もスキン買っちゃった。イヴも白黒基調だから普段のお姫様感もいいけど、お嬢様感があるこっちも素敵よね

646
名無しのプロキシ 2025/02/09 (日) 16:16:22 41c49@bf664

餅取るか考えたけど、結局蒼角餅にすることにした。イヴリンも取りたいのでね...

647
名無しのプロキシ 2025/02/09 (日) 16:23:37 a0913@6eba2 >> 646

頑張れよ…思ったよりエネ回復回らないから辛くて自分は回しちゃった…イヴも欲しいから大変だよ本当に…

648
名無しのプロキシ 2025/02/11 (火) 02:49:29 fbae4@cfa0c

餅引けて厳選難易度下がるぞ~!って喜びながら適当にドライバディスク付けたら6番エネ回復なのに攻撃力3685になっててワロタ 盛りすぎ

649
名無しのプロキシ 2025/02/11 (火) 13:52:30 a0913@1f969 >> 648

あるある。餅引いたら難度下がりすぎて、餅引く前の厳選ディスクあんまり意味ないやつ。

650
名無しのプロキシ 2025/02/11 (火) 16:07:01 4c118@e2f71 >> 648

どっちかと言うとアストラに火力ステ盛る余裕を持たせるための音動機だしね

651
名無しのプロキシ 2025/02/11 (火) 17:24:13 5f421@9d187 >> 648

もう会心率ダメ上げて更にゴリラにしていけ

654
名無しのプロキシ 2025/02/11 (火) 23:36:31 2a289@54662 >> 648

そういや攻撃タイプが打撃なんだよなあ(

652
名無しのプロキシ 2025/02/11 (火) 22:44:56 f4f39@50d88

アストラ176cm

653
名無しのプロキシ 2025/02/11 (火) 22:58:57 a0913@1f969

目線同じなのいいけどヒールを気兼ねなく履いて欲しいから5cmくらい身長伸ばすか…

656
名無しのプロキシ 2025/02/13 (木) 15:16:07 d2f99@83044

アストラの終結スキルって一人に二回連携スキル撃たせることできますか・・?操作してる感じできそうになく。

657
名無しのプロキシ 2025/02/13 (木) 15:58:04 143ba@e35c7 >> 656

連携打たせたくないキャラをパリィで出す等してクイック支援自体を発生させなければ、1回連携打ったキャラがもう1回連携打てます。

658
名無しのプロキシ 2025/02/13 (木) 16:59:30 d2f99@83044 >> 657

やってみたらうまくできました!ありがとうございます。

660
名無しのプロキシ 2025/02/14 (金) 20:27:37 e5c28@56d12 >> 657

アストラ終結後アイドリックカデンツァ状態を解除すると連携スキルによるクイック支援誘発が起こらなくなるのでクイック支援が消えるまで待ったりパリィで出場エージェントを変えることなく同じエージェントでアストラ終結による連携スキルを2回撃てるそうです。
しかもアイドリックカデンツァ状態解除後数秒間はアイドリックカデンツァによるバフ効果は継続するみたいです。

659
名無しのプロキシ 2025/02/14 (金) 17:04:41 aca0f@fd6f1

アンドーがクイック支援のダメージ倍率高いって話題になったけど、ブレイク倍率とか異常蓄積量が特別多いキャラもいたりするのかな?(間接的に四凸効果の話につながる)

661
名無しのプロキシ 2025/02/15 (土) 00:59:34 e3cf1@e3379

アストラのバフって特殊使用後無条件で全員に配布されるものだと勘違いしてたんだけどエネルギー消費して切り替えたときのメンバーだけって今更知った。だから2アタッカー編成じゃないと無駄が出るのか。バフアイコンつかないことあるけどなんでだろうなってずっと思ってたし何なら静寂のディスクアイコンに見えてそっちのバフだとおもってた

662
名無しのプロキシ 2025/02/15 (土) 01:42:17 f2577@8f7af >> 661

与ダメ会心ダメバフなら全員であってるし、攻撃力の方もAが貰っててBに青クイック発動してもBに取られる事はなくてBにも付いてAB両方に付いてる状態になるから無駄は出ないよ

663
名無しのプロキシ 2025/02/15 (土) 20:04:17 e3cf1@e3379 >> 662

まさに与ダメバフが全員配布だから全部のバフが即座に全体配布されるって勘違いしてた。コアスキルは支援交代したときに次のメンバーにしか配られないからエナジーの少ない模擬実践とかでアストラの次にアタッカー持ってこないとバフがつかないしシーザーと合わせて攻撃バフ大盛り編成!とかするとシーザーに配るバフの分エネルギーが無駄になるって意味

664
名無しのプロキシ 2025/02/15 (土) 22:21:14 8acf2@1bfd1 >> 662

EN消費(ビブラート)でAの攻撃力がアップした後、次のクイック支援でBが出てきたときアストラのENが25%未満の場合Bの攻撃力は上がらない...って認識で合ってます?

669
名無しのプロキシ 2025/02/18 (火) 11:43:02 修正 e0531@5dae3 >> 662

ゆうてシーザー入れる時はパリィ支援→シールド張りなおし→精密支援で次のバフ時間まで殴るハイキャリだろうから、初手シーザーから入ってアストラ→アタッカーでやればEN消費気にする必要はないンナ

665
名無しのプロキシ 2025/02/17 (月) 12:05:11 2fdfa@462e7

無凸、コアスキルD、蒼角餅、アストラ4ホルモン2(6番エネ回復)で攻撃力が3380、エネ回復が2.3なんだけど、ルーシー餅に変えるorホルモンをスイングに変えて6番エネ回復にして、エネ回復効率上げて攻撃力下げるか、そのままで行くかで迷ってるんだけど、どっちがいいんだろう?

666
名無しのプロキシ 2025/02/17 (月) 15:57:30 a0913@2c25d >> 665

取り敢えずコアスキル上げきっちゃいな、地味に攻撃+25入るから後でディスク変え直す時に助かるかもしれない。体感的には蒼角餅は多分思ったより支援が光らないから、やるならボンバルダム+6番エネ+2セットはホルモンでやれる限り攻撃上げるが一番程よいバランスになると思う。