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イヴリン / 426

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名無しのプロキシ 2025/02/18 (火) 18:59:50 2c49c@26560

異常=RPG、強行=アクションって位置づけなのかな?個人的にビリー級のオモシロキャラだわ。ロール的にはいつかインフレに飲まれるだろうからどこかで覚悟決めて完凸したいな

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    名無しのプロキシ 2025/02/18 (火) 19:39:41 0594a@0b1e5 >> 426

    ごめん、どゆこと?

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    名無しのプロキシ 2025/02/18 (火) 19:54:02 2c49c@26560 >> 428

    初期キャラ+エレン+朱鳶までは無敵時間が短くてコントローラが無いとキツいキャラが多かった ジェーンからスマホでも快適に戦えるような無敵や回避行動が強い異常キャラが実装され始めたから装備や弱点属性を揃えるゲームになった中でまた初期キャラに近い動くキャラだからたのしかったです

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    名無しのプロキシ 2025/02/18 (火) 20:35:27 3334a@5a868 >> 426

    現状だと異常は項目管理をきっちりするために基礎動作に強めのモーション多い。強攻は表運用なら適宜最適な動作を選んでいくムーヴが多いって感じかな?裏強攻はコンボゲー度高めで住み分けしている感ある。