餅有りでもパファー装備するなら5番は貫通率の方が良い?未だにこの辺りを理解しきれてない…
防御無視系と貫通系は基本どっちかで偏らせないと微妙なんで餅有パファーでも5番は氷か攻撃%が良いと思う、ただこれまでの敵が防御力950前後に対してワンダリングハンターとかハイヨトみたいな新ボスが防御力1600前後もあるらしくてこいつらには防御無視と貫通率同時採用してやっとこれまでの敵の防御力位に出来るそうなんでそういった一部の敵と戦うなら5番貫通率はアリ
ライトと組むなら氷より攻撃%のがおすすめ、氷は過剰になるので。そうでなきゃ氷かなって感じで、おとうと戦う時は貫通率も選択肢。まあ攻撃%が一番無難といえばそう
計算合ってれば今までの防御力の敵に対して、5番貫通率の優位性が攻撃ダメバフ約100%で入れ替わってたところ餅パファーだと125%くらいに上がっちゃう感じかな。防御1600を信じて係数2倍で雑計算すると70%くらいぽいから、敵と編成で使い分けが理想かも。それでも最終的なダメージ倍率差は3%差以内くらいにはなると思うから攻撃とダメバフが極端に低い状態が生まれないようにすればそんなに変わらないかサブステ数個で逆転できる範囲のはず
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防御無視系と貫通系は基本どっちかで偏らせないと微妙なんで餅有パファーでも5番は氷か攻撃%が良いと思う、ただこれまでの敵が防御力950前後に対してワンダリングハンターとかハイヨトみたいな新ボスが防御力1600前後もあるらしくてこいつらには防御無視と貫通率同時採用してやっとこれまでの敵の防御力位に出来るそうなんでそういった一部の敵と戦うなら5番貫通率はアリ
ライトと組むなら氷より攻撃%のがおすすめ、氷は過剰になるので。そうでなきゃ氷かなって感じで、おとうと戦う時は貫通率も選択肢。まあ攻撃%が一番無難といえばそう
計算合ってれば今までの防御力の敵に対して、5番貫通率の優位性が攻撃ダメバフ約100%で入れ替わってたところ餅パファーだと125%くらいに上がっちゃう感じかな。防御1600を信じて係数2倍で雑計算すると70%くらいぽいから、敵と編成で使い分けが理想かも。それでも最終的なダメージ倍率差は3%差以内くらいにはなると思うから攻撃とダメバフが極端に低い状態が生まれないようにすればそんなに変わらないかサブステ数個で逆転できる範囲のはず