シーザーは餅にあるブレイク値アップや特殊スキルの戦闘中衝撃力アップバフとかで戦闘中だけ別枠乗算になるブレイク系のバフがかなりある また全体的なブレイク倍率も高く、そのせいでパリィ可能な攻撃を連発する敵なら本職の撃破と遜色ないブレイク速度がある 逆に言えば支援スキルレベル上げや強化スキルレベルあげをサボってたり衝撃力盛ってないなら単なる支援枠になる
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シーザーは餅にあるブレイク値アップや特殊スキルの戦闘中衝撃力アップバフとかで戦闘中だけ別枠乗算になるブレイク系のバフがかなりある また全体的なブレイク倍率も高く、そのせいでパリィ可能な攻撃を連発する敵なら本職の撃破と遜色ないブレイク速度がある 逆に言えば支援スキルレベル上げや強化スキルレベルあげをサボってたり衝撃力盛ってないなら単なる支援枠になる