特に動きに工夫をしないならスイング4で良いよ。発動機会についてよく言われるけど、危局の3分間でも5,6回は発動機会があってその場合は60~72秒間全体15%バフなので。1分当たりだと20~24秒程度掛かってることになるね。何よりブレイク中、初動から最大バフが掛かり続けてるのが良い。プロトパンクは1分間に3回以上パリィさせる動きをするならバフ時間では上回る。当然連続でパリィするような状況だと効果時間が被って無駄になるし、今期みたいに極限回避が操作スコアだったり、弱点を突きやすい構成だと相手がスタンし続けるとかで上手く利用できないこともある。アストラは1重か時々2重…みたいな運用ならバフの総量と1分当たりの効果時間を考えてもスイングで良いし、クイックを待つ分のロスも生まれる。こっちは雅蒼角みたいな3重を維持し続けられて、キャリー気味な運用で使うのが良い。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
特に動きに工夫をしないならスイング4で良いよ。発動機会についてよく言われるけど、危局の3分間でも5,6回は発動機会があってその場合は60~72秒間全体15%バフなので。1分当たりだと20~24秒程度掛かってることになるね。何よりブレイク中、初動から最大バフが掛かり続けてるのが良い。プロトパンクは1分間に3回以上パリィさせる動きをするならバフ時間では上回る。当然連続でパリィするような状況だと効果時間が被って無駄になるし、今期みたいに極限回避が操作スコアだったり、弱点を突きやすい構成だと相手がスタンし続けるとかで上手く利用できないこともある。アストラは1重か時々2重…みたいな運用ならバフの総量と1分当たりの効果時間を考えてもスイングで良いし、クイックを待つ分のロスも生まれる。こっちは雅蒼角みたいな3重を維持し続けられて、キャリー気味な運用で使うのが良い。