いやーどうだろ···仮に強攻命破でも発動するとした時に、安定して属性ヘヴィメタル(特に炎獄や混沌)や折枝とかの状態異常発生をトリガーとしたディスクを採用できるようになる点が大きくない?汎用的な強攻なり命破の編成をしながら(残り二枠の属性を揃えれば)異常キャラぶち込んでるみたいにできるし···そこまで運営が考えてるかはともかく、もっと属性ヘヴィメタが脚光浴びれる可能性もあったんじゃないかな
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いやーどうだろ···仮に強攻命破でも発動するとした時に、安定して属性ヘヴィメタル(特に炎獄や混沌)や折枝とかの状態異常発生をトリガーとしたディスクを採用できるようになる点が大きくない?汎用的な強攻なり命破の編成をしながら(残り二枠の属性を揃えれば)異常キャラぶち込んでるみたいにできるし···そこまで運営が考えてるかはともかく、もっと属性ヘヴィメタが脚光浴びれる可能性もあったんじゃないかな