名無し[戦闘準備完了]
2026/01/25 (日) 16:56:28
a78ef@afc24
ブレスルとかラッシュで抑えられてる時、攻撃側も防御側の方も何故か一方の方向からしか来ないんなんでだろう?ひたすら同じ方向から撃ち合ってやられて、リスポーンしたらまた同じところに向かってやられて...裏取りしても湧いてくれないし
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頭に血登りすぎて突撃することしか考えられなくなってるから
いや単純にマップ構造というか今作決まった道以外に攻めようがないというか拠点が狭すぎるせいで戦略もなく守りやすく攻め(狙撃)やすいから安置からずっと動かないのが最適解というか...
落ち着いてブレスルの構造思い出してほしい どこもかしこも一直線すぎる上に両方のHQが近すぎる