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雑談掲示板 / 42069

42958 コメント
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42069
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 00:10:54 e6a7b@cdb19

勝ちマッチング負けマッチングがはっきりしすぎてマジでイライラする。

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  • 42072
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 00:20:56 711ae@42172 >> 42069

    特定の配信者とマッチングしたときに必ず敵側ですりつぶされるのに気が付いたから、申し訳ないけどその人達ブロックした

    42105
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 05:55:02 40363@b55b6 >> 42072

    マッチングしなくなるシステムマジならヘリユーザーブロックしまくればもう理不尽に倒されることなくなる…?

    42120
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 10:30:14 ca1c3@d92b1 >> 42072

    そしてどの部屋にもマッチングできなくなるのであった

    42124
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 10:38:46 f62b4@aeed2 >> 42072

    名前にTwitchつけてる2人、絶対毎回duoかフルパでやってる上に強ポジ大好きでクソウザイんだけどブロックしたら当たらなくなるの?ブロックってフレンド申請できなくなるとかメッセージ送れなくなるだけだと思ってたんだが

    42127
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 11:04:09 49632@7875a >> 42072

    64人に1人ブロックしたプレイヤーがいるだけでそのマッチに入れないと考えるとかなりマッチングが難しくなりそうではある

    42130
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 11:32:42 40363@07c8a >> 42072

    俺をマッチに入れた後にそいつを追い出すシステムにしろ😡

    42134
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 11:50:20 72b44@d2e8d >> 42072

    ちょっと考えてみてくれ 参加者64人がそれぞれ1人でもブロックしてた場合、恐ろしく複雑なマッチングの計算になって10分以上はかかるようになってしまうよ

    42139
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 12:08:16 修正 49632@7875a >> 42072

    割と簡単な組み合わせ問題なのでコンピュータなら1秒かからないくらいの計算じゃないかな。計算結果はブロックが多用されると同じ人数でも部屋が複数立つしブロック対象が多い人ほどハブられるという悲しい結果になるが…ただ🎲は過剰に過疎を恐れてるのでそんな体感の過疎感にめちゃ効いちゃう機能にするか…?という疑問はある。

    42140
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 12:17:55 ca1c3@31fad >> 42072

    入室時にフィルターかけてブロック対象が居たらマッチング中止する方が圧倒的に円滑なのに、対象を追い出す仕組みにしたら「フラグトップのプレイヤーを片っ端からブロックしていろんな部屋に移動してハイスコアプレイヤーを全部排除する最強の戦略兵器」が出来上がるな。ブロックされたらブロックしてきた奴の住所開示される仕様なら釣り合い取れるか?😁

    42168
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 16:56:50 a2504@6791b >> 42072

    配信者なんて並より上手いだけでBFVの中華クランより遭遇頻度も腕もマシやろ()

    42209
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 19:45:27 f36a8@ac892 >> 42072

    デュオかフルパでプレイしてても、配信者とか関係なく運営が用意した機能でプレイしてるから、ボコられた〜ってなってブロックする気持ちがわからん。別にマッチして嫌だったら抜ければ良い話。そんなにマッチ困るほど過疎ってる訳でもないんだし。わざわざ留まって、文句言ってる人の気持ちがわからん。fpsなんだから上手いやつが勝つのは当たり前でしょ。

  • 42174
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 17:22:03 eb3b8@a5f94 >> 42069

    アジア鯖はFPS慣れ多いから一方的な試合多いね。あと劣勢だと抜ける人も時間の余裕がない国民性もありそう