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雑談掲示板 / 42079

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42079
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 00:54:21 8c476@5ae34

攻撃ヘリ好きだから強化して欲しいけど今でもまだ色々とナーフされてるぐらいだから当分無いんだろなぁ。対空ミサイルはほぼ玩具だしどうせならバトルピックアップで🐿おばの春日ミサイル出てくれたらバランス整いそうな気はするけど…

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  • 42088
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 01:15:35 4ec77@29747 >> 42079

    さっさと2番席の誘導ミサイル弱体化して欲しい

  • 42111
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 08:07:54 修正 bed52@4b007 >> 42079

    正直、これ以上に火力面で攻撃ヘリ弱体化したら本来の仕事(敵車両の排除と敵地上部隊の侵攻阻止)ができなくなると感じてるから、エンジンパワーを上げて有線ミサイルなどを回避して姿勢を崩した際の立て直し能力を上げて欲しい。それだけでも攻撃ヘリの生存性が変わる調整になると思う。カウンターとして自走対空砲の機関砲の精度面を強化する必要があるけど。誘導ミサイルについてはあれくらい火力無いと戦車、特に強化された現バージョンの戦車は止まらないし、ロックオン判定も割とシビアかつ最低発射距離(近すぎるとロックオンできないので撃てない)があって過去作のTVミサイルのような手動誘導じゃない分『1発目は車両のカウンターメジャーで防げる。2発目が飛んできても耐久値がフルなら2発までは受けて3発目で破壊になるから実質、キルされるまで1+2の3発の逃げる猶予がある。しかも誘導ミサイルは1/3発だから一気に撃つのは4発までだから弾切れで隙ができ、リロード完了するか基地に戻って補給するまで機関砲で追い打ちするしかない。それまで対処しないか、できない状況になっているのが問題では』と感じる。

  • 42113
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 08:44:19 a45c7@d198e >> 42079

    車両の当たり判定の変更の影響を1番受けてる感じあるからなぁ。車両の頭硬い