シーズン3からかなり同期周りが変になってる、通信切れた時に起きる遠くの兵士が最後の入力反映したまま壁を貫通して上空に歩いて登っていく現象とかが前に比べてかなり起きるようになったし、敵味方が多いところに近づくと若干動きがヌルつく挙動もかなり出やすくなってる。処理も前より食うようになってるけど、今回の更新でサーバー側の同期周りになんかバグ抱えてると思う。
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シーズン3からかなり同期周りが変になってる、通信切れた時に起きる遠くの兵士が最後の入力反映したまま壁を貫通して上空に歩いて登っていく現象とかが前に比べてかなり起きるようになったし、敵味方が多いところに近づくと若干動きがヌルつく挙動もかなり出やすくなってる。処理も前より食うようになってるけど、今回の更新でサーバー側の同期周りになんかバグ抱えてると思う。