名無し[戦闘準備完了]
2026/08/24 (月) 17:38:33
4bdc0@00c60
実際、何でこんなに工兵の対ビークル関連のスコアはこんなにもゲロマズなんだろな。ビークルと対ビークルの重要性と影響力、そしてBFの歩兵とビークル入り乱れるゲーム性、これらを考えれば拠点絡み並みのスコアを与えても当然くらいなもんなんだが...。
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たとえスコアが高くてもやろうとしないし気にしたところで仕方ないかと。拠点内にずっといれば防衛スコアもりもり入るのに誰もやらないから変わらないかと
ランチャーの弾数増えたときは増えなかったっけ?結局相手して楽しいかどうかだと思う。ビークルで歩兵プチプチするのは楽しいけど逆は楽しくないもん
ランチャーあてても「コン」って音して終わり。陣地転換する間に完全回復
ビークルの自然回復速度 謎強化されて今10%/s回復だけどBF4と同じ1%/sに落としてほしい、せめて発売初期の5%/s
そもそも自然回復いらない。トーチで炙ればすぐ回復するのになんでさらに下駄履かせてんだ
自然回復なかったら修理のために下車して鹵獲されることばかりになるから。初心者補助の機能だよ。
初心者初心者初心者初心者...まーたお前か。自動回復は一定時間ダメージを受けない状況でスタートするけど、初心者はその状況を作り出せないでしょ?HPが減ってることもわからないまま撃破されるのがオチ。現状の自動回復を活用できるのはHPとマップを見ながら最適なタイミングで安全な場所まで撤退できる上級者であって、全く初心者の補助にはなってない。DICEが慈愛に満ちた大天使で、初心者が触れる全てのものに補助がありますよー!ってことなら、必死に対ビークルして瀕死にまで追い込んだのに十数秒後にフルHPまで回復したIFVに吹き飛ばされてる工兵初心者用の補助も用意してあるはずだけど?初心者が触れる時間は圧倒的に歩兵の方が長いと思うけど、補助はあるかな?
自動回復自体は歩兵にもあるもんだから文句はないな。ただ上にもある通り過去作の速さでもいいよね。それかBF5の仕様を少しいじってフル回復するにはビークルステーション行かなきゃいけないようにするとか。
ガチの初心者は撃破されるのがオチだろうけど、次のステップで修理を身につけた段階で鹵獲される失態を防ぐために自動回復付けたんじゃないかな。どちらかというと、自分でなんとかせずにチームメイトと行動して修理をしてもらうのを学べるような補助がほしいところだけどね。
トレパスLv3に自動回復があったとき、先に自動回復を付けた人があまりにも有利だったので全員使えるように変更ってのもありそう。
ここで良く言われる「修理奴隷」にダイスが反応して奴隷制度を廃止したとかw ところで何故このような言い方になったんだろう?不思議でしょうがない。
「ビークル強くしたいけどスペック上げると文句言われるしなぁ...せや!対ビークルのポイントゲロ不味くして工兵の数減らしたろ!これで見かけ上のスペックは同じだけど、ビークルが長生きしてバカみたいな趙火力をより長時間発揮できるようになったぞ!」