常に真正面からぶつかればそれはそうだけど、立ち回りで裏取ったりとか色々な戦術がある中で反射で対応できるキャラコンが優遇されすぎてることによって損なわれる面白さは結構ある気がしてる。
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常に真正面からぶつかればそれはそうだけど、立ち回りで裏取ったりとか色々な戦術がある中で反射で対応できるキャラコンが優遇されすぎてることによって損なわれる面白さは結構ある気がしてる。
先手を取られても遮蔽物の近くにいたらスライディングで素早く隠れるキャラコンはありだと思うな。
遮蔽の活用とそれに伴うキャラコンはそんなに抵抗ないんだよね。Ⅴはスライディングがまあまあ強いけどそんなに嫌な感じしないんだよな。なんか何もないところで左右に飛び跳ねると撃ち勝てる、みたいな意味わからんゲーム感が嫌、みたいなところはある。