エイムに到る前の立ち回りとかを重視したい。それを覆すほどのキャラコンなら、もうただの格ゲーにならんか?
キャラコン使ってみれば分かるけど、負けるはずだった対面をを勝ちに変える魔法というよりかは、相手のミスを誘発させるテクに過ぎないんだよな。普通に咄嗟のキャラコンでの勝率って低いから、出会い頭の撃ち合いでキャラコン使われて負けたってことは大体既に音とかで位置バレしてるってことだし、いくらジャンプ撃ちされたって、しっかり狙えば倒せるぞ
曲がり角でみんなジャンプで飛び出してくるから、手前で待ち構えていれば着地時の頭の位置を予測できる。キャラコンしたつもりが逆に相手に撃ちやすくしてる人結構いるんだよね。
とりあえず居そうだな、でスラジャンかければ複数人いても取れるキル数1は増えるしまあ魔法寄りだと思ってる。体感明確に変わる。
TTK0秒の伝統の角待ちショットガンにひれ伏すが良い
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キャラコン使ってみれば分かるけど、負けるはずだった対面をを勝ちに変える魔法というよりかは、相手のミスを誘発させるテクに過ぎないんだよな。普通に咄嗟のキャラコンでの勝率って低いから、出会い頭の撃ち合いでキャラコン使われて負けたってことは大体既に音とかで位置バレしてるってことだし、いくらジャンプ撃ちされたって、しっかり狙えば倒せるぞ
曲がり角でみんなジャンプで飛び出してくるから、手前で待ち構えていれば着地時の頭の位置を予測できる。キャラコンしたつもりが逆に相手に撃ちやすくしてる人結構いるんだよね。
とりあえず居そうだな、でスラジャンかければ複数人いても取れるキル数1は増えるしまあ魔法寄りだと思ってる。体感明確に変わる。
TTK0秒の伝統の角待ちショットガンにひれ伏すが良い