1の航空機は爆弾の精度がかなり甘くて弾道もめちゃ落ちるので偏差もめちゃむずかったから高度上がるほどキル効率が下がって戦闘機の的になるあたりで微妙にバランスが取れてた、少なくとも取ろうとしてたと思うんですよね。(航空機が遅いのでマップが狭くても飛行機同士の制空権の取り合いみたいな概念が機能してた)機銃系が正面か上にしか撃てないので急降下爆撃機みたいな運用が主体になる感じだった記憶もあり、歩兵が意識高ければそのタイミングで一矢報いることもできた。今作ジェット機が早すぎる上にそこまでヘリに強いわけでもなくて制空権の取り合い感あんまりないんだよな…。
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1の航空機は爆弾の精度がかなり甘くて弾道もめちゃ落ちるので偏差もめちゃむずかったから高度上がるほどキル効率が下がって戦闘機の的になるあたりで微妙にバランスが取れてた、少なくとも取ろうとしてたと思うんですよね。(航空機が遅いのでマップが狭くても飛行機同士の制空権の取り合いみたいな概念が機能してた)機銃系が正面か上にしか撃てないので急降下爆撃機みたいな運用が主体になる感じだった記憶もあり、歩兵が意識高ければそのタイミングで一矢報いることもできた。今作ジェット機が早すぎる上にそこまでヘリに強いわけでもなくて制空権の取り合い感あんまりないんだよな…。