BF1でありがちな単調な面白くないマップ
上で出てるgaliciaとマップ中央に飛行船の残骸があるマップを除けば、今作の論外ダメダメマップ群よりは遥かに楽しかったけどな…
ブラックウェルなんて個人的にはガリツィアより酷いからなぁ…撃ち下ろされないだけ後者の方がマシ
BF1のマップが今は高評価なのかは知らんけど個人的にはアミアン以外全部面白くなかったわ…特にスエズはマジで面白くなかった
LMGの制圧とスナイパー射線が前線形成にかなり効くようにゲームがデザインされてるので理不尽な死が嫌いだと嫌なマップが多いとは思う。史実再現度が高いというか、ある程度みんなで死にながら協力して前線上げる設計になってるので。
スエズをよりクソにしたのがブラックウェルズって印象
スエズは小規模モードでも使われるマップ中央部の完成度が滅茶苦茶高いしマップ構造的にもメトロッカーみたいな一直線マップだからブラックウェルの比較対象にはならないと思う
ブラックウェルは構造的に左右の端の2択の経路になる(真ん中が開けすぎてるので)のでビークルが出るアチババみたいな感じがしてる。右に偏っても左に偏っても負けるところとか似ている。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ガイドラインを参照してください。
雑談掲示板 質問掲示板 PC版セットアップ&トラブル対策用掲示板
編集議論板
上で出てるgaliciaとマップ中央に飛行船の残骸があるマップを除けば、今作の論外ダメダメマップ群よりは遥かに楽しかったけどな…
ブラックウェルなんて個人的にはガリツィアより酷いからなぁ…撃ち下ろされないだけ後者の方がマシ
BF1のマップが今は高評価なのかは知らんけど個人的にはアミアン以外全部面白くなかったわ…特にスエズはマジで面白くなかった
LMGの制圧とスナイパー射線が前線形成にかなり効くようにゲームがデザインされてるので理不尽な死が嫌いだと嫌なマップが多いとは思う。史実再現度が高いというか、ある程度みんなで死にながら協力して前線上げる設計になってるので。
スエズをよりクソにしたのがブラックウェルズって印象
スエズは小規模モードでも使われるマップ中央部の完成度が滅茶苦茶高いしマップ構造的にもメトロッカーみたいな一直線マップだからブラックウェルの比較対象にはならないと思う
ブラックウェルは構造的に左右の端の2択の経路になる(真ん中が開けすぎてるので)のでビークルが出るアチババみたいな感じがしてる。右に偏っても左に偏っても負けるところとか似ている。