Hell Let LooseのKuruskというマップがその通りなんだけど、歩兵は塹壕を通らないと戦車に砲撃される。塹壕の切れ間を通る時にスモークの支援がないと待ち構えてるライトマシンガンの掃射でやられる。戦車は遠距離の砲撃戦で殆ど動かない。BFとゲーム性が違うから単純な比較はできないけれど、もしBFだと硬直した試合になってプレイヤーによって好みが分かれるマップかもしれない。BF4のDragon Passも硬直した試合だった。
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Hell Let LooseのKuruskというマップがその通りなんだけど、歩兵は塹壕を通らないと戦車に砲撃される。塹壕の切れ間を通る時にスモークの支援がないと待ち構えてるライトマシンガンの掃射でやられる。戦車は遠距離の砲撃戦で殆ど動かない。BFとゲーム性が違うから単純な比較はできないけれど、もしBFだと硬直した試合になってプレイヤーによって好みが分かれるマップかもしれない。BF4のDragon Passも硬直した試合だった。