というか過去作でラグ補償が存在してなかったり大きくみられてなかった Overwatchの方でラグ補償の恩恵がデカいヒーローの存在(細かく言うとOW1の判定おかしかった頃のホグやウルト射程伸びた時のアナや判定が特殊なトルビタレットとモイラ)が今でいうバズって開発側のラグ判定とかで注目集めて「これ良いんじゃね?」「いやどうなんだろ」って論争が一部で出てきてじわじわとゲームに取り入れられてきた感じになる でBF6はそれを派手にやらかしてる
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というか過去作でラグ補償が存在してなかったり大きくみられてなかった Overwatchの方でラグ補償の恩恵がデカいヒーローの存在(細かく言うとOW1の判定おかしかった頃のホグやウルト射程伸びた時のアナや判定が特殊なトルビタレットとモイラ)が今でいうバズって開発側のラグ判定とかで注目集めて「これ良いんじゃね?」「いやどうなんだろ」って論争が一部で出てきてじわじわとゲームに取り入れられてきた感じになる でBF6はそれを派手にやらかしてる