毎回途中参加なのどうにかならんのか。サーバーブラウザって単に遊びやすいだけじゃなくて今いる部屋のメンバーがどういう人たちなのか何戦かやってれば分かってくるから自然と動きが良くなっていいシステムだったなぁ…もう亡くなって随分経つんだな…
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毎回途中参加なのどうにかならんのか。サーバーブラウザって単に遊びやすいだけじゃなくて今いる部屋のメンバーがどういう人たちなのか何戦かやってれば分かってくるから自然と動きが良くなっていいシステムだったなぁ…もう亡くなって随分経つんだな…
鯖ブラと途中参加は全く関係ないでしょ
過去作の鯖ブラって最初途中参加でも部屋爆散してマッチングしないから中のメンツは抜けなきゃそのままじゃなかった?
次の試合でトップの人がいるチームに移って甘い汁吸わせて貰ってたなぁ。
なくはないと思う。鯖ブラだと現在人数から入る前にプレイの状況がある程度察しがつく。鯖ブラの途中参加と今作マッチングの途中参加とではちょっとちがうんじゃないかな
今ってチームシャッフルの仕組みが公式に存在しないから鯖ブラ導入された際にどうなるのか気になる。ポータルと一緒だとチーム入れ替えないから多分一生30v10とかで固まるんだよな
シーズン5で鯖ブラくるけど、みんなが期待しているようなやつは来ないに1票。まず、バクり散らかしそう(今までの経験的に)
初期からPortalがあった訳だから、そんなに酷いことにはならない、はず。うん、期待はしてる。
なんかアプデノートとかロードマップで触れられてる鯖ブラに必要な要素みたいな話とか追っかけると鯖ブラってのはこういうもの、という認識はユーザーと大きく乖離してなさそうなんだけど、それをそのまま実装してくれるだろう、みたいな信頼は一切ないよね…
鯖ブラに期待してる人多いけど、鯖ブラってBF1までのレン鯖で管理人がカスタムしてたから意味あっただけと思う。カスタムサーバーを用意してくれるわけじゃないだろうし、公式マッチの鯖ブラってクイックマッチを可視化しただけでなんの意味もないと感じる。現状のBF6のシステムで鯖ブラ追加だとカスタム検索も出来なくなりそうだし(途中参加ばかりになる)普通に部屋を解体しなければいいだけだよね
部屋を毎回解散させるのはサーバーリソースを減らしている目的だから、普通に部屋を解体しなければいいだけと言うわけにもいかない
毎回途中参加なのはゲーム開始までフルに埋まらないから。単純に過疎っているからだよ。待機時間を延ばすと今度は待ち時間に耐えられず抜ける人が出てしまうから難しいところ