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雑談掲示板 / 62346

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名無し[戦闘準備完了] 2026/10/19 (月) 06:12:07 修正 d078a@af6e4 >> 62254

今作の一番の問題は大半のマップでそれを解決する方法がゴリラエイムとかしかないくらいゲーム構造が終わってる事なのよ ニュソベ、オペファイ、マンハッタン、コンタミ、ベガスはあのゴミみたいなタワーや山や何やらのマップ中見渡せる高台に砂陣取られたら次誰がいつ乗ってるか分からんヘリ乗れるのを待つか当たる気が一切ない迫撃砲で頑張るしかない ブラックウェル、リベレ、イーストは射線切って相手側の拠点取りに行くってのが出来る経路がマップ構造含めてほぼ一切ないか戦車に見られてない事を祈るマラソン大会になる ミラク、ゴルムド、ツルリ、ウェーク、エリア51は上以上に一生マラソン大会か車両で走るのを強要されて、どこからどの距離で接敵するか分からん敵に対処するためにTTK真ん中くらいの精度の武器を持たされ対車両や対航空機に対ヘリの立ち回りも強要され、辿り付いたと思ったらサイトがアホ狭くていきなり湧いてきたTTK早い武器握った敵とCODをさせられる これをカバーできるはずのスモークは今作本当に弱くて使う気が出ない ここまで言った事を解決するにはもう本当にユーザーの技量しかなくて、となると"このゲームやってる平均的なプレイヤー"を常に返せるだけのPSを手にしてやりたい事邪魔してくる敵を全てねじ伏せる、つまり"KD1超えてるだけで凄い凄い言われてるこのゲームで常にKD4とか10とか超えてるような圧倒的なPS"を手にしないといけない 理不尽な事してきた奴を砂握って殺そうとしたってそいつに辿り付く前にそれ以外の普通にスラジャンねじ込んで正面から戦ってる奴と戦う事になるから積極的なユーザーはスラジャン相手に待つなんて行為強要されて不快でしかないし消極的なユーザーはそもそも砂握った時点で進むって選択肢が消えてなんか不快な事された~うわ砂握ろ~うわ~スラジャンきっしょ~とふんわり変な気持ちなるか同じガン芋をし返すとかになるし、それはまあ人によったら楽しいかもしれんけど大半のユーザーからしたらつまらんプレイでしかない それか今作においてやる理由がほっとんどない分隊行動するしかないのよ 普通にどの程度のPSのユーザーが何を目的にプレイしてるのか?の視点が無茶苦茶抜けてるなってのはベータ前にプロプレイヤーにテストさせてたって話聞いた時とベータでリベレさせられた時からずっと思ってるし、それを元に作られたシステムや何やらを含めた上での大体のマップはユーザーが工夫しようって気も湧かないくらい理不尽な体験を受けるものになってる だからみんな行くマップが限定される 裏取りとかの工夫が何しても上手くいかないくらいなら、他マップほどマラソンをさせられず、他マップほど理不尽な距離からの砂ワンパンをされず、ふわっとでもいいから撃ち合いが出来るマップに行きたい...カイロにエンパイアにイベリアにハゲ(人によってはバザール)くらいしかなくなった

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