パーツをどんどん開放していくと反動弱い低レート銃とほぼ変わらなくなる、これが強さの理由だと思う。ADSは壊滅的になるが腰だめは吸い付くように決まる。そしてマップの都合上、20m以内の戦闘が多くなるので圧倒的な火力となるんだ
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パーツをどんどん開放していくと反動弱い低レート銃とほぼ変わらなくなる、これが強さの理由だと思う。ADSは壊滅的になるが腰だめは吸い付くように決まる。そしてマップの都合上、20m以内の戦闘が多くなるので圧倒的な火力となるんだ