名無し[戦闘準備完了]
2026/03/11 (水) 21:36:09
49632@0a70d
こいつが1番中途半端で使いにくいみたいな立ち位置になっちゃってる気がする。SORなら相手が拡散の都合どうにもならない距離からいけるけどこいつはぼちぼち拡散するし、近距離も割とどうにもならんという
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それをカスタムでどうにかするのが面白いというか醍醐味というか...いや、やっぱりキツイっす!
コイツの持ち味は必要最低限の火力は保ったまま、割と常時意識してヘッドショットが狙える所だと思ってる。B36だと常にヘッド意識するのは現実的ではないしSORは流石にTTK終わり過ぎてるんで。
合成チップやホローポイントで化ける精度寄り中遠距離向けSMG群に比べて、こいつは適正な中遠距離の対象を狙おうとするとヘッショ狙うには拡散と反動がデカくないすか…?練習あるのみ?
そうそうヘッドショットマシーンなんですよね。
SMGと比べて減衰距離が強いんですし最初の数発しっかり当てる運用でやれますわ
欲張って合成チップを積むと反動制御にコストを回せず肝心のヘッショが狙えない。かといって通常弾だと火力が物足りない。この銃ほどカスタムが難しいのは無いと思っとります。
グリップ無し、軽量サプレッサー、軽量バレル構成でのリコイルコントロールですが非常に簡単です。反動が強いのは初弾だけです。大雑把ですが1発目撃った直後、真下に大きくマウス移動、2発目以降は真下に小さく(継続して)マウス移動。射撃場で試して下さい。私はコンクエストで積極的に拠点をとりに行っているので近中カスタムです。これに合成チップと高速30連マガジンとスコープを付けて丁度100ポイントです。
上のコメでもあったけど、この銃のグリップ無しには隠しステータスがいくつか仕込まれてるんだろうか? 何にせよ試してみるよ、サンクス。グリップ無しの方が見た目も良いしね。
全ての銃はグリップ無しとグリップ有りの状態でADS時移動速度が12%変化します。一対一の対面撃ちをしたとき勝敗に影響してきます。グリップ無しには大きなメリットがあります。youtubeで次のキーワードで検索すると検証動画が出てきます。bf6 9割の銃はおすすめするカスタムでOK