輸送ヘリのコメントページ
賑やかしとしても優秀だからブレークスルーじゃもっと出番あるステージ増やしていいと思うけどなあ。特にリベレーションピークとミラクバレーとか。
ミラクバレーは第2セクターの屋上問題もある(しばらくミラクやってないから対策されたのか知らない)し、対抗策としてアリだと思いますね。
ただでさえその2マップ攻め側車両過多だし、攻めの地上車両減らすか防衛にヘリくれ
さっさと降りて拠点取りに行って欲しいからわざとふらふら飛んでミニガンを使わせないようにしてるのに、それでも頑なに絶対降りようとしない奴いるよな
元から強かったミニガンがさらに強化されたからな、あんなん豆鉄砲でいいのに
敵拠点の周り旋回してる輸送ヘリってガンナー求めてるのかと思ってたけど違うの?それとも遮蔽も何もないパラシュート開いたらマトになるような場所でリスポーン地点気取って飛んでる?
まあそうだと思う、ヘリから湧く時点でそういうもんだし、ガンナーで撃って敵キル出来ようが拠点に入らなきゃ無意味だし。
そもそもヘリ上手い人はキル取りやすい偵察ヘリや攻撃ヘリに乗るだろうし、その辺の至らなさは飲み込むべきだろ、と思う。ほかにやりたいことあるけどリス地点がここにあったらいいはず、と輸送ヘリ乗ってくれてると思ったら別に文句も出ないかな
場合による気はする。例えばブレスルの話だけどイーストウッドの第二セクターとかなら屋上に人員送って高低差有利取って拠点入ってほしいから、AB間を旋回してガンナーにAB間の屋上の敵を始末して貰いながら、安全確保できたら適宜降下して欲しいとかはある。自分で高度取ってガンナー席に移ってやっても良いんだけど、ヘリ操縦できないのに操縦席に乗って墜落させてきたり制御奪って予定外のことされる場合があるから、おいそれと操縦席から離れられないし、離脱しようと思ったら野良ガンナーが撃ち出すから射線確保のために旋回し続けることになるのも多い。タイミングみて離脱はするけど。
そろそろパックス側の輸送ヘリ用意してほしいな 両勢力が同じヘリは面白くない
マリーンワンのスキンとか出して欲しい キャンペーンにもあるんだし
メインローターの付け根のあたりに弾薬箱置くと後部席でも補給できるな
滅茶苦茶高度が高いとこから異常な精度でガンナー席でキルしまくってる奴が敵にいたけどそういうチートでも流行ってる?
どんなビークルでも稀にいる明らかにAIMbot入ってる挙動のヤツな、プレイヤーランクが500越えてて配信者モードにしてる奴らはかなり黒寄りだと思う(攻撃の精度と運転の上手さが見合ってない)
新マップツル・リーフで無能ガンナーがまた増えた気がする。俺は拠点に運んでいるのに絶対下りないマンが必ずいるわ。2042にもあった搭乗者の名前を表示されるやつアレが欲しいよ
ガンナーはピンからキリまでいるね こっちの意図を汲んでガンガンキル取らせると気持ちが良い
こいつでツルリーフのE拠点屋上蹴散らすの楽しすぎワロタ
微妙に判定が狭いリペアツールは上向いてローター基部付近を狙うと安定するよ
ヘリから降りない奴がボロクソに言われてるけど修理兵兼対ビークル兵兼ガンナーやってる時は許してクレメンス...
輸送ヘリを時たま使うけど生存性上げるための修理とミサイル系ランチャー(特にスティンガー、イグラ、ジャベリン)で戦闘に加勢してくれる人は歓迎だね。ジャベリンが火力高いのもあって、敵装甲車両に撃ってるの見たら優先で射線確保してる。
ガンナー、修理、ランチャーは大歓迎だしパイロット側はテンション上がる。4番5番席が工兵以外で埋まり続けてる時はちょっとモヤる
敵ヘリの尻くっついてチェイスできてるのに一向にそっち撃たないガンナーだとモヤモヤする~!!!!
ヘリの機銃の角度理解してるかい?ヘリの水平線より下、銃座からみて真横真下にぎりぎり届かない範囲にしか向けれないから、敵ヘリを追いかける姿勢だとそもそも狙えないよ
流石にRPGの至近射では落ちてくれないかな。ツルリA拠点で当てても当てても修理奴隷によるゾンビ復活されて悔しかったぜ
ツルリが顕著だけど対地ミニガン強すぎるよね 空対空あるんで弾速はいいけどダメージだけ落としてくれないかなぁ
機銃ロック機能くれ…ハイド中に無意味に撃つプレイヤーに疲れた
2分ぐらい巡回しても誰も湧かなかったから諦めて一人でミニガン回そうとした瞬間に運転席に誰か湧いてくる どうして
シコルスキー...最凶死刑囚かな?
取るべき拠点の遥か上空に留まってリスポン地点に専念するのってアリですか?
これで敵ヘリ踏みつぶして地面に叩きつけるのマジで楽しい
パイロットやってるとわかるけど機銃下手な人と上手い人の差激しすぎる。padだと機銃エイムアシストないとかあるんかな
PS5勢だけどコイツのガンナーだけはまじで当たらん なんか妙にもったりしたエイム感度になって対地難しすぎる
PS5勢のパイロット専です。PCの友人とクロスプレイしてるときはバシバシ当ててくれますがPS5の友人は当てるのに苦労しています。ガンナーの独特な弾道に対してエイムアシストが悪さしてる説あると思います。
PADスティックだとタンク等の2Dの動きなら狙えるけど、ヘリ等の3Dの動きは狙うのが難しいね。PS5版のPADでガンナーやるならジャイロ操作がオススメ。キーコンのカスタム設定の視点操作欄に「PADを振る動作」が登録できるので、それをやると少しは快適になるかと。あと視点のリセット用として「ジャイロの無効化」ボタン(モーションセンサー欄)も設定することと、余った右スティックに「クイックターン」を設定する。弊害として迫撃砲の操作が難しくなるっていうデメリットもあるので参考までに。
キャリアストライクで耐久50%切ると同時に輸送ヘリで敵空母の格納庫に飛び込んで味方を流し込むの楽ちい!一瞬でM-COMが吹っ飛ぶ
哨戒艇にはダメージレース勝てなくなって装甲輸送車すらミニガンの通り悪くなってキツい。ゴミみたいな調整しかできないのか…完全に豆ヘリのとばっちり喰らってる
4,5番席にランチャー持ちがいればまだ全然強い
武装カスタマイズで12.7mm積めたらいいのにね
それに加えて左右席で別々に武装変えるとかできたら良いと思う。武装はミニガン・ブローニングM3(連射速度が倍になったHMG。実際にヘリのドアガンによく使われる)・グレネードランチャーとかで右舷は地上用にグレネードランチャー、左舷に両用&対敵ヘリ用にミニガンとかで。
あとは耐久減らすか緊急修理消して、歩兵へのダメも減らせばバランスよくなるな
バージョン1の棺桶に逆戻りじゃないですかやだー!操縦する側はボランティアやし今ぐらいでまぁええわ
緊急修理はさておいて、強化装甲はいまとなってはOP感ある
今週のアプデで操作性を改善しました って告知が来たけど、アプデ前と比べるとアシストオフの状態でもホバリングの機体制御がしやすくなってる? それともただの気のせいかな……
対空砲強くなりすぎてマジでボランティアの棺桶。ビークル関係調整の方向性おかしすぎ
実質ガンシップだったのが輸送機にもどっただけ。対空砲生きてるのに迂闊に飛ばすなってことさ
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賑やかしとしても優秀だからブレークスルーじゃもっと出番あるステージ増やしていいと思うけどなあ。特にリベレーションピークとミラクバレーとか。
ミラクバレーは第2セクターの屋上問題もある(しばらくミラクやってないから対策されたのか知らない)し、対抗策としてアリだと思いますね。
ただでさえその2マップ攻め側車両過多だし、攻めの地上車両減らすか防衛にヘリくれ
さっさと降りて拠点取りに行って欲しいからわざとふらふら飛んでミニガンを使わせないようにしてるのに、それでも頑なに絶対降りようとしない奴いるよな
元から強かったミニガンがさらに強化されたからな、あんなん豆鉄砲でいいのに
敵拠点の周り旋回してる輸送ヘリってガンナー求めてるのかと思ってたけど違うの?それとも遮蔽も何もないパラシュート開いたらマトになるような場所でリスポーン地点気取って飛んでる?
まあそうだと思う、ヘリから湧く時点でそういうもんだし、ガンナーで撃って敵キル出来ようが拠点に入らなきゃ無意味だし。
そもそもヘリ上手い人はキル取りやすい偵察ヘリや攻撃ヘリに乗るだろうし、その辺の至らなさは飲み込むべきだろ、と思う。ほかにやりたいことあるけどリス地点がここにあったらいいはず、と輸送ヘリ乗ってくれてると思ったら別に文句も出ないかな
場合による気はする。例えばブレスルの話だけどイーストウッドの第二セクターとかなら屋上に人員送って高低差有利取って拠点入ってほしいから、AB間を旋回してガンナーにAB間の屋上の敵を始末して貰いながら、安全確保できたら適宜降下して欲しいとかはある。自分で高度取ってガンナー席に移ってやっても良いんだけど、ヘリ操縦できないのに操縦席に乗って墜落させてきたり制御奪って予定外のことされる場合があるから、おいそれと操縦席から離れられないし、離脱しようと思ったら野良ガンナーが撃ち出すから射線確保のために旋回し続けることになるのも多い。タイミングみて離脱はするけど。
そろそろパックス側の輸送ヘリ用意してほしいな 両勢力が同じヘリは面白くない
マリーンワンのスキンとか出して欲しい キャンペーンにもあるんだし
メインローターの付け根のあたりに弾薬箱置くと後部席でも補給できるな
滅茶苦茶高度が高いとこから異常な精度でガンナー席でキルしまくってる奴が敵にいたけどそういうチートでも流行ってる?
どんなビークルでも稀にいる明らかにAIMbot入ってる挙動のヤツな、プレイヤーランクが500越えてて配信者モードにしてる奴らはかなり黒寄りだと思う(攻撃の精度と運転の上手さが見合ってない)
新マップツル・リーフで無能ガンナーがまた増えた気がする。俺は拠点に運んでいるのに絶対下りないマンが必ずいるわ。2042にもあった搭乗者の名前を表示されるやつアレが欲しいよ
ガンナーはピンからキリまでいるね こっちの意図を汲んでガンガンキル取らせると気持ちが良い
こいつでツルリーフのE拠点屋上蹴散らすの楽しすぎワロタ
微妙に判定が狭いリペアツールは上向いてローター基部付近を狙うと安定するよ
ヘリから降りない奴がボロクソに言われてるけど修理兵兼対ビークル兵兼ガンナーやってる時は許してクレメンス...
輸送ヘリを時たま使うけど生存性上げるための修理とミサイル系ランチャー(特にスティンガー、イグラ、ジャベリン)で戦闘に加勢してくれる人は歓迎だね。ジャベリンが火力高いのもあって、敵装甲車両に撃ってるの見たら優先で射線確保してる。
ガンナー、修理、ランチャーは大歓迎だしパイロット側はテンション上がる。4番5番席が工兵以外で埋まり続けてる時はちょっとモヤる
敵ヘリの尻くっついてチェイスできてるのに一向にそっち撃たないガンナーだとモヤモヤする~!!!!
ヘリの機銃の角度理解してるかい?ヘリの水平線より下、銃座からみて真横真下にぎりぎり届かない範囲にしか向けれないから、敵ヘリを追いかける姿勢だとそもそも狙えないよ
流石にRPGの至近射では落ちてくれないかな。ツルリA拠点で当てても当てても修理奴隷によるゾンビ復活されて悔しかったぜ
ツルリが顕著だけど対地ミニガン強すぎるよね 空対空あるんで弾速はいいけどダメージだけ落としてくれないかなぁ
機銃ロック機能くれ…ハイド中に無意味に撃つプレイヤーに疲れた
2分ぐらい巡回しても誰も湧かなかったから諦めて一人でミニガン回そうとした瞬間に運転席に誰か湧いてくる どうして
シコルスキー...最凶死刑囚かな?
取るべき拠点の遥か上空に留まってリスポン地点に専念するのってアリですか?
これで敵ヘリ踏みつぶして地面に叩きつけるのマジで楽しい
パイロットやってるとわかるけど機銃下手な人と上手い人の差激しすぎる。padだと機銃エイムアシストないとかあるんかな
PS5勢だけどコイツのガンナーだけはまじで当たらん なんか妙にもったりしたエイム感度になって対地難しすぎる
PS5勢のパイロット専です。PCの友人とクロスプレイしてるときはバシバシ当ててくれますがPS5の友人は当てるのに苦労しています。ガンナーの独特な弾道に対してエイムアシストが悪さしてる説あると思います。
PADスティックだとタンク等の2Dの動きなら狙えるけど、ヘリ等の3Dの動きは狙うのが難しいね。PS5版のPADでガンナーやるならジャイロ操作がオススメ。キーコンのカスタム設定の視点操作欄に「PADを振る動作」が登録できるので、それをやると少しは快適になるかと。あと視点のリセット用として「ジャイロの無効化」ボタン(モーションセンサー欄)も設定することと、余った右スティックに「クイックターン」を設定する。弊害として迫撃砲の操作が難しくなるっていうデメリットもあるので参考までに。
キャリアストライクで耐久50%切ると同時に輸送ヘリで敵空母の格納庫に飛び込んで味方を流し込むの楽ちい!一瞬でM-COMが吹っ飛ぶ
哨戒艇にはダメージレース勝てなくなって装甲輸送車すらミニガンの通り悪くなってキツい。ゴミみたいな調整しかできないのか…完全に豆ヘリのとばっちり喰らってる
4,5番席にランチャー持ちがいればまだ全然強い
武装カスタマイズで12.7mm積めたらいいのにね
それに加えて左右席で別々に武装変えるとかできたら良いと思う。武装はミニガン・ブローニングM3(連射速度が倍になったHMG。実際にヘリのドアガンによく使われる)・グレネードランチャーとかで右舷は地上用にグレネードランチャー、左舷に両用&対敵ヘリ用にミニガンとかで。
あとは耐久減らすか緊急修理消して、歩兵へのダメも減らせばバランスよくなるな
バージョン1の棺桶に逆戻りじゃないですかやだー!操縦する側はボランティアやし今ぐらいでまぁええわ
緊急修理はさておいて、強化装甲はいまとなってはOP感ある
今週のアプデで操作性を改善しました って告知が来たけど、アプデ前と比べるとアシストオフの状態でもホバリングの機体制御がしやすくなってる? それともただの気のせいかな……
対空砲強くなりすぎてマジでボランティアの棺桶。ビークル関係調整の方向性おかしすぎ
実質ガンシップだったのが輸送機にもどっただけ。対空砲生きてるのに迂闊に飛ばすなってことさ