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工兵 / 46

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/19 (水) 16:38:46 3b073@25c0e >> 42

ランチャー弾数+2は他方のトレーニングパスと比べて強すぎる。ランチャー弾数は+1でも良いと思う。そして、全ランチャーのデフォルト段数を3発に揃えて、威力のバランスを見直してほしいな。

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  • 47
    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/19 (水) 18:44:12 412f5@d198e >> 46

    M136は装甲システムに殺されてる感じがあるけど。部位判定がキャラの相対位置で決まってるから正面から誘導で側面当てても正面扱いなんだよね...。威力的にはRPGと同じなんだけど。ジャベリンは弾道が悪い

  • 48
    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/19 (水) 22:21:31 b97a3@25c0e >> 46

    サイレント調整のあるアプデ直後で下手なことは言えないが、BF4の時よりもバランスが悪いのは確か。ランチャーはRPGばっかり。

  • 50
    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/19 (水) 23:06:54 412f5@d198e >> 46

    みんな脳死でRPG持ってるけどMBT-LAWの方が強い場面多いんだけどね...。今作のビークル性能的に前出てこないの多いし

  • 51
    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/19 (水) 23:09:22 a78ef@afc24 >> 46

    RPGは対人にも使えるのが良くて...

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    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/19 (水) 23:15:49 735d2@66b96 >> 46

    スモーク越しにも撃ちたくて...

  • 53
    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/19 (水) 23:22:46 777b3@1cb69 >> 46

    誰も戦車壊さないからけつ2発で壊せるRPGしか持たないです血涙

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    名無し[戦闘準備完了] 2025/11/20 (木) 20:43:33 f8402@53695 >> 46

    ブレークスルーはMBT-LAWで他はRPG使ってるな