ランチャー弾数+2は他方のトレーニングパスと比べて強すぎる。ランチャー弾数は+1でも良いと思う。そして、全ランチャーのデフォルト段数を3発に揃えて、威力のバランスを見直してほしいな。
通報 ...
ランチャー弾数+2は他方のトレーニングパスと比べて強すぎる。ランチャー弾数は+1でも良いと思う。そして、全ランチャーのデフォルト段数を3発に揃えて、威力のバランスを見直してほしいな。
M136は装甲システムに殺されてる感じがあるけど。部位判定がキャラの相対位置で決まってるから正面から誘導で側面当てても正面扱いなんだよね...。威力的にはRPGと同じなんだけど。ジャベリンは弾道が悪い
サイレント調整のあるアプデ直後で下手なことは言えないが、BF4の時よりもバランスが悪いのは確か。ランチャーはRPGばっかり。
みんな脳死でRPG持ってるけどMBT-LAWの方が強い場面多いんだけどね...。今作のビークル性能的に前出てこないの多いし
RPGは対人にも使えるのが良くて...
スモーク越しにも撃ちたくて...
誰も戦車壊さないからけつ2発で壊せるRPGしか持たないです血涙
ブレークスルーはMBT-LAWで他はRPG使ってるな