Battlefield 6 攻略 BF6 Wiki 付属グループ

M240L

118 コメント
views

M240L

名無し[戦闘準備完了]
作成: 2025/10/22 (水) 04:16:01
通報 ...
  • 最新
  •  
68
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 10:53:10 95dee@69e60

そういやコイツもアンロック条件緩和来たね 近距離用LMGと聞いてるのでSMGを返り討ちに出来るか試してみたいな

69
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 13:38:47 4ce46@89300

ベルトリングだと最後の一発残してリロードすると、カバー開けた時に弾が二発あるように見えるんだけど有識者の方これについて何か知りませんか!?

70
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 14:23:00 0bc62@c1fc9 >> 69

なんならベルトリンクをよく見ると1発しか撃ってないのに2発分短くなってたりする。多分ベルトリンクのアニメーションを100発基準で作ってるから、装弾数が100発より少ないとこういうことになるんだと思う

72
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/15 (土) 11:49:06 75df8@89300 >> 70

そういう理屈なんすねあざす!目の付け所がSHARPっすね兄貴!これ今後のアプデで100連ベルトとか来てくれたりしないもんすかね…

71
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/15 (土) 11:40:54 82adf@2fb05

カイロ包囲戦だと適正距離とある程度敵が来るラインが絞れるからめちゃくちゃ頼もしい。123K使ってたけどCSだからエイム力的にも胸3なのは助かる。

73
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/18 (火) 10:56:16 修正 adc57@46f33

ロングサプ+75連+リブ着きスタビ+拡張バレル冗談抜きで使いやすくなっててガンガン殺せて楽しい、中距離以降は人力単発撃ちすればかなり当たる、個人的にアイアンサイトにしてフラッシュライト着けるのがいい感じ

74
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/19 (水) 10:32:07 adc57@44073

課金スキンのほうに空冷ジャケット外されてるの見てて、通常スキンのも外したい

75
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/21 (金) 02:58:22 18000@ece13

スペックだけ見ると近距離から中距離までこなせる強武器に見えるのに、使ってみるとしっくりこないのは何故だろう

76
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/21 (金) 03:33:21 2abf1@e58be >> 75

機動力上げ切ってもそこそこ・反動は強い方ではある・ヘビバレ外すと精度もそんなに良くない

77
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/21 (金) 07:28:03 adc57@10eee >> 76

結局のところ尖った性能に仕上げるよりは、堅実に反動を抑えるなりしてマイルドに仕上げたほうが強い、運用的にはM123Kに近い

78
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/21 (金) 08:09:53 efd7c@a9e34 >> 76

LMGらしく反動振って勝てるように〜ってすると今度は無減衰25ダメのM250が壁として立ちはだかるのよね。それに20m3発キルがどうにも勿体無い M123Kにはあるショートバレルかベーシックの10コスバレルがあるとカスタムがいい感じにまとまりそうなのが尚更

79
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/21 (金) 09:21:34 修正 adc57@10eee >> 76

けど近距離3発に中距離4発はこれはこれでM123やM250とは異なるこいつの強みはあるんじゃないかな?M250は中遠距離でレートとダメージ的に明らかに近距離が苦手ですし(そういえばスリムハンドストップ追加でM123が実質近中強いLMGになってしまったが…)

80
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/21 (金) 09:46:19 18000@93f66 >> 75

弾数50発のデメリットが地味にきついんだよな…リロード時間短いけどボックスマガジンと比較できるレベルではないから結局リロードのタイミングに慎重になって、いざという時に足りないってことが割とある。M250は突撃するような武器じゃないからそこまで気にならないけど、こいつの場合は明確に近距離の強みがあるから余計にね…

112
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 17:18:46 c7b49@2becb >> 75

そうかな?M250のマスタリー50からこっちに鞍替えしたよ。近距離の謎逆転とか、適当ばら撒き手負いをワンパンのシチュエーションが実感として増えた。楽しい。不満点は外見がダサいってだけ

81
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/23 (日) 03:01:14 d5257@85cf9

リロード時間バグって「-inf」表示になるんだけど俺だけ?演習場で試したけどもちろん無限にリロード終わらない訳では無い

82
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/23 (日) 09:58:17 6cf7b@76cd9

TR-7とAK4Dを足して装弾数以外を2で割った援護兵用AR(として運用してる) 角潰しの制圧射撃以外はLMGよりARに近い、ホロポを装備したうえで弾はバラ撒かず一人一人を捌くと敵拠点が壊滅してる

83
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/23 (日) 11:20:33 修正 efd7c@e58be

TTKは上から数えた方が速いかなりの優秀さで20m維持があり3発キル由来のマガジン火力の高さも兼ね備えてるのでメトロッカー系の閉鎖的なマップで裏取り決まった時に振り回せたら1番気持ちいいポテンシャルがある銃なのは間違いない BFVのMMG的な火力に頼る立ち回りが1番効く(気がする)

84
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/23 (日) 12:16:01 a78ef@afc24

こいつの20m火力を活かすために近距離運用すると123kが対抗馬として出てくる、上手いこと差別化できんもんかな。あっちはショートバレルとかで腰撃ち精度をさらに上げられるけどこっちにはないし、エイム速度を限界まで上げてどの距離でも覗いて対処するべきか?

85
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/23 (日) 12:56:45 6cf7b@33e74 >> 84

両方使うけど全然違くない? 腰特化よりADS速度に振るべきなのはそうとして、要求される射撃スタイルが違いすぎる M123Kは制圧射撃、M240Lはより精度の高い射撃が合うよ

87
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/24 (月) 15:35:55 576e0@eb832 >> 85

ライトバレルとグリップで照準速度0.3sなのはどっちでも出来るのがな、強いて言えば弾速とモビリティの方ではM240のほうが早いから多少の差別化はできてるかなあ?

88
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/24 (月) 17:21:46 a78ef@afc24 >> 85

ちなみにどんなカスタムして差別化してるか教えてほしい

91
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/25 (火) 13:00:02 a2504@c811b >> 85

軽バレコンペン折スタ赤レーザー+75連ホロポor100連。理論上M240Lが明らかに強いのはホロポ50ダメくらいで、個人的にはTTKがほぼ同じでもM123Kの方が反動や拡張性の面で優秀ではある。差別化は高威力弾が好きならこちらを使うといい。

102
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/04 (木) 11:34:58 5cce3@cc1ef >> 84

123は拡散きつ過ぎてフルオートで30m理論値出すのキツイ。全然個性の違う武器だと思う。

104
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/05 (金) 10:01:45 a78ef@518cf >> 102

とりあえずエイム前提に仕上げてみたらとても使いやすい、あっちは腰撃ちしながら飛び出してレートの暴力で撃ち勝つ銃でこっちはエイムしながら敵がいたら精度で必要弾数撃ち込む銃だ

86
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/24 (月) 12:56:44 22460@0b668

なんでこれだけ100連のポイントが激休なんだろう

92
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/25 (火) 13:18:00 0ae04@4691e

75連がアンロックされたから使ってみたらめちゃくちゃリロード遅くなって草

93
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/25 (火) 13:22:15 efd7c@d6cfa >> 92

なんか直近のパッチで体感1〜2秒伸びた気がするんだよな。突然モッサリになった感じ

94
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/26 (水) 22:55:10 95dee@091d7

コイツはリロードがやたら速くて近距離が戦いやすいな…

95
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/29 (土) 20:18:46 006e4@62bf1

250の100マガコストが解決すると、一気に浮気しそう

96
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/02 (火) 12:46:18 ee172@13c48

画像1これ、私だけですかね?(リセットしても再起動しても直らない)

97
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/02 (火) 12:53:10 412f5@d198e >> 96

前からちょくちょく報告があるバグ。>> 81も言ってるし雑談の方でも見た覚えがある

98
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/02 (火) 12:54:40 ee172@15d8b >> 97

そうなのですね。ありがとうございます。

99
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/02 (火) 18:53:02 7aa96@d5d20

腰うち特化快適すぎる

100
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/04 (木) 01:14:27 c5796@8de72

LMGだからと3倍スコつけて後ろ目で運用したけどしっくりこない。これそういう感じではない? 反動デカめだしブレもあるし。でもLMGって前に出るものなの?

101
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/04 (木) 07:14:33 adc57@75097 >> 100

KIAI、少なくとも他の武器みたいに走ってはスライディングしながら撃つ物ではない

103
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/04 (木) 20:52:03 218b2@9277e >> 100

その距離だとM60とかM250、KTSが優秀ね。通路を押さえるとか腰撃ちで前に出るとかそういう類の武器かと思われる

105
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/05 (金) 11:09:22 95dee@69e60 >> 100

ADSしたままカニ歩きしてSMGをぶち殺したりはよくやる

106
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 00:09:39 02bbd@89579

M123Kで腰だめ特化ヒャッハーやってたけど拡散酷過ぎて安定しないなぁと思ってたところにコイツの腰だめ運用を試したら強い強い。やっぱ3発キル射程持ちは正義だなって。

107
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 23:10:04 6a7b4@e5149

EdgeでADS(R2)すると何故かこいつだけボタンが重くなるのなんでだ?他のLMGはそんな事ないのに

108
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 14:10:45 e8c3f@ff207

弾帯カチカチ

109
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/16 (火) 23:39:08 b06d6@25c0e

中距離でタップ撃ちしてもよし、近距離で乱射してもよし、使っていて楽しい武器だわ。

110
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/22 (月) 20:20:02 修正 bed52@e1fec

実物では6.8ミリFury(M277/M250の弾)へのコンバージョンキットが使用されているそうですが、仮にゲーム内にアタッチメントとして実装されたらどんな性能におちつきそうですかね?

111
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/22 (月) 21:22:13 修正 576e0@b8e98 >> 110

少なくともM250よりはADS速度を早く出来るが毎分600発で減衰しない25ダメージをばら撒くLMGになる

113
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/28 (日) 18:56:06 d3aa3@ad7e0

こいつのアイアンサイトバグってるよね?ずっと

114
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 21:39:18 576e0@6ab0f >> 113

バグってるのは初期から存在してる黒と金色の特別スキンの奴だね、未だに直ってねえわ…

115
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 08:51:37 d3aa3@98424 >> 114

マジか知らなんだ、ありがとう

116
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/03 (土) 02:07:01 da279@e4fd4

編成画面でこれのボックスマガジンに腕が貫通してる人居て笑った

117
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/03 (土) 09:20:54 b32cf@2becb

ブレスル愛銃で、バトロワでも愛でたいんですが、皆さんはこの銃のバトロワ適正どう考えてますか?室内はきついけど屋上特攻制圧とか弾切れなくいけるかなと

118
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/03 (土) 13:31:29 aab92@169d9 >> 117

バトロワでも普通に強いね。33ダメ族でも20連マガジン程度ではギリギリ取り逃したり横槍に対処できないことも多いけどコイツなら勝てる。むしろ中途半端な距離取ると弾当てられることも多いから、敵に密着しながら乱射した方が勝てたりすることも多いかな