M240L
コイツだけ大容量マグが25ptで付けられるの何なんだ?LMGは撃ちまくってナンボなんだからみんな25ptで大容量マグ着けさせてくれぇ?
50発増えるのと100発増えるのとを同列で考えるのは...まぁ今作全武器マガジン増えるのを恐れすぎてる気がするし、特にLMGなんかリロードクソ長だからもっとコスト軽くしてほしいよな、デメリットもあるんだし
M250は50発→100発にするのに55pt必要だったりする、まああっちは距離減衰がないという特長があるけど
移動速度なんかのデメリットを増やして必要ptは低めに設定してほしいんだよなぁ。現状ptが足りるなら50発ベルトを選ぶ理由ほぼ無いし
20m火力でこいつに勝てる奴はTR-7しか存在せず、欠点である精度もアプデで上がるらしいのでこいつかなり強くなるんじゃないかと期待してる。TR-7が比較対象に入る割にはかなり反動低いし
現状の反動だとバイポじゃなくてもグリポで十分だったりするから精度改善、反動悪化させてバイポで反動を抑え込む利点を増やしてほしいな
TTKは確かに早いけどADS速度をいくら盛っても300msなので援護兵以外じゃちょっときついよねってなりそう。TR-7と比べるとお互い最速にして300と167で133msの差がありますからね
そういえば援護兵のLMGADS速度向上ってどれくらい早くなってんだろ?武器の数値は恐らく影響受ける前だよね?
お互い突撃兵と援護兵のADS速度上昇抜きにしての数値です。どれくらい早くなるか情報欲しい
今レディットの投稿を漁ったら22%早くなるらしい(ホントか?)367msが284msになったと
それは22%短縮や、その表記だと1.3倍速が正確かもね
倍率で短縮してくれるなら遅い武器ほど効果があるし早くもなり過ぎないしいい塩梅な気がするな
アプデで左右反動が減ってリココンちゃんとすればかなり纏まるようになったな!
悲報、拡散率自体はむしろLMG全般で悪化傾向。横反動はマシになってる…のかな?
検証者によって言ってる事違うよなぁ?個人的には当たるようになった気がするけれども
20m以内ではLMG最速TTKだけれど20mを超えると他LMGにTTKで抜かれ、高反動も相まって撃ち負けるようになるから強みを活かした運用をしたいね。
正直今これ担ぐならハンツマンのが強いまである
M60の精度が改善されM250をアンロックしたプレイヤーも増えてきた現状、バイポを立てての中距離定点運用よりも、ライトバレルや75発弾倉でモビリティを盛りやすい特性を活かして移動しながらバシバシ当てられるモビリティ特化構成の方が輝くように思える。
フラハイ、ライトバレル、スリムアングル、ブルーレーザー、75発弾倉の構成だとモビリティが52まで上がって、だいたい50mくらいまで移動ADSフルオートで戦える感じ
こいつだけ弾薬ベルト剥き出しなのがカッコ良すぎる
あと割とリロードが早い(弾帯入ったボックスマガジンをセットする時間がないため)などの実用性もありますね。
あまりにもダサいストックをどうにかしてほしい。BF4のストックを返して...
腰撃ち精度上がったら持ち前のキルタイムを生かしやすいと思うんだがなぁ。ショートバレルが欲しい あるとロングサプ+20コスグリーンレーザー+20コススタビーが成立するからわざと入れてないのかもしれないけど
バカみたいに強いと思ってるけど使ってる人を見た事がない
おそらく解放条件(LMGで敵を制圧300回)
今のM60の精度&反動と比べるといささか暴れん坊すぎてなぁ…近距離は当然強いんだけど
近距離特化だよねこの武器数値以上に精度悪すぎて中距離でも弾が当たらん当たらん
たった5ポイント追加するだけで75マガジンになるのびっくりした。
20ポイントでないっけ?変わった?
50発が5,75発が10、100発が25だ
あぁんだんだ、100ばっかり使ってて忘れてた
M240本体にくっ付けるアモカンなんてあったっけ?って思ったら割と最近作られたやつなのね、旧作だと排莢口塞ぐ謎アモボックスぶら下げてたから納得いく感じになってうれしい
マガジンたっぷり、サーマルスコープ解放早い、近中距離強め。現在のBF6のシステムと凄い相性の良い武器。
50連から75連選択するとリロード速度が4.25から0.555になるの表記ミス??
表記バグだね、他のベルト給弾LMGと同じくらいのリロード速度になるよ
だよねサンクス
近距離で振り回すこと考えるとリロード速度的には50発運用のがいいのかな、強力なライバルであるM250との差別点考えると近距離3発とリロード速度上げる方が持ち味を活かせそう 他武器種の近距離強い銃は大体装填数に難を抱えてるし
75連装のモビリティ上昇も捨てがたい
ベルト式LMGとしては唯一レールカバー乗るからLMG中屈指のモビリティを盛れる
そんな意味のないステータス上げてどうすんだよ
ダッシュから撃ち始めるまでの時間短縮、ADS時の移動速度向上の効果があるから近距離でガンガン攻めるなら結構大事なステータスだぞ。定点でバイポ立てて籠るなら捨てていいけど
上のレールカバーの話ですかね?レールカバーって確か誤訳されてて、武器構え速度が上がるんじゃなくて武器の切り替え速度が向上すると聞いたんですが、どうなんでしょう?
ADS時間が短縮するのはグリップ、マガジン、バレルで決まるね、モビリティはADS中の移動速度とダッシュ直後の撃ち出し速度に影響するそう
移動ADS精度もADS移行速度もADS中移動速度も武器持ち替え速度も全部モビリティに含まれるけど、モビリティが上がるからモビリティに関連するものが全て上がるわけじゃない。ステータスに囚われずにちゃんと上げたい物を上げましょう
俺のだけ戦車とかに搭載されてるLMGと同じ性能にならんかな
味方が勝手に連射して位置がバレるのか…
シュールだけどちょっと見てえなww
こいつはどう考えても一人で運用できるサイズではないんどけどこれで飛んだり跳ねたりできるBF兵士は屈強だな
貧弱クソ雑魚ナメクジのV兵士にも見習って欲しかったよなw
基の奴から2.5kg程軽量化されて10kg、75発入り弾薬箱は恐らく2.5kgありそうなんで12.5kg…(PKM機関銃は重量8kg程に100発弾薬箱は3.4~3.9kg、M250は6.6kgに100発弾薬箱は3kg、そりゃ米軍もPKMのような立射出来る汎用機関銃欲しくなるわな)
m1917水冷式機関銃を立ちながら撃ててたbf1兵士よりは貧弱だから…
ww1には83kgの三脚付き水冷式重機関銃を持ちながら戦場を駆けずり回る援護兵がいましたので…むしろ貧弱になったと言っても過言ですな
工兵の車両用補給物資とか数百キロはありそうなんですがそれは・・・
ロングサプ、ヘビーバレル、スタビでも反動キツイんで40m超えた辺りから指切りして1発づつ丁寧に撃ちましょう、ヘビー拡張で弾速上げるのをおすすめ、こいつが当たらないの大体は弾速が遅い所為
50連ベルトにマガジンないのは兵士の身体に弾薬巻きつけてるっていう認識でいいの…?それとも異次元から弾薬生み出してるのか
BFVだと銃から250連発のベルト垂らしながら戦ってたから考えたら負け
人狼のプロテクトギアみたいに腕に垂らしてる説
そらもうランボースタイルよ
75連より50連のほうがモビリティ低いのなんでだろ ブラブラして邪魔だから?
そういやコイツもアンロック条件緩和来たね 近距離用LMGと聞いてるのでSMGを返り討ちに出来るか試してみたいな
ベルトリングだと最後の一発残してリロードすると、カバー開けた時に弾が二発あるように見えるんだけど有識者の方これについて何か知りませんか!?
なんならベルトリンクをよく見ると1発しか撃ってないのに2発分短くなってたりする。多分ベルトリンクのアニメーションを100発基準で作ってるから、装弾数が100発より少ないとこういうことになるんだと思う
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コイツだけ大容量マグが25ptで付けられるの何なんだ?LMGは撃ちまくってナンボなんだからみんな25ptで大容量マグ着けさせてくれぇ?
50発増えるのと100発増えるのとを同列で考えるのは...まぁ今作全武器マガジン増えるのを恐れすぎてる気がするし、特にLMGなんかリロードクソ長だからもっとコスト軽くしてほしいよな、デメリットもあるんだし
M250は50発→100発にするのに55pt必要だったりする、まああっちは距離減衰がないという特長があるけど
移動速度なんかのデメリットを増やして必要ptは低めに設定してほしいんだよなぁ。現状ptが足りるなら50発ベルトを選ぶ理由ほぼ無いし
20m火力でこいつに勝てる奴はTR-7しか存在せず、欠点である精度もアプデで上がるらしいのでこいつかなり強くなるんじゃないかと期待してる。TR-7が比較対象に入る割にはかなり反動低いし
現状の反動だとバイポじゃなくてもグリポで十分だったりするから精度改善、反動悪化させてバイポで反動を抑え込む利点を増やしてほしいな
TTKは確かに早いけどADS速度をいくら盛っても300msなので援護兵以外じゃちょっときついよねってなりそう。TR-7と比べるとお互い最速にして300と167で133msの差がありますからね
そういえば援護兵のLMGADS速度向上ってどれくらい早くなってんだろ?武器の数値は恐らく影響受ける前だよね?
お互い突撃兵と援護兵のADS速度上昇抜きにしての数値です。どれくらい早くなるか情報欲しい
今レディットの投稿を漁ったら22%早くなるらしい(ホントか?)367msが284msになったと
それは22%短縮や、その表記だと1.3倍速が正確かもね
倍率で短縮してくれるなら遅い武器ほど効果があるし早くもなり過ぎないしいい塩梅な気がするな
アプデで左右反動が減ってリココンちゃんとすればかなり纏まるようになったな!
悲報、拡散率自体はむしろLMG全般で悪化傾向。横反動はマシになってる…のかな?
検証者によって言ってる事違うよなぁ?個人的には当たるようになった気がするけれども
20m以内ではLMG最速TTKだけれど20mを超えると他LMGにTTKで抜かれ、高反動も相まって撃ち負けるようになるから強みを活かした運用をしたいね。
正直今これ担ぐならハンツマンのが強いまである
M60の精度が改善されM250をアンロックしたプレイヤーも増えてきた現状、バイポを立てての中距離定点運用よりも、ライトバレルや75発弾倉でモビリティを盛りやすい特性を活かして移動しながらバシバシ当てられるモビリティ特化構成の方が輝くように思える。
フラハイ、ライトバレル、スリムアングル、ブルーレーザー、75発弾倉の構成だとモビリティが52まで上がって、だいたい50mくらいまで移動ADSフルオートで戦える感じ
こいつだけ弾薬ベルト剥き出しなのがカッコ良すぎる
あと割とリロードが早い(弾帯入ったボックスマガジンをセットする時間がないため)などの実用性もありますね。
あまりにもダサいストックをどうにかしてほしい。BF4のストックを返して...
腰撃ち精度上がったら持ち前のキルタイムを生かしやすいと思うんだがなぁ。ショートバレルが欲しい あるとロングサプ+20コスグリーンレーザー+20コススタビーが成立するからわざと入れてないのかもしれないけど
バカみたいに強いと思ってるけど使ってる人を見た事がない
おそらく解放条件(LMGで敵を制圧300回)
今のM60の精度&反動と比べるといささか暴れん坊すぎてなぁ…近距離は当然強いんだけど
近距離特化だよねこの武器数値以上に精度悪すぎて中距離でも弾が当たらん当たらん
たった5ポイント追加するだけで75マガジンになるのびっくりした。
20ポイントでないっけ?変わった?
50発が5,75発が10、100発が25だ
あぁんだんだ、100ばっかり使ってて忘れてた
M240本体にくっ付けるアモカンなんてあったっけ?って思ったら割と最近作られたやつなのね、旧作だと排莢口塞ぐ謎アモボックスぶら下げてたから納得いく感じになってうれしい
マガジンたっぷり、サーマルスコープ解放早い、近中距離強め。現在のBF6のシステムと凄い相性の良い武器。
50連から75連選択するとリロード速度が4.25から0.555になるの表記ミス??
表記バグだね、他のベルト給弾LMGと同じくらいのリロード速度になるよ
だよねサンクス
近距離で振り回すこと考えるとリロード速度的には50発運用のがいいのかな、強力なライバルであるM250との差別点考えると近距離3発とリロード速度上げる方が持ち味を活かせそう 他武器種の近距離強い銃は大体装填数に難を抱えてるし
75連装のモビリティ上昇も捨てがたい
ベルト式LMGとしては唯一レールカバー乗るからLMG中屈指のモビリティを盛れる
そんな意味のないステータス上げてどうすんだよ
ダッシュから撃ち始めるまでの時間短縮、ADS時の移動速度向上の効果があるから近距離でガンガン攻めるなら結構大事なステータスだぞ。定点でバイポ立てて籠るなら捨てていいけど
上のレールカバーの話ですかね?レールカバーって確か誤訳されてて、武器構え速度が上がるんじゃなくて武器の切り替え速度が向上すると聞いたんですが、どうなんでしょう?
ADS時間が短縮するのはグリップ、マガジン、バレルで決まるね、モビリティはADS中の移動速度とダッシュ直後の撃ち出し速度に影響するそう
移動ADS精度もADS移行速度もADS中移動速度も武器持ち替え速度も全部モビリティに含まれるけど、モビリティが上がるからモビリティに関連するものが全て上がるわけじゃない。ステータスに囚われずにちゃんと上げたい物を上げましょう
俺のだけ戦車とかに搭載されてるLMGと同じ性能にならんかな
味方が勝手に連射して位置がバレるのか…
シュールだけどちょっと見てえなww
こいつはどう考えても一人で運用できるサイズではないんどけどこれで飛んだり跳ねたりできるBF兵士は屈強だな
貧弱クソ雑魚ナメクジのV兵士にも見習って欲しかったよなw
基の奴から2.5kg程軽量化されて10kg、75発入り弾薬箱は恐らく2.5kgありそうなんで12.5kg…(PKM機関銃は重量8kg程に100発弾薬箱は3.4~3.9kg、M250は6.6kgに100発弾薬箱は3kg、そりゃ米軍もPKMのような立射出来る汎用機関銃欲しくなるわな)
m1917水冷式機関銃を立ちながら撃ててたbf1兵士よりは貧弱だから…
ww1には83kgの三脚付き水冷式重機関銃を持ちながら戦場を駆けずり回る援護兵がいましたので…むしろ貧弱になったと言っても過言ですな
工兵の車両用補給物資とか数百キロはありそうなんですがそれは・・・
ロングサプ、ヘビーバレル、スタビでも反動キツイんで40m超えた辺りから指切りして1発づつ丁寧に撃ちましょう、ヘビー拡張で弾速上げるのをおすすめ、こいつが当たらないの大体は弾速が遅い所為
50連ベルトにマガジンないのは兵士の身体に弾薬巻きつけてるっていう認識でいいの…?それとも異次元から弾薬生み出してるのか
BFVだと銃から250連発のベルト垂らしながら戦ってたから考えたら負け
人狼のプロテクトギアみたいに腕に垂らしてる説
そらもうランボースタイルよ
75連より50連のほうがモビリティ低いのなんでだろ ブラブラして邪魔だから?
そういやコイツもアンロック条件緩和来たね 近距離用LMGと聞いてるのでSMGを返り討ちに出来るか試してみたいな
ベルトリングだと最後の一発残してリロードすると、カバー開けた時に弾が二発あるように見えるんだけど有識者の方これについて何か知りませんか!?
なんならベルトリンクをよく見ると1発しか撃ってないのに2発分短くなってたりする。多分ベルトリンクのアニメーションを100発基準で作ってるから、装弾数が100発より少ないとこういうことになるんだと思う