思ったんだけど、これ弾数制限つけるだけで大分使用者変わるんじゃないかな
過去作みたいに発射から着弾まで数秒、狙った所に着弾、直撃ワンパンにしてくれるなら 爆発範囲減らして有限にしてくれてもいい
今回は狙った場所に当てるには何回も撃ち込む必要があるからそこから変えないといけないのよね
撃ち始めの精度を上げて収束後の精度を微下げ、即死範囲付与、砲弾有限がいいな
あとスモークの補充も今よりはマシにしてくれ… 膠着状態の原因になってる芋砂や野戦陣地を機能不全にして味方が突っ込める状態にするのが目的だから大量のスモークでなんとかなるはず…
最大設置数を導入してほしい。ブレスルなら1チーム2台までみたいな
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過去作みたいに発射から着弾まで数秒、狙った所に着弾、直撃ワンパンにしてくれるなら 爆発範囲減らして有限にしてくれてもいい
今回は狙った場所に当てるには何回も撃ち込む必要があるからそこから変えないといけないのよね
撃ち始めの精度を上げて収束後の精度を微下げ、即死範囲付与、砲弾有限がいいな
あとスモークの補充も今よりはマシにしてくれ… 膠着状態の原因になってる芋砂や野戦陣地を機能不全にして味方が突っ込める状態にするのが目的だから大量のスモークでなんとかなるはず…
最大設置数を導入してほしい。ブレスルなら1チーム2台までみたいな