前提としてよく言われる代表的な使い方は、敵方スナイパーなどの遠距離の射線をスモークで切る(遠距離プレイヤーの遊兵化)、建物などの強ポジと言われる場所に焚いてそこからの撃ち下ろしを一時的に不可能にする(強ポジ潰し)、開けた空間を抜ける時に射線が通る方向に対して目隠しに使う(移動時の目隠し)、というような用途が出てくると思います。これらの用途はある程度どこに焚くか、が明快ですが、例えば蘇生モクの場合味方の死体付近に焚くか、味方が撃たれたであろう方向を遮蔽するように前目に焚くか、と言うように、同じ目的でもどこに焚くか、どちらが効果的か、と言う問題があると思います。
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前提としてよく言われる代表的な使い方は、敵方スナイパーなどの遠距離の射線をスモークで切る(遠距離プレイヤーの遊兵化)、建物などの強ポジと言われる場所に焚いてそこからの撃ち下ろしを一時的に不可能にする(強ポジ潰し)、開けた空間を抜ける時に射線が通る方向に対して目隠しに使う(移動時の目隠し)、というような用途が出てくると思います。これらの用途はある程度どこに焚くか、が明快ですが、例えば蘇生モクの場合味方の死体付近に焚くか、味方が撃たれたであろう方向を遮蔽するように前目に焚くか、と言うように、同じ目的でもどこに焚くか、どちらが効果的か、と言う問題があると思います。