M4A1ページのコメントフォームです。 https://wikiwiki.jp/bf-six/M4A1#comment
シリーズ常連のバランス型カービンかと思いきや、LMGのIARと性能入れ替えたほうがしっくりくるレベルでピーキー。てかダメージ25の900RPMってほぼAEKじゃん
25は表記上で実ダメージは20m以内21なんでそこまでの火力はない、反動がM433よりマイルドで高レートによりミスショットをカバーしやすいのでバランス型には違いない
あ、そうなんだ⋯ニワカ晒して申し訳ない。高レートで敵が溶ける感じがAEK使ってる時によく似てたもので⋯ M433より反動マイルドなのも気づいてなかったし全部間違ってるの終わってる
21ダメだったの!!!??!?射撃場で撃ったりもしてたのに気づいてなかった…
ド至近のみちゃんと25ダメージあるぞ
5m程度までは25っぽい感じがある
最低が10mの射撃場だと絶対確認できない距離でウケる、この射撃場使えねえな
以前までのBFって最大ダメと最小ダメのパラメータあって最大ダメ発揮できる距離と最小ダメになる距離が明記されてなかったっけ?まぁ射撃場で試せばいいんだけどさ
そんなにプレイヤーに優しいBFシリーズあったっけ? 俺がエアプだった……
BF1は誰が何と言おうが神ゲー、やれ
随分昔で記憶が怪しいがBF1は確かどの距離で最大威力と最低威力が出るかグラフが出てきたような気がする
BF1は最適距離グラフ出るよ〜
一応ベータの頃から主に距離減衰がかなりキツくなった。以前は体感15mくらいは25ダメージを出せたが今は腰撃ち圏内レベルの至近距離でしか発生しない。それでもリロード速度やエイム速度が優秀だったりして十分強く感じるが
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ガイドラインを参照してください。
雑談掲示板 質問掲示板 PC版セットアップ&トラブル対策用掲示板
編集議論板
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
シリーズ常連のバランス型カービンかと思いきや、LMGのIARと性能入れ替えたほうがしっくりくるレベルでピーキー。てかダメージ25の900RPMってほぼAEKじゃん
25は表記上で実ダメージは20m以内21なんでそこまでの火力はない、反動がM433よりマイルドで高レートによりミスショットをカバーしやすいのでバランス型には違いない
あ、そうなんだ⋯ニワカ晒して申し訳ない。高レートで敵が溶ける感じがAEK使ってる時によく似てたもので⋯ M433より反動マイルドなのも気づいてなかったし全部間違ってるの終わってる
21ダメだったの!!!??!?射撃場で撃ったりもしてたのに気づいてなかった…
ド至近のみちゃんと25ダメージあるぞ
5m程度までは25っぽい感じがある
最低が10mの射撃場だと絶対確認できない距離でウケる、この射撃場使えねえな
以前までのBFって最大ダメと最小ダメのパラメータあって最大ダメ発揮できる距離と最小ダメになる距離が明記されてなかったっけ?まぁ射撃場で試せばいいんだけどさ
そんなにプレイヤーに優しいBFシリーズあったっけ?俺がエアプだった……
BF1は誰が何と言おうが神ゲー、やれ
随分昔で記憶が怪しいがBF1は確かどの距離で最大威力と最低威力が出るかグラフが出てきたような気がする
BF1は最適距離グラフ出るよ〜
一応ベータの頃から主に距離減衰がかなりキツくなった。以前は体感15mくらいは25ダメージを出せたが今は腰撃ち圏内レベルの至近距離でしか発生しない。それでもリロード速度やエイム速度が優秀だったりして十分強く感じるが