コンクエもブレスルもバランス悪いマップなのが救えない。ビークル消しても裏取りが容易いので、構造上の有利不利が際立つ。正方形と長方形のマップ作りがあるけど、狭いマップで屋内少なめで正方形かつ横に広がる戦線は苦痛だわ。マップリワークするなら地下を増やして、拠点を全部地下に埋めるとか根本的に変えないと厳しそう。
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コンクエもブレスルもバランス悪いマップなのが救えない。ビークル消しても裏取りが容易いので、構造上の有利不利が際立つ。正方形と長方形のマップ作りがあるけど、狭いマップで屋内少なめで正方形かつ横に広がる戦線は苦痛だわ。マップリワークするなら地下を増やして、拠点を全部地下に埋めるとか根本的に変えないと厳しそう。