「M87A1」ページのコメントフォームです。
こいつにミニフレックスサイトとバックショットとサプレッサーとレーザーでカスタムしてコンクエCairo、結果は89キル11デス まぁ普通だろうな ※ビークルは一切しようしてない
懐かしいなオイ...bf4の頃だっけ?
懐かしのスパス構文。今作、まだSPAS12ないからなぁ…
散弾とスラグどっちが強い?
この銃なら圧倒的にスラグ弾。姿勢の違いやスプリント直後は散弾があらぬ方向に飛んで思った様なダメージが入らず半端なダメージになることが多い。スラグ弾なら射程も伸びるし、安定性も増す。
M870じゃないんだ…名前紛らわしいな
最初870と間違えて名前付けたんじゃないかと思ったがモスバーグ590は1987年生産開始だからM87ということらしい
スラグまでの道のりがとおすぎる...
腰撃ちでガンガン行きたいならレーザーサイト必須だね。lv35の50mwグリーンレーザーまで行くとかなり改善する。
今作のSGは腰だめで戦うものではないので大人しくADSしろ
いや実際に試してみると良いよ。画像の四つのバックショットパターンは左側二つが無強化で右側が緑レーザーだけど目に見えて散布が安定する。バックショットは10メートル標的なら横歩きでも確殺できる。スラッグの必殺圏内15mなら立腰だめ撃ちがほぼ標的内に収まる
こういう情報ありがたい。
グリーンレーザーなんか着けたら敵にバレバレでしょ。SGガン待ちを壁に写ったレーザーで見つけることもままあるし……そんなリスク負うよりADSした方が早いと思うけど
速さで言うなら絶対にレーザー腰溜めのほうが早いしガン待ちでレーザー消さないのは只の怠慢だと思うの
名前からBF1にもあったトレンチガンの近代化改修版的なもんかと思ったら違うのか
切り替えられるバレル無いのになんでバレルの項目があるんだろうか
改造候補のない項目だけど、そこのポイントが浮くとそれだけ強くなるからポイントだけ奪ってくんだと思う(P90やリボルバーの弾倉枠もそんな感じ) ロングバレルは付けたかったな……あったら大体一択になる項目だろうけど
使用者に自身の弱さを突き付けてくる武器。
角待ちレーザーつけっぱは論外として、普通に走ったり撃ち合ったりしてて「あ、レーザー」って気付くことってある?自分がそこまで注意向けられないだけかもしれないけど、もし皆案外気にしないものなら赤レーザー卒業しようかな
何だかんだで緑は気付く。青や赤はビカビカ光ってるイメージ無いから気づかない…と思いたいけど青の高性能レーザーサイトつけてる人見たこと無いのよな。
赤はそもそも「視認されない」って書いてあったはず(その代わり同コストのグリーンより低性能)なので少なくとも敵は見えない筈 青が割と見えにくいか、ただコスト重くて使用者が少ないだけか……
こいつのスラグは理論値的にめちゃくちゃ強いけど、感覚で狙ってると本当に中距離当たらなくなるから、常に集中してなきゃいけなくなって使ってるだけで疲れる。普通に疲れてる時にこいつ使ってもkd微妙になる。ただコンディションいい時に使うと本当に強いので使うのをやめられなくなってしまう。そんな武器
これ読んでスラグ弾持ち出したけど強ぇわ これはMCSや10-Aの後継
突兵のガジェットとして持ち出した場合射程さらに下がるとか調整入れた方が良いでしょこいつ 銃自体の性能下げちゃうと誰も使わなくなるので
ガジェット持ち出しは弾数大幅に削られてるし調整いらんでしょ
みんなこの武器強い強い言うけどksエイムだとそもそもあたらない・・・セミオートショットガン早く欲しい・・・
セミオートショットガンも当たらない問題は付き纏うぜ。ここのページに書いてある通り、「ある程度の弾の塊」がクロスヘアの中のどこかへ飛ぶから走り回って撃つと散弾が真ん中に飛ばない問題はあるし…
でも「1発外したらポンプ扱いてる間に死ぬ」と「すかさず二の矢でフォローできる可能性がある」では安心感がかなり違うで。逆に落ち着けるのかセミオの方が1発目の命中率高くなることもあるし、使ってみる価値はある。
セミショは正直言って滅茶苦茶射程が短い 当たらない問題に加えて当たっても死なない問題が発生する可能性が非常に高いぞ
となるともうお祈りフルオート運用か...
2.5倍のスラグ弾が当たるし強いし楽しいんだけど、既視感あるのはシージのBOSGと構成が全く同じだったわ
今作はフレシェット弾とバックショット弾は距離減衰が始まる距離同じなんだな。確か4ではフレシェット弾の方が距離減衰始まる距離が長くてワンパン距離が長いメリットがあった(代わりに腰だめ精度が落ちる)けど、そのメリットがないなら今作でフレシェット使う意味あるんか?
貫通力が高いから通路で敵が重なってれば1ショット2キルが狙える。ポイントの価値があるかと言うと微妙。
ベータからナーフされたと聞いたが何が変わったんだ、バックショットの精度だけ?
自己解決した、βって20mまで160ダメやったんやな そら強い
ガントレットとかだとワンパンできないから、ちょっと評価下がるかも?
10倍スコープ欲しいぜ
そなたには40倍スコープを授けよう。大切に扱うのじゃぞ
師匠!流石に倍率高すぎます!!
どんなに高倍率なスコープつけても爆速ADSできちゃう
スラグ弾150mまでしか届かないっぽいな、150mで弾消えてる気がする。
ドミネーションでこれのスラグ使うと毎回煽られる
アイアンサイトにだいたいあの辺っていう雑なエイムだから散弾がしっくりきてたけどスラグ弾で近中距離六人抜きしてすっかり脳が焼かれてしまった
スナイパーは斥候兵にメリットというか他兵科はブレやすいというデメリットあるし、狙撃もしつつ拠点にも絡みたい、そんな凸砂したい人間は援護兵で弾補充しつつこれのスラグ持つのが一番強そうですね
1発外したら死が見える武器だし思い切って5連チューブ+スラグにしたらつえーわ。当たらんときはとことん当たらないけどな!
半径15mがTTK0の必殺の間合いになるスラグはやっぱりかなり強い。さらに32mまではHS一発だし。1-4の切り替えスコープで腰打ちは基本なしの覗き込み速度167キープが個人的な正解。
36mの間違いです。
サーマル1.5スコ、ブルーレーザー、5連チューブで腰撃ちで戦えるようにしつつ、索敵&狙撃出来るようにして運用してる。あともう少し精度が良ければなぁ(欲張り)
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懐かしいなオイ...bf4の頃だっけ?
懐かしのスパス構文。今作、まだSPAS12ないからなぁ…
散弾とスラグどっちが強い?
この銃なら圧倒的にスラグ弾。姿勢の違いやスプリント直後は散弾があらぬ方向に飛んで思った様なダメージが入らず半端なダメージになることが多い。スラグ弾なら射程も伸びるし、安定性も増す。
M870じゃないんだ…名前紛らわしいな
最初870と間違えて名前付けたんじゃないかと思ったがモスバーグ590は1987年生産開始だからM87ということらしい
スラグまでの道のりがとおすぎる...
腰撃ちでガンガン行きたいならレーザーサイト必須だね。lv35の50mwグリーンレーザーまで行くとかなり改善する。
今作のSGは腰だめで戦うものではないので大人しくADSしろ
いや実際に試してみると良いよ。画像の四つのバックショットパターンは左側二つが無強化で右側が緑レーザーだけど目に見えて散布が安定する。バックショットは10メートル標的なら横歩きでも確殺できる。スラッグの必殺圏内15mなら立腰だめ撃ちがほぼ標的内に収まる
こういう情報ありがたい。
グリーンレーザーなんか着けたら敵にバレバレでしょ。SGガン待ちを壁に写ったレーザーで見つけることもままあるし……そんなリスク負うよりADSした方が早いと思うけど
速さで言うなら絶対にレーザー腰溜めのほうが早いしガン待ちでレーザー消さないのは只の怠慢だと思うの
名前からBF1にもあったトレンチガンの近代化改修版的なもんかと思ったら違うのか
切り替えられるバレル無いのになんでバレルの項目があるんだろうか
改造候補のない項目だけど、そこのポイントが浮くとそれだけ強くなるからポイントだけ奪ってくんだと思う(P90やリボルバーの弾倉枠もそんな感じ) ロングバレルは付けたかったな……あったら大体一択になる項目だろうけど
使用者に自身の弱さを突き付けてくる武器。
角待ちレーザーつけっぱは論外として、普通に走ったり撃ち合ったりしてて「あ、レーザー」って気付くことってある?自分がそこまで注意向けられないだけかもしれないけど、もし皆案外気にしないものなら赤レーザー卒業しようかな
何だかんだで緑は気付く。青や赤はビカビカ光ってるイメージ無いから気づかない…と思いたいけど青の高性能レーザーサイトつけてる人見たこと無いのよな。
赤はそもそも「視認されない」って書いてあったはず(その代わり同コストのグリーンより低性能)なので少なくとも敵は見えない筈 青が割と見えにくいか、ただコスト重くて使用者が少ないだけか……
こいつのスラグは理論値的にめちゃくちゃ強いけど、感覚で狙ってると本当に中距離当たらなくなるから、常に集中してなきゃいけなくなって使ってるだけで疲れる。普通に疲れてる時にこいつ使ってもkd微妙になる。ただコンディションいい時に使うと本当に強いので使うのをやめられなくなってしまう。そんな武器
これ読んでスラグ弾持ち出したけど強ぇわ これはMCSや10-Aの後継
突兵のガジェットとして持ち出した場合射程さらに下がるとか調整入れた方が良いでしょこいつ 銃自体の性能下げちゃうと誰も使わなくなるので
ガジェット持ち出しは弾数大幅に削られてるし調整いらんでしょ
みんなこの武器強い強い言うけどksエイムだとそもそもあたらない・・・セミオートショットガン早く欲しい・・・
セミオートショットガンも当たらない問題は付き纏うぜ。ここのページに書いてある通り、「ある程度の弾の塊」がクロスヘアの中のどこかへ飛ぶから走り回って撃つと散弾が真ん中に飛ばない問題はあるし…
でも「1発外したらポンプ扱いてる間に死ぬ」と「すかさず二の矢でフォローできる可能性がある」では安心感がかなり違うで。逆に落ち着けるのかセミオの方が1発目の命中率高くなることもあるし、使ってみる価値はある。
セミショは正直言って滅茶苦茶射程が短い 当たらない問題に加えて当たっても死なない問題が発生する可能性が非常に高いぞ
となるともうお祈りフルオート運用か...
2.5倍のスラグ弾が当たるし強いし楽しいんだけど、既視感あるのはシージのBOSGと構成が全く同じだったわ
今作はフレシェット弾とバックショット弾は距離減衰が始まる距離同じなんだな。確か4ではフレシェット弾の方が距離減衰始まる距離が長くてワンパン距離が長いメリットがあった(代わりに腰だめ精度が落ちる)けど、そのメリットがないなら今作でフレシェット使う意味あるんか?
貫通力が高いから通路で敵が重なってれば1ショット2キルが狙える。ポイントの価値があるかと言うと微妙。
ベータからナーフされたと聞いたが何が変わったんだ、バックショットの精度だけ?
自己解決した、βって20mまで160ダメやったんやな そら強い
ガントレットとかだとワンパンできないから、ちょっと評価下がるかも?
10倍スコープ欲しいぜ
そなたには40倍スコープを授けよう。大切に扱うのじゃぞ
師匠!流石に倍率高すぎます!!
どんなに高倍率なスコープつけても爆速ADSできちゃう
スラグ弾150mまでしか届かないっぽいな、150mで弾消えてる気がする。
ドミネーションでこれのスラグ使うと毎回煽られる
アイアンサイトにだいたいあの辺っていう雑なエイムだから散弾がしっくりきてたけどスラグ弾で近中距離六人抜きしてすっかり脳が焼かれてしまった
スナイパーは斥候兵にメリットというか他兵科はブレやすいというデメリットあるし、狙撃もしつつ拠点にも絡みたい、そんな凸砂したい人間は援護兵で弾補充しつつこれのスラグ持つのが一番強そうですね
1発外したら死が見える武器だし思い切って5連チューブ+スラグにしたらつえーわ。当たらんときはとことん当たらないけどな!
半径15mがTTK0の必殺の間合いになるスラグはやっぱりかなり強い。さらに32mまではHS一発だし。1-4の切り替えスコープで腰打ちは基本なしの覗き込み速度167キープが個人的な正解。
36mの間違いです。
サーマル1.5スコ、ブルーレーザー、5連チューブで腰撃ちで戦えるようにしつつ、索敵&狙撃出来るようにして運用してる。あともう少し精度が良ければなぁ(欲張り)