「M277」ページのコメントフォームです。
中長距離向けなんだからデフォルトの精密性もうちょい高くても良かったやろと思うわ
バトルパスであたらしいスキン来て嬉しい、かっこいいわ
シーズン1スターターパックについてくる布巻かれてる奴も良い こういうので良いんだよって
おすすめカスタムあります?反動制御とADS精度のバランスがむずすぎる...
デメリット無しのGripと弾速連射中精度上がるバレルつければ70m以降二点それ以内フルって感じでいい感じです、自分は
まだマスタリーがそんな高くないですが、ヘビー拡張バレル、バーティカルグリップ、軽量サプレッサーで近、中距離はフルで4点バースト、長距離はセミで使ってますね。あとビジュアルリコイルも酷いのでサイトはCCOの2倍かSDOの3.5倍がビジュアルリコイルが小さめに感じて使ってます。
この銃だけかな?合金製バーティカルがマスタリー5過ぎてるのに解放されない。他のアタッチメントは順に解放されてるのに、ずっとキンタマみたいなフォアグリップから次に進めない。
30コストのQDグリップポッドを付けると結構変わるな… 反動軽減が中しかないの代わりにコスト以外のデメリット無しだからレレレ撃ちの命中率が結構変わる
制御さえ出来れば本当に強い、まだTR-7ほど反動強くないというか反動吸収サプレッサーがデフォなおかげでなんとなくまだ当てられる気がしなくもない
たまに反動制御が上手いこといって中遠距離の敵が瞬溶けした時が気持ちいい
弱くはないんだけど反動謎にデカいのに弾少ないしかと言って近距離もM4にも撃ち負けるTTKだしXM7が使えるってとこ以外正直褒めるところがない
射程を活かしてセミオートにして遠距離で戦うのが無難マッチトリガーがあれば尚良し 正直言ってフルオート主体で戦う武器じゃない
全距離4発という特徴があるので当たればヤバイ
近距離M4にも負けると言うがサブマシンガン以外でM4に近距離で勝てる奴少ないのでは?(小並感
75mまで25ダメージを維持する弾を720RPMで撃ちだす銃に褒めるところがない・・・?この銃が10m以内でもM4に理論火力で勝つようになったらそっちの方がおかしくないかい?いやTR-7ってやつのことなんだけどさ
なんなら20m以降はTR7と同等のTTKだぞ
そいつSCW-10とかのコメントに強武器厨御用達壊れ武器のコメント残してるやつだけど単に自分が弱いだけってのがよく分かる
装弾数の少なさと引き換えに長距離では敵を圧倒するハズだ(願望)(クソデカ反動) やっぱ6.8mm弾はダメだわ
長距離じゃなくて中距離の王だな、21mから50mくらいまでは最強
ポイント45のグリップまでいけばさすがに反動かなり消えるんだろうか? いやしかしそこまでが遠すぎて試せる気がしないなぁ
ガントレットやバトロで使えます?これ。反動制御キツそう
やめた方が良いと思います
開けた場所を移動したり2点の離れたオブジェクトを挟んで撃ち合う機会が多い都合上むしろ相性良い。中距離以遠で安定してダメージ与えられるから、リコイルコントロール出来ればアーマー貫いてそのままノックダウン狙える
ガントレットならゴルフ場のマップとかくっそ強いな。こいつは得意なマップと苦手なマップがはっきりしてる
近距離も体感KORDとかより強く感じる。
実際、当たれば並の武器よりも近距離も強いのでレーザーとかで腰だめ強化しつつ反動軽減にアタッチメント割けば使えますよ。
反動の量自体はM4程度でまあまあだけど、方向が右上45度ってのがひどい 反動制御の割合で潰そうが的から逸れるのは変わらないので、2.5倍以上の高倍率スコープを載せて射撃中に修正リココンを頑張るのがおすすめ
こいつの正解カスタマイズがわからないいっそ近距離2して戦ってみるか
敵をど真ん中に捉えて他武器と同じように反動制御意識しながら連射すると、きれいに敵を避けて左右に行ったり来たりするような反動って感じがあるなぁ
上手く反動をコントロール出来たときに全距離で高火力を発揮する武器、初弾から頭に当てたらSMGやSRすら秒殺出来たりするのでいぶし銀枠
同じダメージモデルでもM250はかなり反動減らしに行けるけどこいつは素の反動がキツい上に反動サプ初期装備なのでカスタムの天井もあんま高くないってのがなんとも タップ撃ちで実TTK下がったら反動・精度優遇武器の方が結果的に速いパターンも全然あり得るし
×1から×5まで段階あるのがすごい使いづらい、けどなんか初期装備のサプレッサーと同じく変えたくないんだよなぁ
実銃の話になるけど、デフォルトのサプレッサーもスコープもこの銃の付属品として採用された物だから、何と言うか元々似合っているんだよな
なるほど、そうなるとコスト激重でも使いこなしたくなってくるな
チャレンジで解除される1x-4xのLPVOが使いやすいから中間ズームをオミットする機能が欲しいわ。パっとズームしたい時にヌッヌッヌッヌッて段階踏むのストレスが凄い
長押しで間スキップして×1×5で運用させて欲しいわ
スコープ変えていいなら5倍サイトとオフセットでリフレックスつければいいよ
2042でM5にお世話になったから使ってたけど、広範囲をカバーできストレスフリーで使いやすい。ただ弾数は厳しいよね。
せっかくの長距離4発が反動のせいでイマイチなのがね…タップするなら他のでいいし
その反動殺してみ?タップでやってた距離があれ?あれ?こんなにフルオートしていいの?!ってなるで!
反動軽減&反動回復があるサプとリブ付きバーティカルグリップ&ヘビーバレルだけでも、元よりはフルオートが大分マシに当てれるようになると思います。流石に連射し過ぎたら、かなり散りますけどね。
そもそもこいつとかHK417とか大口径長距離志向のライフルがカービン枠にぶち込まれてる現状←これがわからない
バトルライフルの定義に入るからじゃない?大口径つてところが
カービンて単に銃身長で区別されるし
BFでのカービンがサービスライフル(制式小銃)の意味合いを含んでいるからと思われる。そうなるとHk417が含んでる意味…とはなるけども。
遠距離はセミで近距離はフルオートでとか妄想するけど結局どっちつかずになっちゃう
セミなら屋上の芋砂も余裕で食えるし良いよね。ただ切り替えを忘れてよく、後ろをとったぞーパスン(気まずい時間)となるので、セミフル切り替えヨシ!と現場猫がかかせない。
これはマジで良くある
ガントレットのお供。近距離遠距離それぞれ特化した武器には勝てないけど、中距離の反動含めた溶け具合と他距離も全然いける部類なのがいい。ダメ減衰モデルが高体力に刺さってる気がする。ただ弾数だけが少なく、万人にお勧めしにくい理由になっちゃう。
銃身が更に短くなったM7A1が出たから、これがカービンにあるのが少し苦しくなりそう。今さら分類変えたりはしないだろうけど
割とありそうな気がするけどね。ADS遅くなる代わりに反動制御しやすくなる調整とか入れれば立派なARよ
これが一番カービン感ないからないもんな・・・A1をカービンにして、こっちはアサルト入れるとかすれば不満も出ないか
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中長距離向けなんだからデフォルトの精密性もうちょい高くても良かったやろと思うわ
バトルパスであたらしいスキン来て嬉しい、かっこいいわ
シーズン1スターターパックについてくる布巻かれてる奴も良い こういうので良いんだよって
おすすめカスタムあります?反動制御とADS精度のバランスがむずすぎる...
デメリット無しのGripと弾速連射中精度上がるバレルつければ70m以降二点それ以内フルって感じでいい感じです、自分は
まだマスタリーがそんな高くないですが、ヘビー拡張バレル、バーティカルグリップ、軽量サプレッサーで近、中距離はフルで4点バースト、長距離はセミで使ってますね。あとビジュアルリコイルも酷いのでサイトはCCOの2倍かSDOの3.5倍がビジュアルリコイルが小さめに感じて使ってます。
この銃だけかな?合金製バーティカルがマスタリー5過ぎてるのに解放されない。他のアタッチメントは順に解放されてるのに、ずっとキンタマみたいなフォアグリップから次に進めない。
30コストのQDグリップポッドを付けると結構変わるな… 反動軽減が中しかないの代わりにコスト以外のデメリット無しだからレレレ撃ちの命中率が結構変わる
制御さえ出来れば本当に強い、まだTR-7ほど反動強くないというか反動吸収サプレッサーがデフォなおかげでなんとなくまだ当てられる気がしなくもない
たまに反動制御が上手いこといって中遠距離の敵が瞬溶けした時が気持ちいい
弱くはないんだけど反動謎にデカいのに弾少ないしかと言って近距離もM4にも撃ち負けるTTKだしXM7が使えるってとこ以外正直褒めるところがない
射程を活かしてセミオートにして遠距離で戦うのが無難マッチトリガーがあれば尚良し 正直言ってフルオート主体で戦う武器じゃない
全距離4発という特徴があるので当たればヤバイ
近距離M4にも負けると言うがサブマシンガン以外でM4に近距離で勝てる奴少ないのでは?(小並感
75mまで25ダメージを維持する弾を720RPMで撃ちだす銃に褒めるところがない・・・?この銃が10m以内でもM4に理論火力で勝つようになったらそっちの方がおかしくないかい?いやTR-7ってやつのことなんだけどさ
なんなら20m以降はTR7と同等のTTKだぞ
そいつSCW-10とかのコメントに強武器厨御用達壊れ武器のコメント残してるやつだけど単に自分が弱いだけってのがよく分かる
装弾数の少なさと引き換えに長距離では敵を圧倒するハズだ(願望)(クソデカ反動) やっぱ6.8mm弾はダメだわ
長距離じゃなくて中距離の王だな、21mから50mくらいまでは最強
ポイント45のグリップまでいけばさすがに反動かなり消えるんだろうか? いやしかしそこまでが遠すぎて試せる気がしないなぁ
ガントレットやバトロで使えます?これ。反動制御キツそう
やめた方が良いと思います
開けた場所を移動したり2点の離れたオブジェクトを挟んで撃ち合う機会が多い都合上むしろ相性良い。中距離以遠で安定してダメージ与えられるから、リコイルコントロール出来ればアーマー貫いてそのままノックダウン狙える
ガントレットならゴルフ場のマップとかくっそ強いな。こいつは得意なマップと苦手なマップがはっきりしてる
近距離も体感KORDとかより強く感じる。
実際、当たれば並の武器よりも近距離も強いのでレーザーとかで腰だめ強化しつつ反動軽減にアタッチメント割けば使えますよ。
反動の量自体はM4程度でまあまあだけど、方向が右上45度ってのがひどい 反動制御の割合で潰そうが的から逸れるのは変わらないので、2.5倍以上の高倍率スコープを載せて射撃中に修正リココンを頑張るのがおすすめ
こいつの正解カスタマイズがわからないいっそ近距離2して戦ってみるか
敵をど真ん中に捉えて他武器と同じように反動制御意識しながら連射すると、きれいに敵を避けて左右に行ったり来たりするような反動って感じがあるなぁ
上手く反動をコントロール出来たときに全距離で高火力を発揮する武器、初弾から頭に当てたらSMGやSRすら秒殺出来たりするのでいぶし銀枠
同じダメージモデルでもM250はかなり反動減らしに行けるけどこいつは素の反動がキツい上に反動サプ初期装備なのでカスタムの天井もあんま高くないってのがなんとも タップ撃ちで実TTK下がったら反動・精度優遇武器の方が結果的に速いパターンも全然あり得るし
×1から×5まで段階あるのがすごい使いづらい、けどなんか初期装備のサプレッサーと同じく変えたくないんだよなぁ
実銃の話になるけど、デフォルトのサプレッサーもスコープもこの銃の付属品として採用された物だから、何と言うか元々似合っているんだよな
なるほど、そうなるとコスト激重でも使いこなしたくなってくるな
チャレンジで解除される1x-4xのLPVOが使いやすいから中間ズームをオミットする機能が欲しいわ。パっとズームしたい時にヌッヌッヌッヌッて段階踏むのストレスが凄い
長押しで間スキップして×1×5で運用させて欲しいわ
スコープ変えていいなら5倍サイトとオフセットでリフレックスつければいいよ
2042でM5にお世話になったから使ってたけど、広範囲をカバーできストレスフリーで使いやすい。ただ弾数は厳しいよね。
せっかくの長距離4発が反動のせいでイマイチなのがね…タップするなら他のでいいし
その反動殺してみ?タップでやってた距離があれ?あれ?こんなにフルオートしていいの?!ってなるで!
反動軽減&反動回復があるサプとリブ付きバーティカルグリップ&ヘビーバレルだけでも、元よりはフルオートが大分マシに当てれるようになると思います。流石に連射し過ぎたら、かなり散りますけどね。
そもそもこいつとかHK417とか大口径長距離志向のライフルがカービン枠にぶち込まれてる現状←これがわからない
バトルライフルの定義に入るからじゃない?大口径つてところが
カービンて単に銃身長で区別されるし
BFでのカービンがサービスライフル(制式小銃)の意味合いを含んでいるからと思われる。そうなるとHk417が含んでる意味…とはなるけども。
遠距離はセミで近距離はフルオートでとか妄想するけど結局どっちつかずになっちゃう
セミなら屋上の芋砂も余裕で食えるし良いよね。ただ切り替えを忘れてよく、後ろをとったぞーパスン(気まずい時間)となるので、セミフル切り替えヨシ!と現場猫がかかせない。
これはマジで良くある
ガントレットのお供。近距離遠距離それぞれ特化した武器には勝てないけど、中距離の反動含めた溶け具合と他距離も全然いける部類なのがいい。ダメ減衰モデルが高体力に刺さってる気がする。ただ弾数だけが少なく、万人にお勧めしにくい理由になっちゃう。
銃身が更に短くなったM7A1が出たから、これがカービンにあるのが少し苦しくなりそう。今さら分類変えたりはしないだろうけど
割とありそうな気がするけどね。ADS遅くなる代わりに反動制御しやすくなる調整とか入れれば立派なARよ
これが一番カービン感ないからないもんな・・・A1をカービンにして、こっちはアサルト入れるとかすれば不満も出ないか