M44のコメント欄です。
前作()では謎にシングルアクションだったが、今作ではキチンとダブルアクションになってて好感が持てる。
前作にm44ってあったっけ?前作ってVでしょ()
そういうしょうもないヘイトで馬鹿晒してんじゃないよ
ムフフフ2発キル堅実サブウェポン枠はホローポイント解放まで それ以降はロマン武器に変身するの
しゃあっ ヘッド・ショット!
すごい数のクソエイムを披露している! リボルバーだけ苦手なのは俺なんだよね
なんでBFでタフネタやってんだよえーーーっ!
タフって言葉はBF兵士のためにある
しゃあけど残念ながらエイム力がないわ
他のサブウェポンが弱すぎるせいでこいつ一択と言っていい
最低威力を25に設定した社員を俺は許さない 砂運用させろ
bot潰されてレベル上げが辛すぎる
ランク48じゃないのにこれ持ってるプレイヤー見かけるだけど他の入手法があるのか?俺の見間違いか?
2042でイベントこなしてれば特殊スキンのが使える。このページの画像もそのスキンのやつ。ただ使えるしランクは上げられるけどカスタムはできない
それでアタッチメント解放しても使えなかったのか…
なるほど!ありがとう
現状最も戦闘力のあるサイドアーム、6発しかなく1発外した時のリカバリーが効かないとはいえ確殺弾数が20mまで変化しないのは他サイドアームと一線を画す。ホローポイント弾でワンパンヘッドショット化のロマン武器化してもよい
theHunterで見たような気がしたけどこの拳銃はあっちのモデルの更新型なのか(向こうはレイジングブルがモデル)、大型動物も狩れる拳銃でよく使ってたからこっちでも積極的に使ってみようかな
そこそこな距離でも3発キルできたりするし、マスタリー4だかで3倍スコも解放できるから狙撃捗るよ
こいつだけリロードする度に、消費弾数関係無しで毎回所持弾数から6発消費している。装填分全部捨てるとかハードコアゲーじゃないんだからさぁ…
1とか5はちゃんと残弾残してたような…
2042は残弾数に応じて異なるリロードモーションになる凝った作りだったのに
戦場のド真ん中で弾丸の取捨選択をしている暇がないのでしょう。(まず戦争にリボルバーを持ってきている時点で何かがおかしいのかもしれませんが。)
爆竹銃じゃん
この武器マズル無いけどスポット関係どうなるんだ?発砲でミニマップには出るだろうけど頭上のやつも出るのか?
まあ他の銃のノンアタッチメントに準ずるね。マズルはつけられないというか意味がないというか…バレル先端部にポートが空いててブレーキになってるからデザイン的にマズルに何か付けると二重になっちゃうんよな。特殊なもの以外はリボルバーってサプレッサー付けても意味ないし…
シリンダーの辺りから音が漏れるんでしたっけ?
もっとバカみたいなロングバレル追加してほしい
そんでエルゴノミクスでストック、アンダーバレルでバイポット追加してマニューリンの狙撃仕様みたいにしたいな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ガイドラインを参照してください。
雑談掲示板 質問掲示板 PC版セットアップ&トラブル対策用掲示板
編集議論板
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
前作()では謎にシングルアクションだったが、今作ではキチンとダブルアクションになってて好感が持てる。
前作にm44ってあったっけ?前作ってVでしょ()
そういうしょうもないヘイトで馬鹿晒してんじゃないよ
ムフフフ2発キル堅実サブウェポン枠はホローポイント解放まで それ以降はロマン武器に変身するの
しゃあっ ヘッド・ショット!
すごい数のクソエイムを披露している! リボルバーだけ苦手なのは俺なんだよね
なんでBFでタフネタやってんだよえーーーっ!
タフって言葉はBF兵士のためにある
しゃあけど残念ながらエイム力がないわ
他のサブウェポンが弱すぎるせいでこいつ一択と言っていい
最低威力を25に設定した社員を俺は許さない 砂運用させろ
bot潰されてレベル上げが辛すぎる
ランク48じゃないのにこれ持ってるプレイヤー見かけるだけど他の入手法があるのか?俺の見間違いか?
2042でイベントこなしてれば特殊スキンのが使える。このページの画像もそのスキンのやつ。ただ使えるしランクは上げられるけどカスタムはできない
それでアタッチメント解放しても使えなかったのか…
なるほど!ありがとう
現状最も戦闘力のあるサイドアーム、6発しかなく1発外した時のリカバリーが効かないとはいえ確殺弾数が20mまで変化しないのは他サイドアームと一線を画す。ホローポイント弾でワンパンヘッドショット化のロマン武器化してもよい
theHunterで見たような気がしたけどこの拳銃はあっちのモデルの更新型なのか(向こうはレイジングブルがモデル)、大型動物も狩れる拳銃でよく使ってたからこっちでも積極的に使ってみようかな
そこそこな距離でも3発キルできたりするし、マスタリー4だかで3倍スコも解放できるから狙撃捗るよ
こいつだけリロードする度に、消費弾数関係無しで毎回所持弾数から6発消費している。装填分全部捨てるとかハードコアゲーじゃないんだからさぁ…
1とか5はちゃんと残弾残してたような…
2042は残弾数に応じて異なるリロードモーションになる凝った作りだったのに
戦場のド真ん中で弾丸の取捨選択をしている暇がないのでしょう。(まず戦争にリボルバーを持ってきている時点で何かがおかしいのかもしれませんが。)
爆竹銃じゃん
この武器マズル無いけどスポット関係どうなるんだ?発砲でミニマップには出るだろうけど頭上のやつも出るのか?
まあ他の銃のノンアタッチメントに準ずるね。マズルはつけられないというか意味がないというか…バレル先端部にポートが空いててブレーキになってるからデザイン的にマズルに何か付けると二重になっちゃうんよな。特殊なもの以外はリボルバーってサプレッサー付けても意味ないし…
シリンダーの辺りから音が漏れるんでしたっけ?
もっとバカみたいなロングバレル追加してほしい
そんでエルゴノミクスでストック、アンダーバレルでバイポット追加してマニューリンの狙撃仕様みたいにしたいな