過去作がっつりやってる人からすると今作の戦車は強い?それとも弱い?
砲塔の旋回速度に上限があるから特に歩兵に対して瞬時に反応しづらいから弱い。
ハンドリング悪い、サ-マル無い、駆動系ガッタガタ、ブレーキの効き悪い、最悪です。
BF3・BF4基準で言うなら、現代戦バトルフィールド史上最弱クラスだと思う。枝2の人が言うようにベースの性能が悪いのと発売当初から過去作に勝ってたであろう機銃周りが今は大幅弱体化されてる。あと過去作には索敵系の対歩兵装備(常時近接スキャンやサーマルスコープが持てて、C4で潰そうと近づこうものなら逆にボコられるような索敵性能)が装備できてかなり強力だった。BF3に関しては主力戦車レベル最大で3番席のスキャン席(偵察ヘリの2番席のサーマル常時使用可&レーザー目標指示器付き)が永久開放、自動的に常に装備されて3番席が索敵と降車戦闘する随伴歩兵も担えて大抵のビークルはペイント&誘導砲弾(ロックしないと発射できない)で地上目標相手には何でもでき、ヘリや航空機にもワンチャン反抗できる性能だった。
弱いですね・・・3・4はやはりサーマルの存在が大きく、とにかく敵を見つけやすい。今作はロケラン撃たれるとどこにいるか探すより逃げないと爆散するからね
AFV全般だけど駆動系の暴走は歩兵とのバランス調整の為の仕様として排除しないのは過剰
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砲塔の旋回速度に上限があるから特に歩兵に対して瞬時に反応しづらいから弱い。
ハンドリング悪い、サ-マル無い、駆動系ガッタガタ、ブレーキの効き悪い、最悪です。
BF3・BF4基準で言うなら、現代戦バトルフィールド史上最弱クラスだと思う。枝2の人が言うようにベースの性能が悪いのと発売当初から過去作に勝ってたであろう機銃周りが今は大幅弱体化されてる。あと過去作には索敵系の対歩兵装備(常時近接スキャンやサーマルスコープが持てて、C4で潰そうと近づこうものなら逆にボコられるような索敵性能)が装備できてかなり強力だった。BF3に関しては主力戦車レベル最大で3番席のスキャン席(偵察ヘリの2番席のサーマル常時使用可&レーザー目標指示器付き)が永久開放、自動的に常に装備されて3番席が索敵と降車戦闘する随伴歩兵も担えて大抵のビークルはペイント&誘導砲弾(ロックしないと発射できない)で地上目標相手には何でもでき、ヘリや航空機にもワンチャン反抗できる性能だった。
弱いですね・・・3・4はやはりサーマルの存在が大きく、とにかく敵を見つけやすい。今作はロケラン撃たれるとどこにいるか探すより逃げないと爆散するからね
AFV全般だけど駆動系の暴走は歩兵とのバランス調整の為の仕様として排除しないのは過剰