バトロワにある手榴弾投下、マルチプレイヤーでもつけてもいいと思うんだけどなあ。
どう考えてもよく無いでしょ。C4ドローン並みの制限かけるか30ダメ程度のナーフ化必須。そもそもスポットからガジェット破壊までこなせる偵察兵の呪いの装備化してるのに強化要らない。
バトルピックアップとかにしないと空から爆弾降ってきすぎてストレス溜まるだろうな。
現時点ですら補給箱含めたあらゆるガジェットを吹き飛ばして相手をリソース不足に追い込めるチート装備なのにこれ以上を求めるのか
毒電波ドローンと弾数制限付きで手榴弾ドローンに別ければいいんじゃない?屋上キャンパーとかめんどくさい所に立て籠もってる奴を吹き飛ばす手段は多ければ多いほどいいわよ❤
撃ってるときは止まるとか被弾面積大きくなるとかなる代わりに2ダメをレート200程度で連射する機能は欲しい、強すぎるスナイパーの意識散らしたい
実際に砂やったら問われるエイムはライト層とは離れてるし、それで出来る砂行為に対してドローンが誰でもダメージ出せるようになるっていうのは如何なものかと思う けどいい提案だと思う 何かしらの相手に直接影響与える物は欲しい
BFってライト層でもやり方次第で貢献できるってのが魅力の一つだと思ってるから、ダメージがなくてもブレを増幅させる豆鉄砲撃てたりスモークグレを投下できるようにしたりで...射撃の邪魔だけできれば味方の進軍を助けられるとかはあってもよいよね
というか本来それ出来たはずなのが強化されてもやっぱりパーティーグッズな迫撃砲なんだよね 今作は味方に有利に作用するガジェットが強いことはあっても相手を不利にする方で作用するガジェットにはかなり制限かかってる気がする それでも一応ドローンにはガジェット破壊って言うのがあるけど...やっぱりなんか別の欲しさある
そういえば迫撃砲もスモークあったな...あれ溜まり場を散らす効果は確かにあるし精度高まればキルも狙えるけど、何度も撃たないと撃ちたいところに落ちないのがね...
数秒なら頭上をたかっとけば隙ができる
いいねBFらしい案だ
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どう考えてもよく無いでしょ。C4ドローン並みの制限かけるか30ダメ程度のナーフ化必須。そもそもスポットからガジェット破壊までこなせる偵察兵の呪いの装備化してるのに強化要らない。
バトルピックアップとかにしないと空から爆弾降ってきすぎてストレス溜まるだろうな。
現時点ですら補給箱含めたあらゆるガジェットを吹き飛ばして相手をリソース不足に追い込めるチート装備なのにこれ以上を求めるのか
毒電波ドローンと弾数制限付きで手榴弾ドローンに別ければいいんじゃない?屋上キャンパーとかめんどくさい所に立て籠もってる奴を吹き飛ばす手段は多ければ多いほどいいわよ❤
撃ってるときは止まるとか被弾面積大きくなるとかなる代わりに2ダメをレート200程度で連射する機能は欲しい、強すぎるスナイパーの意識散らしたい
実際に砂やったら問われるエイムはライト層とは離れてるし、それで出来る砂行為に対してドローンが誰でもダメージ出せるようになるっていうのは如何なものかと思う けどいい提案だと思う 何かしらの相手に直接影響与える物は欲しい
BFってライト層でもやり方次第で貢献できるってのが魅力の一つだと思ってるから、ダメージがなくてもブレを増幅させる豆鉄砲撃てたりスモークグレを投下できるようにしたりで...射撃の邪魔だけできれば味方の進軍を助けられるとかはあってもよいよね
というか本来それ出来たはずなのが強化されてもやっぱりパーティーグッズな迫撃砲なんだよね 今作は味方に有利に作用するガジェットが強いことはあっても相手を不利にする方で作用するガジェットにはかなり制限かかってる気がする それでも一応ドローンにはガジェット破壊って言うのがあるけど...やっぱりなんか別の欲しさある
そういえば迫撃砲もスモークあったな...あれ溜まり場を散らす効果は確かにあるし精度高まればキルも狙えるけど、何度も撃たないと撃ちたいところに落ちないのがね...
数秒なら頭上をたかっとけば隙ができる
いいねBFらしい案だ