撃ってるときは止まるとか被弾面積大きくなるとかなる代わりに2ダメをレート200程度で連射する機能は欲しい、強すぎるスナイパーの意識散らしたい
実際に砂やったら問われるエイムはライト層とは離れてるし、それで出来る砂行為に対してドローンが誰でもダメージ出せるようになるっていうのは如何なものかと思う けどいい提案だと思う 何かしらの相手に直接影響与える物は欲しい
BFってライト層でもやり方次第で貢献できるってのが魅力の一つだと思ってるから、ダメージがなくてもブレを増幅させる豆鉄砲撃てたりスモークグレを投下できるようにしたりで...射撃の邪魔だけできれば味方の進軍を助けられるとかはあってもよいよね
というか本来それ出来たはずなのが強化されてもやっぱりパーティーグッズな迫撃砲なんだよね 今作は味方に有利に作用するガジェットが強いことはあっても相手を不利にする方で作用するガジェットにはかなり制限かかってる気がする それでも一応ドローンにはガジェット破壊って言うのがあるけど...やっぱりなんか別の欲しさある
そういえば迫撃砲もスモークあったな...あれ溜まり場を散らす効果は確かにあるし精度高まればキルも狙えるけど、何度も撃たないと撃ちたいところに落ちないのがね...
数秒なら頭上をたかっとけば隙ができる
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実際に砂やったら問われるエイムはライト層とは離れてるし、それで出来る砂行為に対してドローンが誰でもダメージ出せるようになるっていうのは如何なものかと思う けどいい提案だと思う 何かしらの相手に直接影響与える物は欲しい
BFってライト層でもやり方次第で貢献できるってのが魅力の一つだと思ってるから、ダメージがなくてもブレを増幅させる豆鉄砲撃てたりスモークグレを投下できるようにしたりで...射撃の邪魔だけできれば味方の進軍を助けられるとかはあってもよいよね
というか本来それ出来たはずなのが強化されてもやっぱりパーティーグッズな迫撃砲なんだよね 今作は味方に有利に作用するガジェットが強いことはあっても相手を不利にする方で作用するガジェットにはかなり制限かかってる気がする それでも一応ドローンにはガジェット破壊って言うのがあるけど...やっぱりなんか別の欲しさある
そういえば迫撃砲もスモークあったな...あれ溜まり場を散らす効果は確かにあるし精度高まればキルも狙えるけど、何度も撃たないと撃ちたいところに落ちないのがね...
数秒なら頭上をたかっとけば隙ができる