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投票したら間違いなくクソマップ一位とれると思う
お互いの陣地の崖上からペインターMR飛び交ってて本当に空が息できない
ここ本当に過去人気だったの?ってくらい嫌いなマップ
このマップクソ扱いなんだ。確かにシューター目線ではクソかも。個人的には雰囲気が良いから好きなんだけどな
実際過去作で人気とされてるマップの中にはレンタルサーバーで鯖管がビークル乗ってひたすら気持ち良くなるためにピックされてるマップも少なからずあるのじゃ
そもそもDLC有りだとしても3でまともに全ビークルで遊べるマップってカスピかここぐらいしか無いのもある。
Kharg Islandです…3ロンチ兵器マップなのに開発から見向きもされません…
ここのマップエスカレーションもブレイクスルーもスコア稼げなさ過ぎてほんときつい。スコア5000以下10キル前後が大半の試合とか結構あるし
ドミネのマップ撮ろうと思ったら一画面に入らなくて終わった…どうしよう
クソマップ。歩兵を蹂躙する兵器&芋砂が気持ちよくなるためのマップ。
みんな同じ意見で安心した。ビークル乗ってると常にうるさい
嫌われがちだけど一番BFを感じるマップ、山の芋砂にビークル、やっぱ理不尽な死はこのぐらいないとな
ABC拠点は建物上を拠点範囲外にするだけでも結構違うと思うんよな。芋砂処理の方法が少なく奪取しようとする側が下も上も制圧せなならんくていつまで経っても取れずイライラするわ
みんな新マップの事をクソクソ言ってるけどこのマップの方が断然クソだと思う。新マップの方は所詮丘上だからどうとでも出来るけどこのマップのスナポジは流石に強過ぎる。真ん中のb拠点か硬いせいかどっちかが優勢になった時点で膠着状態が固定されちゃう事も多いし
A~Cまで常に敵側からの車線を遮る建物があるから歩兵で進行して撃ち合いもできるし、全部の旗にビークルが進入出来るから戦車が暇にならないし、建物とか山があるから航空機も射線切りながら戦えるし、このマップがダメならリベレーションピークくらいしかマトモなマップ無くないか?
歩兵からしたら遮蔽が頼りないからね…一応回り込めはする分ブラックウェルよりはマシだけど、今作は3や4より斥候と砂が強いから芋ポジの脅威度がけっこう違うんだよね
制圧射撃でお世話になるマップ。ブレイクスルー攻撃側で高台を取ってからBOTめがけて乱射すれば50近くあっという間に稼げるのでオススメ。偶に防衛側がキレて塔の発火装置を起動させたりする点は要注意か。
bot相手でもチャレンジってまだ進行するんだっけ?しないみたいな情報見たからどっちが正しいかわからんち
びっくりするぐらいクソマップ
コンクエでこのマップ一番の疑問はなぜABCの直線に傾斜をつけたかだ。Aの方が高くCに下っていくようになっているから、鉄塔などで砂の射線は確保できていても、ビークル戦では撃ちおろされるC側が常に不利。体感拠点がC側のNATO陣営が負ける確率が高い気がする。あとEが隠れる場所が多くて裏取りしやすいのに対し、Dは狭く建物も戦車で簡単に丸裸にされるため裏取りがしにくい影響も大きい。
単純に削除してほしい。
歩兵戦モードじゃないと総じてクソ。芋砂まみれ。
3の頃は確かに人気マップだった。砂が産廃だったし今みたいにちょっとでも足止めたらHSされるような環境じゃなかったから…砂が暴れるだけでここまで雲泥の差とはね。
外は眩しいし室内入れば暗い、モードによってはゴミマップ
ドミネはクレイモアとデコイに引っかかりまくってくれるから好き
コンクエ右側のが弱い気がするが気のせいか?
シーズン1でちょっとはマシになったけどBF3フィルターみたいなの明るさの強弱がより一層強くて視認性悪くなるからOFFにできるようにしてほしい
(雰囲気は)100点のマップ
エスカレーションクソマップ過ぎない?
💩
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投票したら間違いなくクソマップ一位とれると思う
お互いの陣地の崖上からペインターMR飛び交ってて本当に空が息できない
ここ本当に過去人気だったの?ってくらい嫌いなマップ
このマップクソ扱いなんだ。確かにシューター目線ではクソかも。個人的には雰囲気が良いから好きなんだけどな
実際過去作で人気とされてるマップの中にはレンタルサーバーで鯖管がビークル乗ってひたすら気持ち良くなるためにピックされてるマップも少なからずあるのじゃ
そもそもDLC有りだとしても3でまともに全ビークルで遊べるマップってカスピかここぐらいしか無いのもある。
Kharg Islandです…3ロンチ兵器マップなのに開発から見向きもされません…
ここのマップエスカレーションもブレイクスルーもスコア稼げなさ過ぎてほんときつい。スコア5000以下10キル前後が大半の試合とか結構あるし
ドミネのマップ撮ろうと思ったら一画面に入らなくて終わった…どうしよう
クソマップ。歩兵を蹂躙する兵器&芋砂が気持ちよくなるためのマップ。
みんな同じ意見で安心した。ビークル乗ってると常にうるさい
嫌われがちだけど一番BFを感じるマップ、山の芋砂にビークル、やっぱ理不尽な死はこのぐらいないとな
ABC拠点は建物上を拠点範囲外にするだけでも結構違うと思うんよな。芋砂処理の方法が少なく奪取しようとする側が下も上も制圧せなならんくていつまで経っても取れずイライラするわ
みんな新マップの事をクソクソ言ってるけどこのマップの方が断然クソだと思う。新マップの方は所詮丘上だからどうとでも出来るけどこのマップのスナポジは流石に強過ぎる。真ん中のb拠点か硬いせいかどっちかが優勢になった時点で膠着状態が固定されちゃう事も多いし
A~Cまで常に敵側からの車線を遮る建物があるから歩兵で進行して撃ち合いもできるし、全部の旗にビークルが進入出来るから戦車が暇にならないし、建物とか山があるから航空機も射線切りながら戦えるし、このマップがダメならリベレーションピークくらいしかマトモなマップ無くないか?
歩兵からしたら遮蔽が頼りないからね…一応回り込めはする分ブラックウェルよりはマシだけど、今作は3や4より斥候と砂が強いから芋ポジの脅威度がけっこう違うんだよね
制圧射撃でお世話になるマップ。ブレイクスルー攻撃側で高台を取ってからBOTめがけて乱射すれば50近くあっという間に稼げるのでオススメ。偶に防衛側がキレて塔の発火装置を起動させたりする点は要注意か。
bot相手でもチャレンジってまだ進行するんだっけ?しないみたいな情報見たからどっちが正しいかわからんち
びっくりするぐらいクソマップ
コンクエでこのマップ一番の疑問はなぜABCの直線に傾斜をつけたかだ。Aの方が高くCに下っていくようになっているから、鉄塔などで砂の射線は確保できていても、ビークル戦では撃ちおろされるC側が常に不利。体感拠点がC側のNATO陣営が負ける確率が高い気がする。あとEが隠れる場所が多くて裏取りしやすいのに対し、Dは狭く建物も戦車で簡単に丸裸にされるため裏取りがしにくい影響も大きい。
単純に削除してほしい。
歩兵戦モードじゃないと総じてクソ。芋砂まみれ。
3の頃は確かに人気マップだった。砂が産廃だったし今みたいにちょっとでも足止めたらHSされるような環境じゃなかったから…砂が暴れるだけでここまで雲泥の差とはね。
外は眩しいし室内入れば暗い、モードによってはゴミマップ
ドミネはクレイモアとデコイに引っかかりまくってくれるから好き
コンクエ右側のが弱い気がするが気のせいか?
シーズン1でちょっとはマシになったけどBF3フィルターみたいなの明るさの強弱がより一層強くて視認性悪くなるからOFFにできるようにしてほしい
(雰囲気は)100点のマップ
エスカレーションクソマップ過ぎない?
💩