「予想外の展開」だけどレッドフォレストだとチェイス中に使えなくもないな 壁も茂みも多くて暗いから負傷してて板とかで視線切ったタイミングで茂みで倒れると探知手段ないキラーは見失いそう まあ1試合で1~2回しか使えないのは難点だけど
間違えた、追放じゃなく通報
全力疾走+寝ずの番の組み合わせで相手がちょい下手ウェスカーだったんだが 今思うとスプバの事だけじゃないのかも知れん 1回目の突進避けた後の2回目の時に避けられないように溜めながらこっちを見てるんだが 溜めてるから足遅くなる、そのお陰で板グルがしやすくなる+立ち止まって疲労回復も出来る だからチェイスが長引いてたら通電、そしたら切断してチャットで加速チートだから通報してくれplz あいつはチーターだとか連呼してんだが、チートでもない上に切断したお前が追放対象っていう
胸囲範囲で距離知りたければ聴覚障害者向けの設定とか言うの使えば良いだけだしな
“凍りつく背筋” ・脅威範囲を知らせる要素は削除しました。 って公式に書かれてるからそれで正しいんじゃない? パークの説明文を変え忘れてる気がするけど
枝になってゴメン
猫バグというか旧仕様になってない?心音内でも反応無くて視界内で反応してる
ところでこれ退出してbotになったサバイバーはID見られないから、害悪プレイして切断されたら通報できないようになってるな
自分で瀕死になって回復しきったら無傷になれるニコラスのパーク「予想外の展開」だけど、 マッチ中に負傷しただけでほとんど無意味に使ってた人が、リージョンによる深手&衰弱を付与された人が全快する目的で使用してるところにリージョン連れていって担がせるとかいうモロにアウトな利敵行為してたんだが そういう予想外の展開いらないんよ
いろいろ調整された結果、テープ持って隠密されたらそいつには呪いを付与できないということになったから探知目的では使えないしな
早い段階で調整入りそうな気はするけど『予想外の展開』は全員にそれを使ったかどうか分かるような合図が欲しいな。じゃなきゃ起こしに行くなんて無駄な行動もせずに済むし。
ユーザー「貞子使うんだから呪殺したい」 運営「成る程、みんな呪殺したいのか…。せや!ワープし辛くすればバランスとれるやんけ!」 ユーザー「余計な事すな」 これでしょ。
呪いの存在意義は現状、殺せない限り0 殺せるか殺せないか、1か0かしかない ちょっとやそっと溜まりやすくなったところで殺せないなら変わらず0 その点で行くなら完全な弱体化と考えてもいい
せっかくあるから使いたかったのかもしれんけど、呪殺とかそもそもアドオン積んだり特殊な戦法取らないかぎりあてにしてなかったのに「呪いを強化するからワープ制限するわ」みたいな調整されても余計なことでしかないね
夏休みになってcsどころかpcの鯖まで脳ミソが腐った奴等としかマッチしねぇわ。 擦り付け・無意味な地下徘徊・開幕から数分間何もしない役立たずのカス・吊り交換すらしないゴミ屑、上げたらキリがない。尤も社会不適合者のキモオタは北○の荒地の肥料になるぐらいしか存在価値はねぇな。 連中には電気どころか酸素すらもったいないわ。
弱体化したくて貞子を弄ったなら話題性もついでにさらえて良かったなということで 強化したくてこの結果なら関与したやつ全員呪ってやる
味方の救助もスコアを稼ぐためには必要なんだろうけど、キラーと隠れんぼや鬼ごっこをして長く生きのびるゲームになってる人たまにいるよね サバイバーは吊られるのが当たり前なんだから「吊られた!すぐに助けに行かなきゃ!」じゃなくて落ち着いてさっさと発電機を回して、できるなら機会を見て救助するなりしてほしいんだけど チュートリアルで学ばなかったのかなって思う
自分のレートが低いんだろうけどサバイバーでレベル低いところに入るとヤバいね キャンプしてるのにひとりで救助されて吊り交換にもなってない時もあるスピリット、あきらかにずっとキャンプしてるキラーなのに味方が吊られたらすぐに発電機から手を離してキラーの近くで救助の機会を伺うモレルと、何してんだコイツらって気分だったよ キラーがキャンプ始めたすぐ側で発電機を7割回してるサバイバーひとりいるのが見えてるから回しきってから救助行っても余裕なのに、マップ反対側で8割ほど発電機回してたモレルが手を離して救助に向かって結局救助できずに追われて引き返すから、近くで回してたほうもせっかくのタイミングなので救助しないといけなくなって発電機両方回らないという
今日のキラー、全部の部屋全部フルパとしかマッチしなかった。それでいて全部かなり弱かった。
もうキラーいなさすぎてマッチング壊れちゃってるのかもね。
明後日以降一時的?に高速ハグとマッチすることが増えそうな予感がする。 貞子は強化なのか弱体化なのかいまいち分からないから使ってみようかな。
DIF、状況適応が一人もいなかったのはなんで?
こんなところに大会勢は見に来ないと思うが、もしいたら教えて欲しい。
チェイス中に歩いて疲労抜く強い戦法をわかってない人なのかな?たしかにキラー目線だと、いきなり加速して「えっ?スプバ?」ってなる。
最初ハングル名なのに、途中から日本語名になって煽りプレイしてる奴見ると、こんなん実在するんやなって思うわ。
PTB見たかんじだと儀式中にけっこう喋るから本人知らなくてもネタキャラとして使う人はそれなりにいると思う
PC勢だけど、リザルト画面でプレイヤーの名前をクリックすると、 通常は「プロフィールを閲覧」「フレンドリクエストを送信」「ブロック」の三つがあって、 地球儀の人は「プロフィールを閲覧」が半透明で選択できない。 今日ちょっと気になる味方鯖(弱音はナシだ)がいて、プレイヤー名をクリックすると「ブロック」しか表示されなかった。 地球儀ついてなかったけど、設定でこういう風にできるものなのか?それともバグなのか?
ニコラスケイジには興味ないけど、パークがクッソおもろいからな パーク欲しさに買う人もいるんじゃない? 正直、自分も買おうか迷ってるし
ニコラスケイジが来る!・・・と言っても熱狂的なファン以外はあまり興味なさそうな感じがする。
steam版DBDをやってる奴でスプバの存在知らん奴いるとは思わんかった 加速チートだからリポートしてくれお願いとか色々叫んでたが 馬鹿な事言う前にパークよく見て物言ってくれ
もうはっきり覚えてないが アドオンの効果両方しっかり読んだけどオーラが見えるとか探知効果は一切書いて無かった 日没を早める感じのと何かを集めるどうのだった気がする
両方日没早める系? アドオンなら鍵かけたり特定の行動したサバがオーラ見える系は有る 常時ならチーの可能性のが高いと思う
野良サバイバーは正直ストレスだらけのゴミゲーだと思う やることも考えることも違う味方ですらない可能性もある連中とチーム組まされて敵に一方的に蹂躙される立場だし そりゃ煽りとか害悪プレイに走るやつも出てくるよ
日没中って真っ暗な時の事だと思うけど 日没してなくても常時鯖がおる所に飛んでる 日没してない時のチェイス中でも唐突に違うロッカー飛んで全然違う場所にいる鯖のすぐ傍行くから パッシブでロッカー傍通った鯖全員が常時見える何かが出来たのかと パークはイタチだの悶絶だのの遅延系パークばかりでアドオンは暗闇を早く発動する物 正直WHにしか思えんかったけど何かそういうパッシブが出来たのかもしれんから知りたかった さすがにそんな都合の良いパッシブは出来ないと思いたいが
日没中なら跳んだロッカー付近にサバが居たら本能発動して居場所判るよ 当然オーラじゃないからパークで防ぐのも出来ない
ドレッジ持ってないから分からんけど 探知のアドオンもパークも一切無くてもロッカーワープだけで鯖の位置が分かる?
なるほどねー。
サージで這いずり放置はガチな立ち回りでドレッジなんかであるし、まあなんというか、このクソゲーで自分から罠にハマりに来る鴨がいたらキラーからすればなかなかない癒し要素よな。
巻き込まれた214の気持ちは察して余りあるけど。
てか、あれだけBPばらまいた7周年イベ後のプレ5ってどうなの。普通育成させるキャラなら30か40は上がるでしょ。
普通にやってる鬼を煽るゴミ鯖は嫌いだし見てて不快だが ケバブしてくるゴミ鬼が野良鯖に屈伸煽りされてるの見るとスっとするわ
談合うぜぇぇぇぇ…何意気投合したのか知らんけど鯖とキラーが結託 発電機回さない無理救助キラーに鯖の場所を教える等々わけわからん こういうゴミカス共は〇ねば良いのに
クソマッチクソマッチクソマッチクソマッチクソマッチクソマッチ 野良が脱出できなさすぎてやってらんなさ過ぎる しかも脱出できてないのに強いガチ構成キラーばっかりマッチングするゴミ仕様 仲間見捨てて1人で逃げれるパーク構成だからってかまわねーよなあ!? 脱出したらキラーに「そのパーク構成イかれてる(英文)」とか言われたけど関係ないね 5連続も脱出できなかったらストレス溜まって頭もイかれるわ
PTBで反応を見てるとのことだけど、試さなくてもわかるだろってレベルのバカみたいなのを結局そのまま実装するからな つーか景気づけで叫ぶようになってるのもバグならバグで告知する、強化なら強化って言ってほしいマジで 現状だと景気づけ使用してるキラーはバグを悪用してるあつかいだぞ
目標売り上げ達成したら産廃にするでしょ 英雄の前科あるし
「予想外の展開」だけどレッドフォレストだとチェイス中に使えなくもないな
壁も茂みも多くて暗いから負傷してて板とかで視線切ったタイミングで茂みで倒れると探知手段ないキラーは見失いそう
まあ1試合で1~2回しか使えないのは難点だけど
間違えた、追放じゃなく通報
全力疾走+寝ずの番の組み合わせで相手がちょい下手ウェスカーだったんだが
今思うとスプバの事だけじゃないのかも知れん
1回目の突進避けた後の2回目の時に避けられないように溜めながらこっちを見てるんだが
溜めてるから足遅くなる、そのお陰で板グルがしやすくなる+立ち止まって疲労回復も出来る
だからチェイスが長引いてたら通電、そしたら切断してチャットで加速チートだから通報してくれplz
あいつはチーターだとか連呼してんだが、チートでもない上に切断したお前が追放対象っていう
胸囲範囲で距離知りたければ聴覚障害者向けの設定とか言うの使えば良いだけだしな
“凍りつく背筋”
・脅威範囲を知らせる要素は削除しました。
って公式に書かれてるからそれで正しいんじゃない?
パークの説明文を変え忘れてる気がするけど
枝になってゴメン
猫バグというか旧仕様になってない?心音内でも反応無くて視界内で反応してる
ところでこれ退出してbotになったサバイバーはID見られないから、害悪プレイして切断されたら通報できないようになってるな
自分で瀕死になって回復しきったら無傷になれるニコラスのパーク「予想外の展開」だけど、
マッチ中に負傷しただけでほとんど無意味に使ってた人が、リージョンによる深手&衰弱を付与された人が全快する目的で使用してるところにリージョン連れていって担がせるとかいうモロにアウトな利敵行為してたんだが
そういう予想外の展開いらないんよ
いろいろ調整された結果、テープ持って隠密されたらそいつには呪いを付与できないということになったから探知目的では使えないしな
早い段階で調整入りそうな気はするけど『予想外の展開』は全員にそれを使ったかどうか分かるような合図が欲しいな。じゃなきゃ起こしに行くなんて無駄な行動もせずに済むし。
ユーザー「貞子使うんだから呪殺したい」
運営「成る程、みんな呪殺したいのか…。せや!ワープし辛くすればバランスとれるやんけ!」
ユーザー「余計な事すな」
これでしょ。
呪いの存在意義は現状、殺せない限り0
殺せるか殺せないか、1か0かしかない
ちょっとやそっと溜まりやすくなったところで殺せないなら変わらず0
その点で行くなら完全な弱体化と考えてもいい
せっかくあるから使いたかったのかもしれんけど、呪殺とかそもそもアドオン積んだり特殊な戦法取らないかぎりあてにしてなかったのに「呪いを強化するからワープ制限するわ」みたいな調整されても余計なことでしかないね
夏休みになってcsどころかpcの鯖まで脳ミソが腐った奴等としかマッチしねぇわ。
擦り付け・無意味な地下徘徊・開幕から数分間何もしない役立たずのカス・吊り交換すらしないゴミ屑、上げたらキリがない。尤も社会不適合者のキモオタは北○の荒地の肥料になるぐらいしか存在価値はねぇな。
連中には電気どころか酸素すらもったいないわ。
弱体化したくて貞子を弄ったなら話題性もついでにさらえて良かったなということで
強化したくてこの結果なら関与したやつ全員呪ってやる
味方の救助もスコアを稼ぐためには必要なんだろうけど、キラーと隠れんぼや鬼ごっこをして長く生きのびるゲームになってる人たまにいるよね
サバイバーは吊られるのが当たり前なんだから「吊られた!すぐに助けに行かなきゃ!」じゃなくて落ち着いてさっさと発電機を回して、できるなら機会を見て救助するなりしてほしいんだけど
チュートリアルで学ばなかったのかなって思う
自分のレートが低いんだろうけどサバイバーでレベル低いところに入るとヤバいね
キャンプしてるのにひとりで救助されて吊り交換にもなってない時もあるスピリット、あきらかにずっとキャンプしてるキラーなのに味方が吊られたらすぐに発電機から手を離してキラーの近くで救助の機会を伺うモレルと、何してんだコイツらって気分だったよ
キラーがキャンプ始めたすぐ側で発電機を7割回してるサバイバーひとりいるのが見えてるから回しきってから救助行っても余裕なのに、マップ反対側で8割ほど発電機回してたモレルが手を離して救助に向かって結局救助できずに追われて引き返すから、近くで回してたほうもせっかくのタイミングなので救助しないといけなくなって発電機両方回らないという
今日のキラー、全部の部屋全部フルパとしかマッチしなかった。それでいて全部かなり弱かった。
もうキラーいなさすぎてマッチング壊れちゃってるのかもね。
明後日以降一時的?に高速ハグとマッチすることが増えそうな予感がする。
貞子は強化なのか弱体化なのかいまいち分からないから使ってみようかな。
DIF、状況適応が一人もいなかったのはなんで?
こんなところに大会勢は見に来ないと思うが、もしいたら教えて欲しい。
チェイス中に歩いて疲労抜く強い戦法をわかってない人なのかな?たしかにキラー目線だと、いきなり加速して「えっ?スプバ?」ってなる。
最初ハングル名なのに、途中から日本語名になって煽りプレイしてる奴見ると、こんなん実在するんやなって思うわ。
PTB見たかんじだと儀式中にけっこう喋るから本人知らなくてもネタキャラとして使う人はそれなりにいると思う
PC勢だけど、リザルト画面でプレイヤーの名前をクリックすると、
通常は「プロフィールを閲覧」「フレンドリクエストを送信」「ブロック」の三つがあって、
地球儀の人は「プロフィールを閲覧」が半透明で選択できない。
今日ちょっと気になる味方鯖(弱音はナシだ)がいて、プレイヤー名をクリックすると「ブロック」しか表示されなかった。
地球儀ついてなかったけど、設定でこういう風にできるものなのか?それともバグなのか?
ニコラスケイジには興味ないけど、パークがクッソおもろいからな
パーク欲しさに買う人もいるんじゃない?
正直、自分も買おうか迷ってるし
ニコラスケイジが来る!・・・と言っても熱狂的なファン以外はあまり興味なさそうな感じがする。
steam版DBDをやってる奴でスプバの存在知らん奴いるとは思わんかった
加速チートだからリポートしてくれお願いとか色々叫んでたが
馬鹿な事言う前にパークよく見て物言ってくれ
もうはっきり覚えてないが
アドオンの効果両方しっかり読んだけどオーラが見えるとか探知効果は一切書いて無かった
日没を早める感じのと何かを集めるどうのだった気がする
両方日没早める系?
アドオンなら鍵かけたり特定の行動したサバがオーラ見える系は有る
常時ならチーの可能性のが高いと思う
野良サバイバーは正直ストレスだらけのゴミゲーだと思う
やることも考えることも違う味方ですらない可能性もある連中とチーム組まされて敵に一方的に蹂躙される立場だし
そりゃ煽りとか害悪プレイに走るやつも出てくるよ
日没中って真っ暗な時の事だと思うけど
日没してなくても常時鯖がおる所に飛んでる
日没してない時のチェイス中でも唐突に違うロッカー飛んで全然違う場所にいる鯖のすぐ傍行くから
パッシブでロッカー傍通った鯖全員が常時見える何かが出来たのかと
パークはイタチだの悶絶だのの遅延系パークばかりでアドオンは暗闇を早く発動する物
正直WHにしか思えんかったけど何かそういうパッシブが出来たのかもしれんから知りたかった
さすがにそんな都合の良いパッシブは出来ないと思いたいが
日没中なら跳んだロッカー付近にサバが居たら本能発動して居場所判るよ
当然オーラじゃないからパークで防ぐのも出来ない
ドレッジ持ってないから分からんけど
探知のアドオンもパークも一切無くてもロッカーワープだけで鯖の位置が分かる?
なるほどねー。
サージで這いずり放置はガチな立ち回りでドレッジなんかであるし、まあなんというか、このクソゲーで自分から罠にハマりに来る鴨がいたらキラーからすればなかなかない癒し要素よな。
巻き込まれた214の気持ちは察して余りあるけど。
てか、あれだけBPばらまいた7周年イベ後のプレ5ってどうなの。普通育成させるキャラなら30か40は上がるでしょ。
普通にやってる鬼を煽るゴミ鯖は嫌いだし見てて不快だが
ケバブしてくるゴミ鬼が野良鯖に屈伸煽りされてるの見るとスっとするわ
談合うぜぇぇぇぇ…何意気投合したのか知らんけど鯖とキラーが結託
発電機回さない無理救助キラーに鯖の場所を教える等々わけわからん
こういうゴミカス共は〇ねば良いのに
クソマッチクソマッチクソマッチクソマッチクソマッチクソマッチ
野良が脱出できなさすぎてやってらんなさ過ぎる
しかも脱出できてないのに強いガチ構成キラーばっかりマッチングするゴミ仕様
仲間見捨てて1人で逃げれるパーク構成だからってかまわねーよなあ!?
脱出したらキラーに「そのパーク構成イかれてる(英文)」とか言われたけど関係ないね
5連続も脱出できなかったらストレス溜まって頭もイかれるわ
PTBで反応を見てるとのことだけど、試さなくてもわかるだろってレベルのバカみたいなのを結局そのまま実装するからな
つーか景気づけで叫ぶようになってるのもバグならバグで告知する、強化なら強化って言ってほしいマジで
現状だと景気づけ使用してるキラーはバグを悪用してるあつかいだぞ
目標売り上げ達成したら産廃にするでしょ
英雄の前科あるし