サバイバーはリリーやで
ちょいちょいサバイバーやってて思うけど、そもそも自分の技術だと ・チェイス→1分もてばいいほうなので楽しさはない ・隠密→見つからなかったとしたら相手のミスでしかないから別に楽しくない ・救助→救助したとしてそのあとのケアもできないし追われたら即ダウンなので大して役に立ってもない ・発電→通電してゲート開けて味方を逃がせることができれば役に立った気になれる ので発電以外に楽しめるポイントないから、通電できなかったor全滅したけど楽しかった、とはならないんよ基本的に だから対戦したキラーの大半に対して「何コイツうざい」みたいな感情になる
キラーは楽しいんだけどね
名前がキャラクター名じゃなかった? 匿名モードだとプロフィール閲覧できない。
以前のイベントから残っていたので試してみましたが、 オファリングにセットできるようになっていたので使えるみたいですねー
こちらもただでさえキモいキャンプトリックスターに無意味なケバブまでされたわ 案の定匿名だったけど 不快すぎて救助とかチェイスとか放棄の発電機ガン回しになってしまったから助けられなかった味方2人には申し訳なかったと思う
CSPTと組まされるとロクなのいない 進路妨害までやった挙句秒チェでやられBPも3分の1とかスコアにもしっかりそのクソっぷりが反映されてますなw 結局オレ1人で脱出しましたけどねしかもゲートからw
有名映画のホラーSFの敵キャラエイリアンが有りなら ジェイソン プレデター ターミネーター等ナンデモありな気がするな しかしMKにジェイソンいるのになんでDBDにはこないのか?版権とか権利関係で難しいのかな? 個人的にはサイコブレイクの金庫マンをキラーにサバイバーに看護師のタチアナさん実装して欲しいわ
どうして激トンナースにクソゲー強いられた上にケバブまでされにゃいかんの。俺なにもしてないし。 何かの八つ当たり?気持ち悪い。
こちらが発電機ガン回しで、チェイスうまい人が時間稼いだうえにキャンプまでされてるのに残り2人が隠密とか安全地帯での共同修理とかやってて最終的に発電機固めておいて2人で隠密してるせいで全滅するのほんとクソ 放置キラーとしか戦ったことないんか
てか原作よく知らなかったんだけどクイーンの卵から産まれたフェイスハガーって顔面に張りついて昏倒させて幼体を体内にぶちこんだらもう役目終わりなんだな チェストバスター入った人間も昏倒から目覚めたらしばらく後に胸バーンで死ぬだけでそれまで何かあるわけでもない?かんじだし、取り除く手段は外科手術しかないっぽいから逆トラバサミみたいにポイっと外せなさそうだし DbD的にどう使われるのか気になる
発電機を回すだけなのは楽しくはないけど、キャンプしてる状況って推察or血族や目視で確定してて他鯖の発電機修理アイコン消えてたら、まぁ回すしかないから仕方ないかなって
マップに卵を配置して、ハグの罠みたいに範囲内に入ったらフェイスハガーが出てきて張り付いてヴィクトルみたいにデバフ与えるとかありそう
リザルトでサーバーから切断されるの本当にクソ 他人の評価するとほぼ100%、サーバーから切断されました。で長いロード挟んでリザルトに戻るクソ仕様が謎でしかない こういうところ直せよ無能クソ運営!!
5年前のBBQオファ 今回のイベントで使えるのてしょうか?
初心者ってわけでもなさそうなのにキャンプネメシス相手に3人でかたまって発電機回しててゾンビに妨害されて1台も回らないとかもはやギャグでしょこれ
脳死セルフケアほんと辞めてほしい
楽しみやね フェイスハガーはマップランダム配置か罠みたいに設置する感じか 何にせよフェイスハガー出るなら寄生されたサバどうするんだろう
マクミランエステートの地形判定ガタガタバグもまた出てるわ スカルマーチャント実装後ぐらいにあったやつな 何もない場所でひっかかったり乗り上げたり岩や木をすり抜けたりする ランダム地形生成をいじったらちゃんとテストしろやって思う
共鳴ってか、フックに吊られて叫ぶタイミングを変更したって公式がコメントしてる。今後はこれが仕様。関連してるのかバベチリのオーラも1秒延長されてる。サージは知らん。
パッチノートに書かない理由が分からん。相変わらずアホ運営。
しかし本当に次から次からバグまみれよな。直したって書いてある内容もなんでそこバグるんだってのが多い。セノバの鎖の視点おかしい、凛で殴ると魂の平穏状態、については認識してるんだろうか。
運営がまともに対応しないだけだから、可能ならなるべくクリップ取って通報してったほうがいいよ(それすらまともに対応してくれないだろうが)。 さすがにここまでの状況で「運営が何もアナウンスしないからグリッチじゃない」って言い張る奴の頭がおかしいだけ。
上級者はどうなのか知らんけど現状低レート帯だと誰でも使えるのにふつうに最強キラーだからなレイス 最弱になるならなってくれていいよ 4割以上レイスばっかり当たる対戦環境はさすがにうんざりしてくる
景気づけと共鳴する苦痛セットでつけてきてるレイス当たったけど、絶対これバグってるのわかっててやってるだろって確認したらやっぱりチャイニーズだわ ほんとカスみたいなのしかいない
デザインした人には悪いけどツインズに新しいスキン来たのにごちゃごちゃしてて気持ち悪いだけなの本当にがっかり 外見が苦手でツインズ使ってないんだけどマシなスキンが来たら使おうと思ってたのにようやく来た追加がいまいち 海賊みたいなやつで妥協するしかないかなもう
木主じゃないけど自分はまさにそっちだから発電機に遅延かけてくるキラーがとにかく嫌いだわ アーカイブで他に目標があるならついでにそれを達成できればいいけど基本的に発電機を回すのみになってる 味方の救助も自分以外行けないって状況でない限り行かない
とうとう新キラーにエイリアンが来るのか、楽しみ 能力としては壁走り、熱源探知でオーラ可視化、強酸か尻尾攻撃とか? 卵から姿が進化してくとかでも楽しそう、DBDBDのセルみたいに完全体になれさえすればぁ
発電機修理だけってサバイバーやってて楽しくなくね?メインがキラーでイベ消化したいだけならともかく
1つ例をあげますと、 マップを又のような形で移動できるのがドレッジです。サバからはこの移動が分からないのも強みです。 マップ左下の発電機を徒歩で到達し、対角線の角(右上)に飛ぶように能力1回目、中央発電機はワープ移動のついでに巡回、次に左上の角へ、その中間の発電機も移動ついでに巡回、最後に右下角に飛ぶことで、左下中央右上中央上左上中央右下と高速で巡回出来ますので、逆にこのキラーを使っていながらサバを捕捉できないのは、サバが修理せず隠密でもしていない限り起こりえないと思っても良いくらいでしょう。
ドレッジは飛んだ先のロッカー内にいる時に、出なくても多少周囲の事を音などで判断できるキラーです。 それが一回の能力使用で3回も可能なので、能力を使えば、移動中の道線上の音、移動先のロッカー近くの音、コレによりサバの発見が容易なキラーなのです。 それが上手くサバの行動と重なったのでしょう。 それこそワープ道線上で治療、または修理、走った呼吸音を聞かれた場合、場所を特定された状態で近くのロッカーから襲われる事になるでしょう。
ハァ…困ったなぁ…なんだかんだ逆境デジャブ脳死発電機が最強行動なのかなぁ…って思うと発電機から全然動けなくてェ…
正直最弱の頃に戻せば良いと思ってる 版権キャラは課金するから全体的に少し強いくらいでも仕方ないけどレイスは索敵優秀なチェイス練習、訓練用キラーの位置づけでいい 基本的にレイスは1人減ると這いずり放置して無駄に時間かかるし這いずり全滅しても吊らないから時間無駄にさせられる 一番悪いのはキラーごとにパークやフック位置板窓数の調整ができないクソ運営
BP多い奴がMVPではないかもしれんが、理由なく少ない奴は仕事していない沼だからな
案出すだけなら自由だけどそういうのを実装しないと脱出できないクソ雑魚サバイバーって思われるの俺いやだよ…
神ゲー板で運営批判繰り返したら書き込み不可食らったんだかwww
その昔レイス最弱は、透明(笑)の方だったと思うな。かなり離れててもゆらぎが見えるものだから、遠くからでも接近に気付かれる。でも、加速なしレイスも確かにやばかった。
その昔透明加速無しとかやった頃は最弱候補にされてたんだけどその時代に戻せと?
心音範囲出なくキラーから10mとかツインズとかトリスタとかもダウンさせた傍から目の前で起き上がるとか言う地獄になるな ウェスカーでギリで投げつけたり三角の距離伸ばし罰とか当てたら即起きされるが
リージョンに狂乱で切られても発電機回してられるしトラッパーの砥石が死ぬしゾンビや衛兵もキラー本体が遠ければ問題ないことになるが
ハントレスで遠投決めたら即復活ってコト!?
レイスは放置と這いずりで下げてるよ 課金じゃないんだからレイスは索敵強いけど足遅い、透明解除の奇襲ほぼ不可能、透明中は視界悪くするくらいで良い 現状猫死んでるから室内レイスは本当にクソ 猫変更前でも無音透視で4PT全滅できてた
BOTは切断した人でなく周りの人を助けるための仕様ですって言ってたもんな
サバイバーはリリーやで
ちょいちょいサバイバーやってて思うけど、そもそも自分の技術だと
・チェイス→1分もてばいいほうなので楽しさはない
・隠密→見つからなかったとしたら相手のミスでしかないから別に楽しくない
・救助→救助したとしてそのあとのケアもできないし追われたら即ダウンなので大して役に立ってもない
・発電→通電してゲート開けて味方を逃がせることができれば役に立った気になれる
ので発電以外に楽しめるポイントないから、通電できなかったor全滅したけど楽しかった、とはならないんよ基本的に
だから対戦したキラーの大半に対して「何コイツうざい」みたいな感情になる
キラーは楽しいんだけどね
名前がキャラクター名じゃなかった?
匿名モードだとプロフィール閲覧できない。
以前のイベントから残っていたので試してみましたが、
オファリングにセットできるようになっていたので使えるみたいですねー
こちらもただでさえキモいキャンプトリックスターに無意味なケバブまでされたわ
案の定匿名だったけど
不快すぎて救助とかチェイスとか放棄の発電機ガン回しになってしまったから助けられなかった味方2人には申し訳なかったと思う
CSPTと組まされるとロクなのいない
進路妨害までやった挙句秒チェでやられBPも3分の1とかスコアにもしっかりそのクソっぷりが反映されてますなw
結局オレ1人で脱出しましたけどねしかもゲートからw
有名映画のホラーSFの敵キャラエイリアンが有りなら ジェイソン プレデター ターミネーター等ナンデモありな気がするな
しかしMKにジェイソンいるのになんでDBDにはこないのか?版権とか権利関係で難しいのかな?
個人的にはサイコブレイクの金庫マンをキラーにサバイバーに看護師のタチアナさん実装して欲しいわ
どうして激トンナースにクソゲー強いられた上にケバブまでされにゃいかんの。俺なにもしてないし。
何かの八つ当たり?気持ち悪い。
こちらが発電機ガン回しで、チェイスうまい人が時間稼いだうえにキャンプまでされてるのに残り2人が隠密とか安全地帯での共同修理とかやってて最終的に発電機固めておいて2人で隠密してるせいで全滅するのほんとクソ
放置キラーとしか戦ったことないんか
てか原作よく知らなかったんだけどクイーンの卵から産まれたフェイスハガーって顔面に張りついて昏倒させて幼体を体内にぶちこんだらもう役目終わりなんだな
チェストバスター入った人間も昏倒から目覚めたらしばらく後に胸バーンで死ぬだけでそれまで何かあるわけでもない?かんじだし、取り除く手段は外科手術しかないっぽいから逆トラバサミみたいにポイっと外せなさそうだし
DbD的にどう使われるのか気になる
発電機を回すだけなのは楽しくはないけど、キャンプしてる状況って推察or血族や目視で確定してて他鯖の発電機修理アイコン消えてたら、まぁ回すしかないから仕方ないかなって
マップに卵を配置して、ハグの罠みたいに範囲内に入ったらフェイスハガーが出てきて張り付いてヴィクトルみたいにデバフ与えるとかありそう
リザルトでサーバーから切断されるの本当にクソ
他人の評価するとほぼ100%、サーバーから切断されました。で長いロード挟んでリザルトに戻るクソ仕様が謎でしかない
こういうところ直せよ無能クソ運営!!
5年前のBBQオファ 今回のイベントで使えるのてしょうか?
初心者ってわけでもなさそうなのにキャンプネメシス相手に3人でかたまって発電機回しててゾンビに妨害されて1台も回らないとかもはやギャグでしょこれ
脳死セルフケアほんと辞めてほしい
楽しみやね
フェイスハガーはマップランダム配置か罠みたいに設置する感じか
何にせよフェイスハガー出るなら寄生されたサバどうするんだろう
マクミランエステートの地形判定ガタガタバグもまた出てるわ
スカルマーチャント実装後ぐらいにあったやつな
何もない場所でひっかかったり乗り上げたり岩や木をすり抜けたりする
ランダム地形生成をいじったらちゃんとテストしろやって思う
共鳴ってか、フックに吊られて叫ぶタイミングを変更したって公式がコメントしてる。今後はこれが仕様。関連してるのかバベチリのオーラも1秒延長されてる。サージは知らん。
パッチノートに書かない理由が分からん。相変わらずアホ運営。
しかし本当に次から次からバグまみれよな。直したって書いてある内容もなんでそこバグるんだってのが多い。セノバの鎖の視点おかしい、凛で殴ると魂の平穏状態、については認識してるんだろうか。
運営がまともに対応しないだけだから、可能ならなるべくクリップ取って通報してったほうがいいよ(それすらまともに対応してくれないだろうが)。
さすがにここまでの状況で「運営が何もアナウンスしないからグリッチじゃない」って言い張る奴の頭がおかしいだけ。
上級者はどうなのか知らんけど現状低レート帯だと誰でも使えるのにふつうに最強キラーだからなレイス
最弱になるならなってくれていいよ
4割以上レイスばっかり当たる対戦環境はさすがにうんざりしてくる
景気づけと共鳴する苦痛セットでつけてきてるレイス当たったけど、絶対これバグってるのわかっててやってるだろって確認したらやっぱりチャイニーズだわ
ほんとカスみたいなのしかいない
デザインした人には悪いけどツインズに新しいスキン来たのにごちゃごちゃしてて気持ち悪いだけなの本当にがっかり
外見が苦手でツインズ使ってないんだけどマシなスキンが来たら使おうと思ってたのにようやく来た追加がいまいち
海賊みたいなやつで妥協するしかないかなもう
木主じゃないけど自分はまさにそっちだから発電機に遅延かけてくるキラーがとにかく嫌いだわ
アーカイブで他に目標があるならついでにそれを達成できればいいけど基本的に発電機を回すのみになってる
味方の救助も自分以外行けないって状況でない限り行かない
とうとう新キラーにエイリアンが来るのか、楽しみ
能力としては壁走り、熱源探知でオーラ可視化、強酸か尻尾攻撃とか?
卵から姿が進化してくとかでも楽しそう、DBDBDのセルみたいに完全体になれさえすればぁ
発電機修理だけってサバイバーやってて楽しくなくね?メインがキラーでイベ消化したいだけならともかく
1つ例をあげますと、
マップを又のような形で移動できるのがドレッジです。サバからはこの移動が分からないのも強みです。
マップ左下の発電機を徒歩で到達し、対角線の角(右上)に飛ぶように能力1回目、中央発電機はワープ移動のついでに巡回、次に左上の角へ、その中間の発電機も移動ついでに巡回、最後に右下角に飛ぶことで、左下中央右上中央上左上中央右下と高速で巡回出来ますので、逆にこのキラーを使っていながらサバを捕捉できないのは、サバが修理せず隠密でもしていない限り起こりえないと思っても良いくらいでしょう。
ドレッジは飛んだ先のロッカー内にいる時に、出なくても多少周囲の事を音などで判断できるキラーです。
それが一回の能力使用で3回も可能なので、能力を使えば、移動中の道線上の音、移動先のロッカー近くの音、コレによりサバの発見が容易なキラーなのです。
それが上手くサバの行動と重なったのでしょう。
それこそワープ道線上で治療、または修理、走った呼吸音を聞かれた場合、場所を特定された状態で近くのロッカーから襲われる事になるでしょう。
ハァ…困ったなぁ…なんだかんだ逆境デジャブ脳死発電機が最強行動なのかなぁ…って思うと発電機から全然動けなくてェ…
正直最弱の頃に戻せば良いと思ってる
版権キャラは課金するから全体的に少し強いくらいでも仕方ないけどレイスは索敵優秀なチェイス練習、訓練用キラーの位置づけでいい
基本的にレイスは1人減ると這いずり放置して無駄に時間かかるし這いずり全滅しても吊らないから時間無駄にさせられる
一番悪いのはキラーごとにパークやフック位置板窓数の調整ができないクソ運営
BP多い奴がMVPではないかもしれんが、理由なく少ない奴は仕事していない沼だからな
案出すだけなら自由だけどそういうのを実装しないと脱出できないクソ雑魚サバイバーって思われるの俺いやだよ…
神ゲー板で運営批判繰り返したら書き込み不可食らったんだかwww
その昔レイス最弱は、透明(笑)の方だったと思うな。かなり離れててもゆらぎが見えるものだから、遠くからでも接近に気付かれる。でも、加速なしレイスも確かにやばかった。
その昔透明加速無しとかやった頃は最弱候補にされてたんだけどその時代に戻せと?
心音範囲出なくキラーから10mとかツインズとかトリスタとかもダウンさせた傍から目の前で起き上がるとか言う地獄になるな
ウェスカーでギリで投げつけたり三角の距離伸ばし罰とか当てたら即起きされるが
リージョンに狂乱で切られても発電機回してられるしトラッパーの砥石が死ぬしゾンビや衛兵もキラー本体が遠ければ問題ないことになるが
ハントレスで遠投決めたら即復活ってコト!?
レイスは放置と這いずりで下げてるよ
課金じゃないんだからレイスは索敵強いけど足遅い、透明解除の奇襲ほぼ不可能、透明中は視界悪くするくらいで良い
現状猫死んでるから室内レイスは本当にクソ
猫変更前でも無音透視で4PT全滅できてた
BOTは切断した人でなく周りの人を助けるための仕様ですって言ってたもんな