通電後のハッチ脱出→アツい展開になることがある 通電前のハッチ脱出→めんどくさい、最後の1人になりたいと思えない、脱出したからと言って勝ったと思えない、ガチでやるとなるとキラー目線でもめんどくさい、ハッチ閉じると強制的にゲート戦になるから延長戦がめんどい
通電前ハッチいらなくね?
よく見てなかった買えました ありがとう
プレミアムリフトパスが千円で、プレミアムリフトパスバンドルが二千円だね バンドル付きを売りたいのか紛らわしいとは思うけど、要確認
リフトの課金2000円に値上げされてるじゃんいつも最後までやるけど1000円分足りないよ 面倒臭くなってきたな
『良芽』ってYouTuberが匿名キラーのことをボロカス言ってて不快だった。 しかも視聴者集めてのPT(3人?)のくせしてイキったうえ脱出してるし。 なんなんこいつ、自分の味方とつるむことで偉そうにしてる承認欲求の塊なんかな。
下手なやつははいずり戦法すんなよまじで 吊ったら終わるのに無駄に長時間はいずりさせてサバイバー側もねばるから時間の無駄だわ これ書いてる今も頭上にカラス飛び回ってるけど全然吊られる気配がねえ
なるほど、バグ回避の措置と言われれば確かにそれっぽいですね。 謎が解けました、対応策も教えてくださってありがとうございます。
サバイバープレイ時はデュオがだいたいひどい、常に2人で行動して2人で仲良く隠密・身内以外は救助もしない・修理も2人で・片方が追われたらそいつのまわりウロウロで実質1人いないのと同じ。 フルパでじゃれあうのなら好きにすればいいけどそうでないなら勘弁してくれ。 自分もサバイバープレイはしばらくやめる。キラーもサバイバーも快適になり続けてるけどプレイヤーの質が悪化してる。キラーには味方が不要だからキラーでいい。
めっちゃ同意ほんと鯖の質が以前よりさらに低下しててもう野良やめようかと思う。 自分のチェイス中に全員回復中とかザラにあるし、あと少しでつくのに回し切る勇気がないからすぐ逃げて良くて自分が犠牲で発電機つく、悪くてミリでつかないとか、残り一台残り3人自分負傷で発電中、1人チェイス、一緒に回したら通電するのにもう1人は回復中で全滅とかほんとよくある。今回復ターンじゃないだろ!って時多すぎてキラーより味方鯖にストレス溜まること多い。
金木に限らず出口封鎖してしまうキラーパワーは金木や犬がサバイバーに釣られて外に出てしまうのを防ぐために設定されてるんだとは思う。 金木のやつは封鎖はされるし変な方向から殴られてもんどり打つとワンチャン担がれるけど、エモートかアイテム落としてれば地面にビターン!と即ダウンできて出口に擦りつけてればまあまず脱出はできるよ。
最近はセルボタの悪いとこが目につく。誰かが追われてる時にシコシコシコシコ、追われてる人の時間を無駄にして回復とダウンをループしてる感じだ。 レイスしかいない時期だとそれで正解なんだろうけど、お手軽レイスユーザーがお手軽金木に移行したらそれは通用しなくなるってのをわかってほしい。 サバイバーはセルボタ依存で、キラーはイラプション依存でマクロスキルが地に落ちてるぞ。
アップデートきてゲーム開始時の新しいPV流れてたけど、こういうアニメーション的なのってもしかしたら初かも? いかにも海外アニメって動きだけど、新鮮だからこれからもこういうアプローチ増やしてってほしい。
CS共がそろいもそろって2パンキラーに健常状態から20秒足らずでダウンし続けてて引いた。最初の1吊りとかじゃなくずっとだ。ただまっすぐ走るだけでそれよりも稼げるぞ。ガチで意味がわからん。
金木が窓を飛び越えたらキラー本体がボディブロックしてるわけでもないのにサバは短時間窓を超えられなくなるのは小屋ですら絶対ダウンするので狂ったように強いけど、最初はキラー全般の仕様なんだけど金木の乗り越えが早すぎるので異常に見えるだけかと思ったがリージョンではこれは発生しないので金木の問題っぽいな
カオスシャッフル、キラープレイは歯ぎしりせずリラックスしてやればまあまあいいんじゃないってなるけど、サバイバーやるとほんまにストレス溜まっちゃうな。 高頻度に出現する弱音や呼び出しは無くしてくれ。レイス相手に開幕呼び出しマンがいたから萎え落ちしだす人を責められない。
降参機能で物議を醸してるのよくわからない。 基本的に降参したらノーゲームになって、サバイバーが10分間修理完了できなかったらキラーはpipとBPを得ておまけにレートまで下げてくれるんだから全員快適なだけと思うんだが。 勝ち負けが画面にババーンと出てくるゲームならわかるけど、このゲームでレートは文字通りマッチメイキング用のMMRであって強者を示すランクトロフィーじゃないので、勝ちや負けとか書くから気にする奴が出てくるんであってMMRへの影響度合いを書けばいいのでは。
金木増えすぎてマジできもすぎる はよナーフされろ
以前「野良鯖はマッチングした4人全員が必ず脱出目的に試合に望むとは限らないからこの先どんなに補助輪付けようが魔境なのは変わらない」って事実を書き込んだだけなのに、それすらも都合が悪かったのかコメ消されてbanされてから呆れて利用してない 誤クリさせるような広告を不愉快だし管理人ごと潰れてほしい
9周年予告動画の37秒ぐらいでレイス?が三人称視点で動いてるのが少しきになる
配信でもさっさと出た味方に不満そうにしてたり、ひどければ悪口言ってるのとかもいるな。 通電してゲート脱出者出たら勝ち、ノーワンやらウォーデン臭い這いずりなんか立ってるのが出ればノーダメやんって感覚の者からしたら意味わからん。 以前大会でチョンチームが「日本人は吊りを見捨てられないから」って理由でトリスタピックしてうまうまと勝ってるの思い出したわ。
迅速鈍足のスタック無くす案は元々キラー専がサバイバーの迅速スタックに対してゲーム感覚が狂い経験を台無しにするので無くしてくれ言っててBHVRが「それなら無くしましょう」としたんだけど、キラーにもそのルールを適用されて言い出しっぺが超慌てだしてゴネて撤回されててなんか笑ってまう
1回も吊らずにダウン真横で救助狩り狙ってるのに修理せずうろうろ 見え見えのノーワン警戒せずに全滅されられるのきついって 自分が出れたらOKって気持ちで1回やれ日本人は共倒れしすぎ
某dbd掲示板で永久banくらって書き込めなくなって笑ったわ あそこ過激キラー専のコメは大量+でそのまま放置 鯖のちょっとした愚痴はすぐ削除されるから本当分かりやすいな。もうキラー専の巣窟になってる。 最近なんか鯖コメほぼ見かけないから皆banくらってそう
隠密中にキラーの真横で段差から降りる馬鹿がいるか馬鹿 キラーやれクソ雑魚CS 挙句その様で担ぎ下ろし構成って自惚れんなカス分をわきまえろ
スカルマーチャントは少なくともver2のやつは事実上マップ全体でキャンプしてるのと同じな高速キラーより遥かにまともと思ってたけどあれすら異様に嫌われてたの理解できん。 右クリックするだけでフリーヒットとか言われても拘束するトラッパーの罠よりかは弱いだろと。金木みたいなガチのフリーヒットキャラ見た後だとかわいい方だろが。 ちなみにver1はやばかった、階層貫通無防備ステルスとオーバーチャージであれは擁護不可。
カオスシャッフルは金木が超有利らしい。 ウジみたいに湧きまくってるなら通常モードかキラーやるしかないね。
やっぱバ金木のレティクルいらんて。 索敵に使ってるバカがいるから隠れてもバレるとか仕様の悪用だろコレ。 すぐに消せ、でなきゃ他のキラーにもレティクルつけて平等にしろ。
回りかけの発電機近くに1人吊られててキラーが離れたけどまだ別の標的を見つけてもない段階って、よほどの状況じゃない限りその発電機を回しきってから救助でいいと思うんだけど、自分が構ってもらえない時間に耐えられないのか急に自害始めるやついてビビる 即救助なんてしたら戻ってきたキラーはトンネル&発電機防衛の両方が選べるっていうのがわからんのかね
味方が吊られた瞬間に状況も見ずに作業をやめてフックに向かっていってキャンプだトンネルだと騒いでるのってこういう連中なんだろうか
1人吊られてて血族で味方が見えてる状態なのに、もうすぐつきそうなチェイスポジションでもない発電機のほうに無傷のままチェイスしてくる味方は想定外すぎるんだが しかもブラッドムーンイベントのピッグ相手だから早々に通常発電機を1台は回しきれば残りの逆トラバサミを無力化できるという局面で
もしかしたら「最初に吊られた味方の逆トラバサミが起動するから通常発電機を回すな」って意図だった可能性もあるけど…
土日にしろのセンスに笑っちゃった。俺もこんな風に上手いこと言いてえけど思いつかないから羨ましいわ
あの奥にいつも一台だけある家か?賑やかすぎんだろw
金木キモすぎ。土日にしろやカス
吊ったフックバブルが消えないうちにマップの反対側まですっ飛んできてヒットさせてる金木の後にデススリがノソノソ歩いてきつつ撃ったの避けられてるの見ると、どっちかに合わせてバランスとれや!って思うよ
金木のバカはいつになったら死ぬの? 飛距離は長くても12mくらいでええやろ、スライディングも0.3秒くらいに短くしろ。 ハントレスとかデススリンガーとか他のキラーもレティクルなしでやらんといかんのに金木だけ補助輪つけてもらっとるやん。 遠距離とか関係なしにゲーム性として不公平でしょ、レティクルっぽいのなくせ。 チャッキーと同じ道をたどれ。 金木キラーは毎試合ヘイト与えてるんだから覚えとけ。 何ならゲーム自体止めろ、迷惑。
試合はじまって1吊り目で自殺されたからわざと見つかって次いけるように仕向けてるのにはいずり放置されてキモすぎてビビった なんの意味があるんだその時間 だれも真面目に試合してないのに完全勝利狙いすぎだろ
使ってんのバレないようにジェネ蹴ってなんの躊躇もなく見つかってないのに隠れてる場所知ってるとかやってますと言ってるようなもんじゃん。アホかよ
イベントモードでなんで迷いもなくロッカーに隠れてたり物陰に隠れてるのバレんの?絶対やってるだろこいつら
RPDはキラーでもダルいけど、サバイバーでもロビーのしょうもない発電機防衛戦が嫌すぎる。 ロビー全体がちょっとした発電機併設の地下フックみたいな感じでそこに吊られたら終わり。
「修理してる発電機から遠いところに逃げてダウンする」 マジでこれだけでいいから初心者でも覚えてくれ… 真横ダウンだけはやめてくれ… ボロ勝ちだった試合が真横連続ダウンで一瞬で終わった… これさえやってくれたらうんこ隠密してものんびりセルフケアしてもなんでもいいから…
やっぱ中国人プレイヤーってクソだな。 しょっぱなからトンネルすることしか考えてないからチェイスもヘタクソ。
通電後のハッチ脱出→アツい展開になることがある
通電前のハッチ脱出→めんどくさい、最後の1人になりたいと思えない、脱出したからと言って勝ったと思えない、ガチでやるとなるとキラー目線でもめんどくさい、ハッチ閉じると強制的にゲート戦になるから延長戦がめんどい
通電前ハッチいらなくね?
よく見てなかった買えました
ありがとう
プレミアムリフトパスが千円で、プレミアムリフトパスバンドルが二千円だね
バンドル付きを売りたいのか紛らわしいとは思うけど、要確認
リフトの課金2000円に値上げされてるじゃんいつも最後までやるけど1000円分足りないよ
面倒臭くなってきたな
『良芽』ってYouTuberが匿名キラーのことをボロカス言ってて不快だった。
しかも視聴者集めてのPT(3人?)のくせしてイキったうえ脱出してるし。
なんなんこいつ、自分の味方とつるむことで偉そうにしてる承認欲求の塊なんかな。
下手なやつははいずり戦法すんなよまじで
吊ったら終わるのに無駄に長時間はいずりさせてサバイバー側もねばるから時間の無駄だわ
これ書いてる今も頭上にカラス飛び回ってるけど全然吊られる気配がねえ
なるほど、バグ回避の措置と言われれば確かにそれっぽいですね。
謎が解けました、対応策も教えてくださってありがとうございます。
サバイバープレイ時はデュオがだいたいひどい、常に2人で行動して2人で仲良く隠密・身内以外は救助もしない・修理も2人で・片方が追われたらそいつのまわりウロウロで実質1人いないのと同じ。
フルパでじゃれあうのなら好きにすればいいけどそうでないなら勘弁してくれ。
自分もサバイバープレイはしばらくやめる。キラーもサバイバーも快適になり続けてるけどプレイヤーの質が悪化してる。キラーには味方が不要だからキラーでいい。
めっちゃ同意ほんと鯖の質が以前よりさらに低下しててもう野良やめようかと思う。
自分のチェイス中に全員回復中とかザラにあるし、あと少しでつくのに回し切る勇気がないからすぐ逃げて良くて自分が犠牲で発電機つく、悪くてミリでつかないとか、残り一台残り3人自分負傷で発電中、1人チェイス、一緒に回したら通電するのにもう1人は回復中で全滅とかほんとよくある。今回復ターンじゃないだろ!って時多すぎてキラーより味方鯖にストレス溜まること多い。
金木に限らず出口封鎖してしまうキラーパワーは金木や犬がサバイバーに釣られて外に出てしまうのを防ぐために設定されてるんだとは思う。
金木のやつは封鎖はされるし変な方向から殴られてもんどり打つとワンチャン担がれるけど、エモートかアイテム落としてれば地面にビターン!と即ダウンできて出口に擦りつけてればまあまず脱出はできるよ。
最近はセルボタの悪いとこが目につく。誰かが追われてる時にシコシコシコシコ、追われてる人の時間を無駄にして回復とダウンをループしてる感じだ。
レイスしかいない時期だとそれで正解なんだろうけど、お手軽レイスユーザーがお手軽金木に移行したらそれは通用しなくなるってのをわかってほしい。
サバイバーはセルボタ依存で、キラーはイラプション依存でマクロスキルが地に落ちてるぞ。
アップデートきてゲーム開始時の新しいPV流れてたけど、こういうアニメーション的なのってもしかしたら初かも?
いかにも海外アニメって動きだけど、新鮮だからこれからもこういうアプローチ増やしてってほしい。
CS共がそろいもそろって2パンキラーに健常状態から20秒足らずでダウンし続けてて引いた。最初の1吊りとかじゃなくずっとだ。ただまっすぐ走るだけでそれよりも稼げるぞ。ガチで意味がわからん。
金木が窓を飛び越えたらキラー本体がボディブロックしてるわけでもないのにサバは短時間窓を超えられなくなるのは小屋ですら絶対ダウンするので狂ったように強いけど、最初はキラー全般の仕様なんだけど金木の乗り越えが早すぎるので異常に見えるだけかと思ったがリージョンではこれは発生しないので金木の問題っぽいな
カオスシャッフル、キラープレイは歯ぎしりせずリラックスしてやればまあまあいいんじゃないってなるけど、サバイバーやるとほんまにストレス溜まっちゃうな。
高頻度に出現する弱音や呼び出しは無くしてくれ。レイス相手に開幕呼び出しマンがいたから萎え落ちしだす人を責められない。
降参機能で物議を醸してるのよくわからない。
基本的に降参したらノーゲームになって、サバイバーが10分間修理完了できなかったらキラーはpipとBPを得ておまけにレートまで下げてくれるんだから全員快適なだけと思うんだが。
勝ち負けが画面にババーンと出てくるゲームならわかるけど、このゲームでレートは文字通りマッチメイキング用のMMRであって強者を示すランクトロフィーじゃないので、勝ちや負けとか書くから気にする奴が出てくるんであってMMRへの影響度合いを書けばいいのでは。
金木増えすぎてマジできもすぎる
はよナーフされろ
以前「野良鯖はマッチングした4人全員が必ず脱出目的に試合に望むとは限らないからこの先どんなに補助輪付けようが魔境なのは変わらない」って事実を書き込んだだけなのに、それすらも都合が悪かったのかコメ消されてbanされてから呆れて利用してない
誤クリさせるような広告を不愉快だし管理人ごと潰れてほしい
9周年予告動画の37秒ぐらいでレイス?が三人称視点で動いてるのが少しきになる
配信でもさっさと出た味方に不満そうにしてたり、ひどければ悪口言ってるのとかもいるな。
通電してゲート脱出者出たら勝ち、ノーワンやらウォーデン臭い這いずりなんか立ってるのが出ればノーダメやんって感覚の者からしたら意味わからん。
以前大会でチョンチームが「日本人は吊りを見捨てられないから」って理由でトリスタピックしてうまうまと勝ってるの思い出したわ。
迅速鈍足のスタック無くす案は元々キラー専がサバイバーの迅速スタックに対してゲーム感覚が狂い経験を台無しにするので無くしてくれ言っててBHVRが「それなら無くしましょう」としたんだけど、キラーにもそのルールを適用されて言い出しっぺが超慌てだしてゴネて撤回されててなんか笑ってまう
1回も吊らずにダウン真横で救助狩り狙ってるのに修理せずうろうろ
見え見えのノーワン警戒せずに全滅されられるのきついって
自分が出れたらOKって気持ちで1回やれ日本人は共倒れしすぎ
某dbd掲示板で永久banくらって書き込めなくなって笑ったわ
あそこ過激キラー専のコメは大量+でそのまま放置
鯖のちょっとした愚痴はすぐ削除されるから本当分かりやすいな。もうキラー専の巣窟になってる。
最近なんか鯖コメほぼ見かけないから皆banくらってそう
隠密中にキラーの真横で段差から降りる馬鹿がいるか馬鹿
キラーやれクソ雑魚CS
挙句その様で担ぎ下ろし構成って自惚れんなカス分をわきまえろ
スカルマーチャントは少なくともver2のやつは事実上マップ全体でキャンプしてるのと同じな高速キラーより遥かにまともと思ってたけどあれすら異様に嫌われてたの理解できん。
右クリックするだけでフリーヒットとか言われても拘束するトラッパーの罠よりかは弱いだろと。金木みたいなガチのフリーヒットキャラ見た後だとかわいい方だろが。
ちなみにver1はやばかった、階層貫通無防備ステルスとオーバーチャージであれは擁護不可。
カオスシャッフルは金木が超有利らしい。
ウジみたいに湧きまくってるなら通常モードかキラーやるしかないね。
やっぱバ金木のレティクルいらんて。
索敵に使ってるバカがいるから隠れてもバレるとか仕様の悪用だろコレ。
すぐに消せ、でなきゃ他のキラーにもレティクルつけて平等にしろ。
回りかけの発電機近くに1人吊られててキラーが離れたけどまだ別の標的を見つけてもない段階って、よほどの状況じゃない限りその発電機を回しきってから救助でいいと思うんだけど、自分が構ってもらえない時間に耐えられないのか急に自害始めるやついてビビる
即救助なんてしたら戻ってきたキラーはトンネル&発電機防衛の両方が選べるっていうのがわからんのかね
味方が吊られた瞬間に状況も見ずに作業をやめてフックに向かっていってキャンプだトンネルだと騒いでるのってこういう連中なんだろうか
1人吊られてて血族で味方が見えてる状態なのに、もうすぐつきそうなチェイスポジションでもない発電機のほうに無傷のままチェイスしてくる味方は想定外すぎるんだが
しかもブラッドムーンイベントのピッグ相手だから早々に通常発電機を1台は回しきれば残りの逆トラバサミを無力化できるという局面で
もしかしたら「最初に吊られた味方の逆トラバサミが起動するから通常発電機を回すな」って意図だった可能性もあるけど…
土日にしろのセンスに笑っちゃった。俺もこんな風に上手いこと言いてえけど思いつかないから羨ましいわ
あの奥にいつも一台だけある家か?賑やかすぎんだろw
金木キモすぎ。土日にしろやカス
吊ったフックバブルが消えないうちにマップの反対側まですっ飛んできてヒットさせてる金木の後にデススリがノソノソ歩いてきつつ撃ったの避けられてるの見ると、どっちかに合わせてバランスとれや!って思うよ
金木のバカはいつになったら死ぬの?
飛距離は長くても12mくらいでええやろ、スライディングも0.3秒くらいに短くしろ。
ハントレスとかデススリンガーとか他のキラーもレティクルなしでやらんといかんのに金木だけ補助輪つけてもらっとるやん。
遠距離とか関係なしにゲーム性として不公平でしょ、レティクルっぽいのなくせ。
チャッキーと同じ道をたどれ。
金木キラーは毎試合ヘイト与えてるんだから覚えとけ。
何ならゲーム自体止めろ、迷惑。
試合はじまって1吊り目で自殺されたからわざと見つかって次いけるように仕向けてるのにはいずり放置されてキモすぎてビビった
なんの意味があるんだその時間
だれも真面目に試合してないのに完全勝利狙いすぎだろ
使ってんのバレないようにジェネ蹴ってなんの躊躇もなく見つかってないのに隠れてる場所知ってるとかやってますと言ってるようなもんじゃん。アホかよ
イベントモードでなんで迷いもなくロッカーに隠れてたり物陰に隠れてるのバレんの?絶対やってるだろこいつら
RPDはキラーでもダルいけど、サバイバーでもロビーのしょうもない発電機防衛戦が嫌すぎる。
ロビー全体がちょっとした発電機併設の地下フックみたいな感じでそこに吊られたら終わり。
「修理してる発電機から遠いところに逃げてダウンする」
マジでこれだけでいいから初心者でも覚えてくれ…
真横ダウンだけはやめてくれ…
ボロ勝ちだった試合が真横連続ダウンで一瞬で終わった…
これさえやってくれたらうんこ隠密してものんびりセルフケアしてもなんでもいいから…
やっぱ中国人プレイヤーってクソだな。
しょっぱなからトンネルすることしか考えてないからチェイスもヘタクソ。