ノルマンディーのイベントを一回やり損ねては課金して15cmのやつ取ろうと思ってるんですけどどのくらいかかりますかね?
G43(8mm Kurz)の装弾数って何発だっけ
今日それやって3以上のBRだとかなり致命的だと実感したわ SVTを目の前で撃ってるのに全部抜けていくし5以内で位置わかってる相手に遮蔽から頭だけ出して撃ったのになかったことにされて死んだりとマジで悲惨だった
イベント車両は第5戦車師団で使えますね。独BR2装備で格上戦車とマッチした時にお守りマルダーⅢより有用そうでよき
制圧力の短砲身75ミリ、爆発力の15センチって感じ。
実戦行ってきたら対歩兵の範囲も凄いわこれ… ただイキやすさは下手したらアレクトよりやばいかも。背中まで弾薬ギッチギチ。
噂に聞く刀しか装備させてない分隊じゃないか?全員突撃してくれるらしい。
15cmくんシャーマン、T-34どころかKV-1まで抜けるのヤバいなこれ… まあ本来BR+1に手も足も出ない方がおかしいんだけど。
反動系は一切取ってないなあ
常にではないけど今日は何やっても5秒遅れみたいな時間がった。
最近常に回線不良出てくるんだけど自分だけ?サーバー悪化してない?
回線極悪エンリステッドにおいてソ連兵器使うと、高レートが合間って、弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け有効ダメージみたいな状態でエンリステッドとソ連の相性が悪すぎる
データシートによると76mmだそう 準備砲撃はダメージ範囲が4.62mに対し本番砲撃では15.27mある(Ordnance Statsの項目に記載あり)
AI分隊員君さ対空砲の射線に入らないでおくれ
その分重いのは速度ペナルティや反動がキツいわけで、むしろSMG感覚で振り回してるのはBARなんよ。
砲撃範囲の端っことかだと3発くらい耐えれるし75mmくらいじゃね?
航空機に関しては全勢力おかしいから…
このゲームの支援砲撃ってどのくらいの榴弾砲使ってんやろか 個人的には105mm122mmあたりと予想してる
ちなみに五式六番九号爆弾ってやつ
DEV鯖のeditorだと紫電改にロケット2つ積んでるけど日本ツリー初?
まぁ10kgくらいある機関銃を立射することに関してはそうかも。
戦後の機関銃基準なら10kg前後は普通では。なんならジョンソンLMGやBARを置き換えたM60は重量を増しつつもハンドガードが残っていて立射出来る
弾薬と車両・BRが紐付いてるから無理
ユニバーマグとかいうビルに芋が大量発生する虚無マップ 爆撃で芋ごと建物破壊できるようにしてほしい
なんでMG42とかTe-4とかDT29とか10kgくらいあるやつを振り回せんだよ。こっちはジョンソン(約6kg)、BAR(約8kg)とか使ってんだよ。enlistedでいちばん現実的なのは米軍なんよな。約50kgの対戦車ライフルを立ちながら乱射するわけでもなし、約50kgの迫撃砲を背負うわけでもなし、約40kgの火炎放射器ぶん回すわけでもなし。なおM1919A6除く
新マップの対戦車砲って初期配置なん?
マップ追加おせーよ。しょうもない武器とか追加するならマップ追加に力入れてくれ。
そこんところはフォーラムでも言われてるね。駆逐系はBR下げるべきじゃないか、って。詳しいことはフォーラム見て、どうぞ
海軍陸戦隊のべ式か、末期感を出すためにスナイドル銃みたいな骨董品とか?
イベントって一般的には運営側の裁量が大きいんじゃない?このゲームがどうなってるかは知らんけど
できないね。短砲身榴弾の持ってるHEATの方がHEより対歩兵加害能力高いから全弾HEATに出来たら殲滅力滅茶苦茶上がるのに
雑魚は雑魚だけど、以前よりは快適に乗り回せるから天と地の差やで…
もうちょい新鮮味があると嬉しかったな
イベントの増槽付きに関してはBR3やしな。日本の乗り物のBR設定色々おかしい
↑だとしたら四突と四駆居場所ないやんけ…SU-85も。
そもそもゼロが弱すぎんのよ。格闘能力だけあってもどーにもならんのにいまだにBR2に居座ってるもん。
補足サンキュー、それにしたって架空銃を出してくるのは納得出来ないわ…これやるぐらいなら戦前輸入火器とか試作・設計のみの銃とか出して欲しい
細かいこと言うと沖縄戦に出てきたのは試作のT3カービンでセミオート+赤外線ライトくらいの代物やで
実機基準ならやや速度を削った二型飛燕に近くなるだろうけどゲーム内調整は読めんね
ナトとかそうだけどAP弾が多すぎる車輌は戦いにくい 対戦車戦より対歩兵戦が多いこのゲームでAP弾を使い切ることがまず無い 理想としては3分の2は榴弾でいいと思う
ノルマンディーのイベントを一回やり損ねては課金して15cmのやつ取ろうと思ってるんですけどどのくらいかかりますかね?
G43(8mm Kurz)の装弾数って何発だっけ
今日それやって3以上のBRだとかなり致命的だと実感したわ SVTを目の前で撃ってるのに全部抜けていくし5以内で位置わかってる相手に遮蔽から頭だけ出して撃ったのになかったことにされて死んだりとマジで悲惨だった
イベント車両は第5戦車師団で使えますね。独BR2装備で格上戦車とマッチした時にお守りマルダーⅢより有用そうでよき
制圧力の短砲身75ミリ、爆発力の15センチって感じ。
実戦行ってきたら対歩兵の範囲も凄いわこれ… ただイキやすさは下手したらアレクトよりやばいかも。背中まで弾薬ギッチギチ。
噂に聞く刀しか装備させてない分隊じゃないか?全員突撃してくれるらしい。
15cmくんシャーマン、T-34どころかKV-1まで抜けるのヤバいなこれ… まあ本来BR+1に手も足も出ない方がおかしいんだけど。
反動系は一切取ってないなあ
常にではないけど今日は何やっても5秒遅れみたいな時間がった。
最近常に回線不良出てくるんだけど自分だけ?サーバー悪化してない?
回線極悪エンリステッドにおいてソ連兵器使うと、高レートが合間って、弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け有効ダメージみたいな状態でエンリステッドとソ連の相性が悪すぎる
データシートによると76mmだそう 準備砲撃はダメージ範囲が4.62mに対し本番砲撃では15.27mある(Ordnance Statsの項目に記載あり)
AI分隊員君さ対空砲の射線に入らないでおくれ
その分重いのは速度ペナルティや反動がキツいわけで、むしろSMG感覚で振り回してるのはBARなんよ。
砲撃範囲の端っことかだと3発くらい耐えれるし75mmくらいじゃね?
航空機に関しては全勢力おかしいから…
このゲームの支援砲撃ってどのくらいの榴弾砲使ってんやろか 個人的には105mm122mmあたりと予想してる
ちなみに五式六番九号爆弾ってやつ
DEV鯖のeditorだと紫電改にロケット2つ積んでるけど日本ツリー初?
まぁ10kgくらいある機関銃を立射することに関してはそうかも。
戦後の機関銃基準なら10kg前後は普通では。なんならジョンソンLMGやBARを置き換えたM60は重量を増しつつもハンドガードが残っていて立射出来る
弾薬と車両・BRが紐付いてるから無理
ユニバーマグとかいうビルに芋が大量発生する虚無マップ
爆撃で芋ごと建物破壊できるようにしてほしい
なんでMG42とかTe-4とかDT29とか10kgくらいあるやつを振り回せんだよ。こっちはジョンソン(約6kg)、BAR(約8kg)とか使ってんだよ。enlistedでいちばん現実的なのは米軍なんよな。約50kgの対戦車ライフルを立ちながら乱射するわけでもなし、約50kgの迫撃砲を背負うわけでもなし、約40kgの火炎放射器ぶん回すわけでもなし。
なおM1919A6除く新マップの対戦車砲って初期配置なん?
マップ追加おせーよ。しょうもない武器とか追加するならマップ追加に力入れてくれ。
そこんところはフォーラムでも言われてるね。駆逐系はBR下げるべきじゃないか、って。詳しいことはフォーラム見て、どうぞ
海軍陸戦隊のべ式か、末期感を出すためにスナイドル銃みたいな骨董品とか?
イベントって一般的には運営側の裁量が大きいんじゃない?このゲームがどうなってるかは知らんけど
できないね。短砲身榴弾の持ってるHEATの方がHEより対歩兵加害能力高いから全弾HEATに出来たら殲滅力滅茶苦茶上がるのに
雑魚は雑魚だけど、以前よりは快適に乗り回せるから天と地の差やで…
もうちょい新鮮味があると嬉しかったな
イベントの増槽付きに関してはBR3やしな。日本の乗り物のBR設定色々おかしい
↑だとしたら四突と四駆居場所ないやんけ…SU-85も。
そもそもゼロが弱すぎんのよ。格闘能力だけあってもどーにもならんのにいまだにBR2に居座ってるもん。
補足サンキュー、それにしたって架空銃を出してくるのは納得出来ないわ…これやるぐらいなら戦前輸入火器とか試作・設計のみの銃とか出して欲しい
細かいこと言うと沖縄戦に出てきたのは試作のT3カービンでセミオート+赤外線ライトくらいの代物やで
実機基準ならやや速度を削った二型飛燕に近くなるだろうけどゲーム内調整は読めんね
ナトとかそうだけどAP弾が多すぎる車輌は戦いにくい 対戦車戦より対歩兵戦が多いこのゲームでAP弾を使い切ることがまず無い 理想としては3分の2は榴弾でいいと思う