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3916
名前なし 2025/06/20 (金) 11:19:38 7611e@69c68

ノルマンディーのイベントを一回やり損ねては課金して15cmのやつ取ろうと思ってるんですけどどのくらいかかりますかね?

55148
名前なし 2025/06/20 (金) 10:12:45 d260f@03c16

G43(8mm Kurz)の装弾数って何発だっけ

55147
名前なし 2025/06/20 (金) 02:46:21 cf2a1@aace8 >> 55140

今日それやって3以上のBRだとかなり致命的だと実感したわ SVTを目の前で撃ってるのに全部抜けていくし5以内で位置わかってる相手に遮蔽から頭だけ出して撃ったのになかったことにされて死んだりとマジで悲惨だった

55146
名前なし 2025/06/20 (金) 02:17:32 4e255@c8daf >> 55143

イベント車両は第5戦車師団で使えますね。独BR2装備で格上戦車とマッチした時にお守りマルダーⅢより有用そうでよき

55145
名前なし 2025/06/20 (金) 01:27:40 c13eb@c6068 >> 55143

制圧力の短砲身75ミリ、爆発力の15センチって感じ。

55144
名前なし 2025/06/20 (金) 01:18:46 e7c30@81cf8 >> 55143

実戦行ってきたら対歩兵の範囲も凄いわこれ… ただイキやすさは下手したらアレクトよりやばいかも。背中まで弾薬ギッチギチ。

4677
名前なし 2025/06/20 (金) 00:22:21 e7c30@81cf8 >> 4667

噂に聞く刀しか装備させてない分隊じゃないか?全員突撃してくれるらしい。

55143
名前なし 2025/06/20 (金) 00:14:19 e7c30@81cf8

15cmくんシャーマン、T-34どころかKV-1まで抜けるのヤバいなこれ… まあ本来BR+1に手も足も出ない方がおかしいんだけど。

55142
名前なし 2025/06/20 (金) 00:12:48 e7c30@81cf8 >> 55036

反動系は一切取ってないなあ

55141
名前なし 2025/06/20 (金) 00:10:10 e7c30@81cf8 >> 55140

常にではないけど今日は何やっても5秒遅れみたいな時間がった。

55140
名前なし 2025/06/19 (木) 23:27:15 7cd5a@2bb70 >> 55139

最近常に回線不良出てくるんだけど自分だけ?サーバー悪化してない?

55139
名前なし 2025/06/19 (木) 23:04:45 7cd5a@2bb70

回線極悪エンリステッドにおいてソ連兵器使うと、高レートが合間って、弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け弾抜け有効ダメージみたいな状態でエンリステッドとソ連の相性が悪すぎる

55138
名前なし 2025/06/19 (木) 22:44:20 40897@5814c >> 55134

データシートによると76mmだそう 準備砲撃はダメージ範囲が4.62mに対し本番砲撃では15.27mある(Ordnance Statsの項目に記載あり)

55137
名前なし 2025/06/19 (木) 22:27:14 93810@1ba69

AI分隊員君さ対空砲の射線に入らないでおくれ

4676
名前なし 2025/06/19 (木) 22:11:40 e7c30@81cf8 >> 4671

その分重いのは速度ペナルティや反動がキツいわけで、むしろSMG感覚で振り回してるのはBARなんよ。

55136
名前なし 2025/06/19 (木) 22:08:25 7611e@69c68 >> 55134

砲撃範囲の端っことかだと3発くらい耐えれるし75mmくらいじゃね?

55135
名前なし 2025/06/19 (木) 21:59:54 e7c30@81cf8 >> 55066

航空機に関しては全勢力おかしいから…

55134
名前なし 2025/06/19 (木) 21:59:47 0dc28@47ede

このゲームの支援砲撃ってどのくらいの榴弾砲使ってんやろか 個人的には105mm122mmあたりと予想してる

55133
名前なし 2025/06/19 (木) 21:11:08 45887@c3cca >> 55132

ちなみに五式六番九号爆弾ってやつ

55132
名前なし 2025/06/19 (木) 21:04:59 d3998@c3cca

DEV鯖のeditorだと紫電改にロケット2つ積んでるけど日本ツリー初?

4675
名前なし 2025/06/19 (木) 20:50:02 修正 eb6bc@a83c8 >> 4674

まぁ10kgくらいある機関銃を立射することに関してはそうかも。

4674
名前なし 2025/06/19 (木) 20:16:00 de3f0@35f80 >> 4671

戦後の機関銃基準なら10kg前後は普通では。なんならジョンソンLMGやBARを置き換えたM60は重量を増しつつもハンドガードが残っていて立射出来る

55131
名前なし 2025/06/19 (木) 19:31:19 45d4f@87d87 >> 55114

弾薬と車両・BRが紐付いてるから無理

4672
名前なし 2025/06/19 (木) 17:35:57 287a4@3a028

ユニバーマグとかいうビルに芋が大量発生する虚無マップ
爆撃で芋ごと建物破壊できるようにしてほしい

4671
名前なし 2025/06/19 (木) 17:26:24 修正 eb6bc@a83c8

なんでMG42とかTe-4とかDT29とか10kgくらいあるやつを振り回せんだよ。こっちはジョンソン(約6kg)、BAR(約8kg)とか使ってんだよ。enlistedでいちばん現実的なのは米軍なんよな。約50kgの対戦車ライフルを立ちながら乱射するわけでもなし、約50kgの迫撃砲を背負うわけでもなし、約40kgの火炎放射器ぶん回すわけでもなし。なおM1919A6除く

55130
名前なし 2025/06/19 (木) 17:12:25 89e3f@db7f7

新マップの対戦車砲って初期配置なん?

55129
名前なし 2025/06/19 (木) 17:11:14 89e3f@db7f7 >> 55106

マップ追加おせーよ。しょうもない武器とか追加するならマップ追加に力入れてくれ。

55128
55102 2025/06/19 (木) 16:38:48 修正 eb6bc@a83c8 >> 55079

そこんところはフォーラムでも言われてるね。駆逐系はBR下げるべきじゃないか、って。詳しいことはフォーラム見て、どうぞ

55127
名前なし 2025/06/19 (木) 16:10:05 efd09@073df >> 55081

海軍陸戦隊のべ式か、末期感を出すためにスナイドル銃みたいな骨董品とか?

55126
名前なし 2025/06/19 (木) 15:47:12 e7c30@81cf8 >> 55024

イベントって一般的には運営側の裁量が大きいんじゃない?このゲームがどうなってるかは知らんけど

55125
名前なし 2025/06/19 (木) 13:53:07 3c4df@edc39 >> 55114

できないね。短砲身榴弾の持ってるHEATの方がHEより対歩兵加害能力高いから全弾HEATに出来たら殲滅力滅茶苦茶上がるのに

55124
名前なし 2025/06/19 (木) 13:23:11 ad123@1a5a0 >> 55050

雑魚は雑魚だけど、以前よりは快適に乗り回せるから天と地の差やで…

55123
名前なし 2025/06/19 (木) 12:37:07 5938c@3e5b5 >> 55110

もうちょい新鮮味があると嬉しかったな

55122
名前なし 2025/06/19 (木) 12:15:10 9a10c@4d775 >> 55066

イベントの増槽付きに関してはBR3やしな。日本の乗り物のBR設定色々おかしい

55121
名前なし 2025/06/19 (木) 11:50:36 c13eb@c6068 >> 55079

↑だとしたら四突と四駆居場所ないやんけ…SU-85も。

55120
名前なし 2025/06/19 (木) 11:49:21 c13eb@c6068 >> 55066

そもそもゼロが弱すぎんのよ。格闘能力だけあってもどーにもならんのにいまだにBR2に居座ってるもん。

55119
名前なし 2025/06/19 (木) 11:42:22 02775@2b920 >> 55069

補足サンキュー、それにしたって架空銃を出してくるのは納得出来ないわ…これやるぐらいなら戦前輸入火器とか試作・設計のみの銃とか出して欲しい

55118
名前なし 2025/06/19 (木) 10:32:58 26201@7686d >> 55069

細かいこと言うと沖縄戦に出てきたのは試作のT3カービンでセミオート+赤外線ライトくらいの代物やで

55117
名前なし 2025/06/19 (木) 10:31:08 26201@7686d >> 55066

実機基準ならやや速度を削った二型飛燕に近くなるだろうけどゲーム内調整は読めんね

55116
名前なし 2025/06/19 (木) 10:02:40 21c43@16aff >> 55114

ナトとかそうだけどAP弾が多すぎる車輌は戦いにくい 対戦車戦より対歩兵戦が多いこのゲームでAP弾を使い切ることがまず無い 理想としては3分の2は榴弾でいいと思う