何回かやってみたけどこれ侵攻とか直接対決でやってもそんな有効じゃないよな。素直に拠点絡むか裏取りしてリスポ潰す方が遥かにキル稼げる
ほんとヤーねぇ
su-100買ってみたけどめっちゃ楽しい。ティーガーⅡのほっぺを真正面から抜くのが最高に気持ちいい。裏取りされると普通の戦車以上に死ぬけど
ピストルのモーションどうにかならんかな、持ち方が時代に合っていないし、ADSして撃ったときに手首を上に曲げて反動制御してんのにフロントサイトが優先で気持ち悪い、グリップが沈むような動きをする、モーゼルとかめっちゃ狙いにくい、銃口が跳ね上がるような感じの方が良い。
まあなんだ… 比較対象が3つしかないからあれだがこのゲーム隣の惑星のABと違って兵器分隊123で乗れる機体がそれぞれ違う上に大概が同BRではなく上下BRだから一つだけ強いのがあれば基本幅はいらんのよ。 具体例としては無駄に幅が広くて開発する量が多く同BR内で劣化版まみれな癖にほどほどの性能があるから妥協もできちゃってムラがありすぎるってのがBR3以下のドイツだ。 まあ確かに攻撃機が他国と比べて貧弱ではあるが…
ビルマのクソっぷりに拍車をかけたマップ。いちいち屋根登って残留孤児の相手してらんねえよ。
航空機3回ししてるやつがいたから対空砲ガン待ちで落としてたら1000m圏外からサンボルでHVAR垂れ流して逃げ帰ってくようになった。そこまでして降りたくねえのかよ…
おまえか😡
質が悪いというより相対的に弱い。BR3だと五式戦は確かに強いけど、逆に言うと日本はそれ以外のBR3兵器はすべて他陣営のものと比較してやっぱり弱い。
「一つも無い」はさすがに言いすぎだったわ。強いやつは確かに強かったわ。とはいえ、他の陣営だったら「強い兵器がBRにほぼ一つだけ」ってことは無いから、やっぱり日本は相対的に弱いと思う。
リスポーンするまで具体的にどういうところに出るのかわかりづらいし、リスポーン選択場面をもうちょい何とかしてほしいね。狭い屋根裏とかに置いてあるラリポに出ちゃうと本当に絶望する…自分と同じような被害者の分隊員が大量に詰まってる
P-47でブワーってキルログ埋め尽くすのクソ楽しいわ
このゲームでは劣化ライフルのロマン枠だし全兵科装備できても許される気がする
自分が屋根の上にリスポンして屋根の上からLMGバリバリーするために作ってるんやで、拠点に全くからまないけど届かないところから殺されてうざい
満州で最近よく見かけるんだけど屋根の上にラリポ作るやつなんなの?普通に迷惑だし利敵行為だから止めて欲しいというか消えて欲しいんだけど
戦車と別枠に偵察·軽装甲車両欲しいなぁ(222とかグレイハウンドとか)戦車枠圧迫せずに軽装車両使いたい、でもそういうことすると前線歩兵不足になるんだろうな。
バグってペラが死んだか思ったら~鉄塔に擦っただけでした~チクショーーーーー!!!!みたいなことありがち。 私は96式艦戦で地上掃射とボンバーマンして気持ちよくなってたらペラだけ死んだ。
頼むからタセ車は対空しろ
戦車を確実に撃破したくて狙い定めて爆撃した後目の前に鉄塔有って普通に激突してしまう事が有る
ソードオフショットガンはよくもたせてるわ
鉄塔避けた分高度が上がらなくて森や建物にあたることが稀にある
元惑星の時点でサーバーうんこすぎてUFO機動とかラグアーマーとかザラにあるのどうにかしてほしいわほんと
航空機に乗っていて一番怖い敵はラグによるコマ飛びだよな。CAS時も対空射撃よりもラグ飛びが一番怖い。
通信兵もショットガン持てたらなあ
告知がないからバグなんだろうけどこのぐらい近くまで置けた方が使い道があるわ。90~100あたりまで弱体化されたマップなんて置いても誰も使わなくなったからなあ
座ってる兵士は委託射撃しない仕様なんでしょうね
アレ見て多分「下手すぎw」って思うかもしれんが、マジでラグのせいで避けたと思っても当たってること多いんよ。鈍重なソ連攻撃機ならなおのこと。
今期のパトルパス武器取って日本のapcトラックでタチャンカごっこするんだ!って機関銃兵に持たせて載っけてみたけど誰も撃たねえ...
日本機でなるのはわからんが、鈍重なソ連攻撃機だと割と落ちる、木も細くて密度が高いからかなり近づかないと激突コースか判断しにくく、低空攻撃機の多いソ連には難しいマップだろうね、IL2とか低空で何度も繰り返し攻撃するし。
九七式自動砲(50kg、20mm砲)立射する日本兵バケモンすぎる
満州クソマップのデカい鉄塔にぶつかって爆散する航空機乗り多すぎ
それなりに遊ぶならバトルパスは最優先
バトルパスとプレ垢は買って損は絶対しないよ。エンリス本格的にやるならオススメ。
もしかしたらレニングラードイベント来るかな?
そもそも解除されてるんだから戻って欲しいわ。bot置いてるなら切り替えれば即戻れるんだし。自分がデスすると即解除、近くにいる味方は何もしないみたいなことが多くて怠すぎる
防衛が有利なのは間違いないけど一部日本側攻撃のほうが比較的楽に攻略できるようになってるの笑うわ。 例えば飛行場とかソ連が防衛なら格納庫で攻撃側からかなり撃ち込みやすい形になってるけど、日本側だと堅牢な建物なお陰で屋上 二階 一階の3箇所から立体的な射線確保できたりとなんか日本好きなんじゃないか?開発
シーズンクリアで次回分のゴールドは戻ってくるので購入もありだと思います
無料のバトルパス報酬は全部取れたのですがこのままバトルパス購入してコインで分隊枠などを開放した方が良いでしょうか? バトルパスは結構購入されている人は多いでしょうか?
バグなのかAPCのリスポン可能位置が拠点近くまで狭くなってるわね
そんなあなたにArisaka Mortar
何回かやってみたけどこれ侵攻とか直接対決でやってもそんな有効じゃないよな。素直に拠点絡むか裏取りしてリスポ潰す方が遥かにキル稼げる
ほんとヤーねぇ
su-100買ってみたけどめっちゃ楽しい。ティーガーⅡのほっぺを真正面から抜くのが最高に気持ちいい。裏取りされると普通の戦車以上に死ぬけど
ピストルのモーションどうにかならんかな、持ち方が時代に合っていないし、ADSして撃ったときに手首を上に曲げて反動制御してんのにフロントサイトが優先で気持ち悪い、グリップが沈むような動きをする、モーゼルとかめっちゃ狙いにくい、銃口が跳ね上がるような感じの方が良い。
まあなんだ… 比較対象が3つしかないからあれだがこのゲーム隣の惑星のABと違って兵器分隊123で乗れる機体がそれぞれ違う上に大概が同BRではなく上下BRだから一つだけ強いのがあれば基本幅はいらんのよ。 具体例としては無駄に幅が広くて開発する量が多く同BR内で劣化版まみれな癖にほどほどの性能があるから妥協もできちゃってムラがありすぎるってのがBR3以下のドイツだ。 まあ確かに攻撃機が他国と比べて貧弱ではあるが…
ビルマのクソっぷりに拍車をかけたマップ。いちいち屋根登って残留孤児の相手してらんねえよ。
航空機3回ししてるやつがいたから対空砲ガン待ちで落としてたら1000m圏外からサンボルでHVAR垂れ流して逃げ帰ってくようになった。そこまでして降りたくねえのかよ…
おまえか😡
質が悪いというより相対的に弱い。BR3だと五式戦は確かに強いけど、逆に言うと日本はそれ以外のBR3兵器はすべて他陣営のものと比較してやっぱり弱い。
「一つも無い」はさすがに言いすぎだったわ。強いやつは確かに強かったわ。とはいえ、他の陣営だったら「強い兵器がBRにほぼ一つだけ」ってことは無いから、やっぱり日本は相対的に弱いと思う。
リスポーンするまで具体的にどういうところに出るのかわかりづらいし、リスポーン選択場面をもうちょい何とかしてほしいね。狭い屋根裏とかに置いてあるラリポに出ちゃうと本当に絶望する…自分と同じような被害者の分隊員が大量に詰まってる
P-47でブワーってキルログ埋め尽くすのクソ楽しいわ
このゲームでは劣化ライフルのロマン枠だし全兵科装備できても許される気がする
自分が屋根の上にリスポンして屋根の上からLMGバリバリーするために作ってるんやで、拠点に全くからまないけど届かないところから殺されてうざい
満州で最近よく見かけるんだけど屋根の上にラリポ作るやつなんなの?普通に迷惑だし利敵行為だから止めて欲しいというか消えて欲しいんだけど
戦車と別枠に偵察·軽装甲車両欲しいなぁ(222とかグレイハウンドとか)戦車枠圧迫せずに軽装車両使いたい、でもそういうことすると前線歩兵不足になるんだろうな。
バグってペラが死んだか思ったら~鉄塔に擦っただけでした~チクショーーーーー!!!!みたいなことありがち。
私は96式艦戦で地上掃射とボンバーマンして気持ちよくなってたらペラだけ死んだ。
頼むからタセ車は対空しろ
戦車を確実に撃破したくて狙い定めて爆撃した後目の前に鉄塔有って普通に激突してしまう事が有る
ソードオフショットガンはよくもたせてるわ
鉄塔避けた分高度が上がらなくて森や建物にあたることが稀にある
元惑星の時点でサーバーうんこすぎてUFO機動とかラグアーマーとかザラにあるのどうにかしてほしいわほんと
航空機に乗っていて一番怖い敵はラグによるコマ飛びだよな。CAS時も対空射撃よりもラグ飛びが一番怖い。
通信兵もショットガン持てたらなあ
告知がないからバグなんだろうけどこのぐらい近くまで置けた方が使い道があるわ。90~100あたりまで弱体化されたマップなんて置いても誰も使わなくなったからなあ
座ってる兵士は委託射撃しない仕様なんでしょうね
アレ見て多分「下手すぎw」って思うかもしれんが、マジでラグのせいで避けたと思っても当たってること多いんよ。鈍重なソ連攻撃機ならなおのこと。
今期のパトルパス武器取って日本のapcトラックでタチャンカごっこするんだ!って機関銃兵に持たせて載っけてみたけど誰も撃たねえ...
日本機でなるのはわからんが、鈍重なソ連攻撃機だと割と落ちる、木も細くて密度が高いからかなり近づかないと激突コースか判断しにくく、低空攻撃機の多いソ連には難しいマップだろうね、IL2とか低空で何度も繰り返し攻撃するし。
九七式自動砲(50kg、20mm砲)立射する日本兵バケモンすぎる
満州クソマップのデカい鉄塔にぶつかって爆散する航空機乗り多すぎ
それなりに遊ぶならバトルパスは最優先
バトルパスとプレ垢は買って損は絶対しないよ。エンリス本格的にやるならオススメ。
もしかしたらレニングラードイベント来るかな?
そもそも解除されてるんだから戻って欲しいわ。bot置いてるなら切り替えれば即戻れるんだし。自分がデスすると即解除、近くにいる味方は何もしないみたいなことが多くて怠すぎる
防衛が有利なのは間違いないけど一部日本側攻撃のほうが比較的楽に攻略できるようになってるの笑うわ。 例えば飛行場とかソ連が防衛なら格納庫で攻撃側からかなり撃ち込みやすい形になってるけど、日本側だと堅牢な建物なお陰で屋上 二階 一階の3箇所から立体的な射線確保できたりとなんか日本好きなんじゃないか?開発
シーズンクリアで次回分のゴールドは戻ってくるので購入もありだと思います
無料のバトルパス報酬は全部取れたのですがこのままバトルパス購入してコインで分隊枠などを開放した方が良いでしょうか?
バトルパスは結構購入されている人は多いでしょうか?
バグなのかAPCのリスポン可能位置が拠点近くまで狭くなってるわね
そんなあなたにArisaka Mortar